ГлавнаяРегистрацияВход
Приветствую Вас, Гость (зарегистрируйтесь) · RSS
 
навигатор
 
Рекомендуем
 
Поиск
 
чат
 
голосуй!
Комп vs Консоль

Архив
Результаты
Всего голосовало: 2303
 
наши друзья
 
 
NoDVD  МИР NVIDIA. Техническая поддержка продукции NVIDIA
NoCD/NoDVD, torrents, films, games AgeGame.org - Прохождения , гайды , новости игровой индустрии
Всё о играх! Описание, видео, скрины читы и другая полезная информация. Game-портал Gamecracks. Читы, патчи, моды, кряки, русификаторы, игровые журналы, некоторые виды софта и многое другое.
Бесплатно скачать софт, фильмы, игры, музыку и многое другое! Фан сайт игры Titan Quest
Лучшие игровые сайты, присоединяйтесь! Русский сайт SAMP http://www.samp-rus.com/ Скачать моды SAMP, http://www.samp-rus.com/ скрипты SAMP, GTA SA по сети, http://www.samp-rus.com/ мод Pen1 LS, мод Pen1 SF Fugitive скачать, http://www.samp-rus.com/ большой архив модов SAMP
Открытый торрент-трекер - Скачать все быстро и без регистрации! TAV.su | СКАЧАТЬ БЕСПЛАТНО ИГРЫ, программы, фильмы и музыку!
 
Рецензии
Главная » 2009 » Май » 24 » Silent Hill: Homecoming

 
 
Рекламное место сдается
 

Silent Hill: Homecoming
15:04

Не думаю, что кому-нибудь стоит рассказывать, что такое Silent Hill. Начав с амбициозной, хорошо принятой публикой первой части, серия достигла апогея в бесподобном Silent Hill 2. Затем немного расслабилась в хорошем, но слишком уж «молодёжном» Silent Hill 3, а после и вовсе скукожилась в спорном The Room. Затем авторы, видимо наслушавшись критики в адрес четвёртой части, неожиданно взяли перерыв и коварно затаились, чтобы спустя четыре года объявить о разработке новой игры в серии, впервые разрабатываемой западной(!) сторонней командой. Конечно, фанаты игры были, мягко говоря, в шоке от подобного заявления. Чтобы успокоить их, авторы тут же заметили, что будут неустанно следить за ходом разработки, но... Что им, собственно, самим помешало взяться за продолжение? К тому же, фанаты серии помнили об обещаниях Konami следить за качеством фильма Silent Hill и о том, как эти обещания были выполнены...

Честно говоря, когда я только услышал о новом Silent Hill, я не был сторонником толпы, истерично кричащей на форумах, что, дескать, «тупые американцы всё испортят». Я считал, что Homecoming будет вроде последней The Room, игрой, которая будет всё так же неплоха, но далека от идеала. Конечно, западные разработчики могли что-то неосознанно испортить... Но тогда были виноваты не столько они, сколько их западный менталитет. К тому же, было бы глупо не дать им шанс. Ведь помимо плохого, они могли принести в застоявшуюся серию что-то действительно новое и хорошее. К тому же, Silent Hill: Homecoming должен был стать неким переосмыслением всей серии. Игрой, в которой будет исправлено всё то, что раздражало в предыдущих частях. И вот игра вышла и пройдена. Честно говоря, ей довольно трудно поставить оценку (даже такому фанату, как я). Но обо всём по порядку.

Возвращение во Тьму.

Итак, главный герой — Алекс Шепард — солдат, вернувшийся в родной Шепардс-Глен, небольшой городок неподалёку от самого, собственно, Сайлент Хилла. По доброй традиции, он не застаёт в городке ничего, кроме тумана, немногочисленных (и не совсем нормальных, на первый взгляд) обитателей и, немного позже, монстров. Обеспокоенный текущим положением дел, он спешит домой, где находит невменяемую мать, из которой удаётся вытянуть, что брат Алекса и его отец бесследно исчезли в Сайлент Хилле. Запутанный и ещё более обеспокоенный, наш герой отправляется на их поиски...

Сюжет в игре не блещет особыми откровениями, но назвать его банальным нельзя — он вполне способен вас заинтересовать и даже удивить. Видно, что авторы хотели сделать историю не просто максимально далёкой от историй молодёжных ужастиков, но и постараться приблизить её к восточным аналогам. Отчасти у них это получилось, однако спорным можно назвать решение добавить в игру невзрачные шутки и «забеги» с напарниками. Какая, к чёрту, атмосфера одиночества и изолированности, если с тобой постоянно кто-то носится или, на худой конец, говорит с тобой по рации?! Также нельзя не заметить и завышенное количество крови и растерзанных тел на экране. Ужастик — он, конечно, и в Африке ужастик, но, насколько я помню, Silent Hill всегда старался испугать человека более изящно. Разработчики постоянно лишь намекали на то, что с главным героем через секунду может случиться что-то ужасное, но на деле действительно что-то ужасное случалось довольно редко. Здесь же всё довольно просто — распиленный пополам труп, кровавые следы на полу и огромный тесак Пирамидоголового, протыкающий насквозь санитара...

Что касается геймплея, то его, конечно, полностью переработали. В частности, добавили несколько видов комбо разной мощности к каждому холодному оружию главного героя. Любителей пострелять могу огорчить — патронов в игре дефицит, придётся экономить. Добавилась и частичная разрушаемость — иногда, чтобы пройти дальше, нужно будет в буквальном смысле прорубать себе дорогу дальше. Монстры тоже обзавелись новыми приёмчиками и просто так себя в обиду они не дадут. Словом, играть интересно, но... но логика игры порой смущает. Например, в начале игры главному герою нужно будет найти топливо для насоса, чтобы тот откачал воду из едва затопленного подвала. А всё зачем? Чтобы была возможность открыть щеколду, которая была скрыта под водой... А что, простите, нагнутся было слабо? Или Алекс настолько брезглив, что боялся намочить руки?

Графика в игре неплоха, но не более. Моделям персонажей не помешало бы добавить полигонов, а текстурам — чёткости. Есть, конечно, уже воспетый многими эффект превращения реального мира в мир подсознательный. И хотя он почти полностью скопирован из ненавистного мною фильма, должен признаться — выглядит впечатляюще. Ну а в целом — неплохо, средненький такой «некстген». Звук тут под стать графике, чего не скажешь о музыке — она просто бесподобна, хотя её очень мало. Конечно, предыдущие части Silent Hill нечасто нас баловали сопровождением непосредственно в игре, но тут её стало, кажется, ещё меньше.

А вот управление удобное. Более того, камеру наконец-то намертво посадили за спину герою. Теперь во время стычек с монстрами вы не рискуете лицезреть вместо, собственно, самих монстров, пол или стены. Мелочь, а приятно!

Ну и о портировании игры на ПК... Скажем так, порт не самый плохой, какой приходилось видеть, но над производительностью можно было поработать и лучше. Да и багов хватает — игра может либо не запуститься, «отмазавшись» невнятным сообщением об ошибке, либо отказаться разворачиваться на полный экран, если вы её вдруг свернули. «Здорово»? Не то слово...

Конец?

Теперь настало время попробовать объяснить, почему даже не смотря на объявленные выше достоинства и недостатки, новому Silent Hill трудно выставить оценку...

Геймплей, графика, звук, управление... Это всё, безусловно важные аспекты игры. Но все они мигом отходят на задний план, когда на первый выходит Атмосфера...

...Очень часто, играя в Homecoming, во мне просыпалась злость на разработчиков. «Чёрт, они же всё испортили! Откуда в Сайлент Хилле столько кровищи?!», «Это что за шуточки?! Это что за НАПАРНИЧКИ?!», «Откуда тут столько людей? Откуда в Сайлент Хилле столько людей?! И причём тут Пирамидоголовый? Дурной пример фильма? Тогда не удивляюсь гиперсексуальным медсёстрам, у которых вдруг проснулась чувствительность к свету... По поводу превращения города — вообще молчу»... Все эти мысли не раз посещали мою голову за время игры. И если бы я следовал только им, не видать бы игре оценки выше 5 баллов... Однако, только пройдя игру, я осознал: не всё так просто. Вся эта куча людей, напарники, расчленёнка... Из всего этого собрана абсолютно новая, не похожая ни на что история тихого городка. Это просто ещё одна страничка его летописи. Да, серию раньше ценили именно за «тонкие» методы напускания страха, но этот ведь не значит, что в Сайлент Хилле в принципе не может быть и крови, и насилия? Кто сказал, что человек, попавший в этот маленький ад, всегда должен быть один, встречаясь (и вскоре расставаясь) только с загадочными и ненормальными людьми? Почему он обязан бороться один, почему он не может объединить усилия с кем-нибудь из тех, у кого ещё остался рассудок? И даже Пирамидоголовый начинает казаться не просто красивой деталькой, которую решили приклеить «чтобы было». Ведь по истории города, именно такую же форму с пирамидой-колпаком носили когда-то палачи в тюрьме неподалёку... К тому же, каждый видит мир по-своему, и с каждым может приключиться история, которая будет сильно отличаться от историй других. В конце концов, Алекс — солдат, а солдаты воспринимают реальность не так, как простые люди...

Честно говоря, я сомневаюсь, что авторы игры придерживались подобных мыслей, но волей — неволей они воплотили их в жизнь. Уже за это стоит сказать им спасибо, а саму игру пройти хотя бы один раз.

-----------------------------------------------------------------------------------------

Вердикт? Играйте. Все — фанаты и не фанаты. Глупо, банально... Но здесь действительно каждый решит сам, стоит ли Homecoming свеч. Но попробовать стоит каждому.

Итоговая оценка — 7,5.
Рецензия взята с ZoG'а.

Прикрепления:
Категория: Рецензии | Просмотров: 1408 | Добавил: Dark_KRONOS | Рейтинг: / |
Всего комментариев: 10
0  
10 Hidraga   (22.08.2009 22:06)
если бы игру назвали "злобный городок", то я бы ниче и не сказал, и оценку можно было бы поставить хорошую... angry

0  
9 Hidraga   (22.08.2009 22:05)
Игра это дерьмо, испортили все что можно. Даже ту же анимацию усрали не знаю даже как. Я лишь надеюсь что японцы из сайлент-тим будут достаточно умны чтобы не связывать эту часть с основной историею и другими частями. То есть, пускай лучше выпустят шестую часть которая по истине и есть пятая. dry

0  
8 LexusGT   (16.07.2009 08:29)
Третья, вторая... Когда в свое время мы играли на первой плойке в первую часть - тупо не могли отойдти, проходили раз за разом меняя концовку, и в итоге, когда все уже было пройдено, диск достал и положил на полку. И до сих пор диск лежит, тихо храня воспоминания ушедших дней...

0  
7 IyK   (10.07.2009 01:28)
Многие почему-то забывают, что Silent Hill - это изначально японская интерпретация "западного" антуража.
Потому, сабж получается как бы западной интерпретацией японского видения запада. Следовательно, чему здесь удивляться?

0  
6 DEMolitiON   (11.06.2009 21:29)
а знаете, по-моему трудно сравнивать части. уж слишком каждая из них сделана "по-своему" и не похожа на другие. я в каждой части находил что-нибудь для себя...и 4 часть,к примеру, не стала исключением.

0  
5 macenkos   (04.06.2009 18:35)
А я считаю что Сайдент таким и должен быть!

0  
4 v1219894   (02.06.2009 20:42)
Ну так ночью поиграть можно адреналинчику половить. cry

0  
3 psydarck   (28.05.2009 23:26)
не знаю как вам! а по мне игра бомба! и графика и сюжет классный! я б 8.5 дал оценку!я просто фан этой игры! happy cool

0  
2 Petrogen   (27.05.2009 22:46)
Игра неплохая, стоит своих "свеч", но это "другая", не сайлентхилловская игра.
Осталось только название и знаменитая музация от Акиры Ямаоки.

0  
1 Xboxer   (27.05.2009 03:12)
С третьей или второй конечно не сравнить, но уж в сто раз лучше четвертой, вполне зачетный хоррор.

 

 

 

Статистика

© 2007-2010 Информационно-развлекательный портал www.antistarforce.com. Все права защищены. При копировании материалов с сайта ссылка на сайт www.antistarforce.com ОБЯЗАТЕЛЬНА