Moscow Racer - Обсуждение будущих игр - Игровая - Форум
 
 
 
 
 
 
 
 
 
ГлавнаяРегистрацияВход
Приветствую Вас, Гость (зарегистрируйтесь) · RSS
 

Навигатор
 

 
NoCD/NoDVD:
 #1...9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z Рус

Авторизация
Логин:
Пароль:
[Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 1 из 11
Модератор форума: Ext1nity, MaxxxEx 
Форум » Игровая » Обсуждение будущих игр » Moscow Racer (Need for speed ПО РУССКИ!!!)
Moscow Racer
NightWish Дата: Вторник, 08.07.2008, 16:06 | Сообщение # 1
Начинающий
Группа: Пользователи
Сообщений: 10
Медали:
 
Оригинальное название игры:
Moscow Racer

Лучший дебют Конференции Разработчиков компьютерных Игр 2008

Moscow Racer - гоночный симулятор, разрабатываемый альянсом российских разработчиков, энтузиастов автоспорта и стрит-рейсинга объединившихся в студию IRS Games (Incredible Racing Simulations).

Главные особенности Moscow Racer - реалистичное управление автомобилем, широкие возможности выбора маршрута (в игре можно «срезать углы» по переулкам и тротуарам), и, конечно, точное моделирование районов Москвы.

Российская столица воспроизведена очень точно: при создании каждого из четырех игровых районов Moscow Racer было обработано более 5000 фотографий, а точность сверялась по новейшим спутниковым снимкам города.

Заезды проходят в различное время суток и в реальном потоке машин. В игре есть многие узнаваемые места столицы: Кутузовский проспект, Кремлевские набережные, Садовое и Третье кольцо, Рублевское шоссе и др.

Кроме того, Moscow Racer - «умная» игра, включающая реальный обучающий режим управления автомобилем, созданный на базе настоящего курса подготовки гонщиков. В проекте присутствуют развернутые исторические справки о каждом районе, в котором проходят заезды.

Физическая модель игры учитывает более 50 параметров - от мощности двигателя, коробки передач до площади контакта шин и аэродинамического сопротивления. В основе физики Moscow Racer лежит технология PhysiX™ компании Ageia.

В игре будут доступны более 10 машин разного уровня - от пафосных бизнес-седанов до ураганных суперкаров. А главное состязание игры - многоэтапный чемпионат - в точности повторяет правила гонок «Формулы-1».

Особенности игры:
Moscow Racer - гоночный симулятор, сочетающий высокий реализм с широчайшими игровыми возможностями
Игроков ждут гонки в плотном потоке машин - среди легковушек, грузовиков, автобусов, правительственных кортежей...
Возможность “срезания” трасс по тротуарам, переулкам и т.п.
В игре множество трюковых ситуаций: прыжки через автовозы, пробивание заграждений, выезды на железную дорогу и т.п.
Реалистичная физика, базирующаяся на мировой технологии Ageia PhysiX™ и учитывающая более 50 параметров на каждую машину
Более 10 трасс в самых известных районах Москвы: Садовое кольцо, Кремлевские набережные, Кутузовский проспект, Третье кольцо, Рублевское шоссе - с подробной информацией об истории каждого района
Более 10 машин - от мощных бизнес-седанов до умопомрачительных суперкаров
Отображение до 100 машин в кадре с высоким качеством и детализацией - благодаря графическому движку V12 RG с технологией IntelliLOD
Специальный обучающий режим, в точности повторяющий реальный курс подготовки автогонщиков

Репортаж с выставки Allianz Super Car & Bike show

IRS Games - российская игровая студия, созданная в 2006 году фанатами автогонок и компьютерных игр. Объединив под одной крышей семерых опытных программистов и художников игровой индустрии, IRS заполняют нишу "развлекательных" автосимуляторов, комбинирующих серьезное моделирование автомобилей с беспредельными возможностями геймплея.
Отличное знание автомобилей и любовь к гонкам - главное, что отличает игры IRS от других аналогов. Для разработчиков IRS Games игры - это что-то вроде тренировочного "поля" между реальными гонками и трансляций "Формулы-1", поэтому подход к их созданию предельно серьезный.

Ключевые принципы студии: качественно исполнение, реалистичное "содержимое" игр и широкие познавательные возможности, позволяющие лучше разбираться в автомобилях и автоспорте. Последнее делает игры IRS особенно интересными: навыки и информация, полученные в них, применимы и в реальной жизни!
Первый и главный проект студии - игра Moscow Racer, которую планируется развить до масштабов игровой серии. Офис IRS Games находится в Москве.

Каквам такое)))
http://www.ag.ru/games/moscow_racer


Я не злопамятный - замочу не забуду
 
SancheS Дата: Вторник, 08.07.2008, 17:53 | Сообщение # 2
Главный санитарный врач
Группа: Супермодераторы
Сообщений: 1071
Медали:
За помощь в модерировании сайта и форума За 300 Сообщений За 600 Сообщений Занял 2 место в конкурсе Занял 2 место в номинации Супермодератор года
 
Quote (NightWish)
гоночный симулятор, разрабатываемый альянсом российских разработчиков

surprised далее можно не читать surprised



Я живу напротив кладбища. Не обижайте меня, а то станете моими новыми соседями.
 
NightWish Дата: Вторник, 08.07.2008, 17:59 | Сообщение # 3
Начинающий
Группа: Пользователи
Сообщений: 10
Медали:
 
Что так?

Я не злопамятный - замочу не забуду
 
ramzay Дата: Вторник, 08.07.2008, 20:41 | Сообщение # 4
Председатель общества шаманов
Группа: Администраторы
Сообщений: 1118
Медали:
За помощь в администировании сайта За 300 Сообщений За 600 Сообщений
 
Quote (13Haker)
далее можно не читать

Неправда, наши тоже иногда умудряються что-нибудь нормальное выпустить biggrin

А выход на когда запланирован?


Дайте мне ядерную бомбу и я изменю мир к лучшему!
Правила форума ||| Создание правильных топологий ||| Настройка почты @antistarforce.com
 
NightWish Дата: Вторник, 08.07.2008, 22:24 | Сообщение # 5
Начинающий
Группа: Пользователи
Сообщений: 10
Медали:
 
III Квартал этого года вроде по ссылке перейди там точная будет дата

Я не злопамятный - замочу не забуду
 
SancheS Дата: Вторник, 08.07.2008, 23:22 | Сообщение # 6
Главный санитарный врач
Группа: Супермодераторы
Сообщений: 1071
Медали:
За помощь в модерировании сайта и форума За 300 Сообщений За 600 Сообщений Занял 2 место в конкурсе Занял 2 место в номинации Супермодератор года
 
Quote (ramzay)
наши тоже иногда умудряються что-нибудь нормальное выпустить
happy
happy типо лада рэйсинг клуб biggrin



Я живу напротив кладбища. Не обижайте меня, а то станете моими новыми соседями.
 
BoGuS Дата: Вторник, 08.07.2008, 23:57 | Сообщение # 7
Начинающий
Группа: Пользователи
Сообщений: 37
Медали:
 
Посмотрел ролик и сразу понял что игра получится в стиле древних гонок! Даже единственный наш транспорт там увидал это АВТОБУС! а остальные машины точные копии с TD:U

Нету кряка? Очень хочеш поиграть?
Так флаг тебе в руки и за лицухой в магаз!
 
NightWish Дата: Среда, 09.07.2008, 01:22 | Сообщение # 8
Начинающий
Группа: Пользователи
Сообщений: 10
Медали:
 
Зыыы в ТДУ Майбахов нету)))

Я не злопамятный - замочу не забуду
 
Форум » Игровая » Обсуждение будущих игр » Moscow Racer (Need for speed ПО РУССКИ!!!)
Страница 1 из 11
Поиск:

Статистика
 
Rambler's Top100
Besucherzahler GirlsDateForFree.com
счетчик посещений

© 2007-2009 Информационно-развлекательный портал AntiStarForce. При копировании материалов с сайта ссылка на сайт AntiStarForce.com ОБЯЗАТЕЛЬНА