Жанр: Action, TPS Издатель: Ubisoft Inc. Разработчик: Ubisoft Montreal Платформы: PC, X360, PS3 Дата выхода: 27.05.2014 Игра в Steam и Официальный сайт
Все друг с другом связаны. Мы зависим от новинок рынка высоких технологий, ведь лишь с их помощью узнаем, что происходит в мире. Но у прогресса есть и темная сторона. Каждое наше действие оставляет след: каждый наш шаг, каждая остановка, все, что нам нравится или не нравится. И дело не только в нас. Мегаполисы опутаны цифровыми сетями. Городская инфраструктура контролируется и управляется сложнейшими системами.
В Watch_DogsЧикаго подчиняется Центральной Операционной Системе (ctOS), именно она содержит информацию обо всех жителях. И тот, кто получит к ней доступ, получит контроль над городом.
Эйден Пирс – выдающийся хакер с криминальным прошлым, чьи поступки стали причиной трагедии. Чтобы отомстить за свою семью, он выходит на тропу войны – и вы вместе с ним. Эйден способен взламывать и использовать все, что подключено к городской информационной сети – все, что его окружает. Доступ к камерам безопасности, загрузка персональных данных, отслеживание местонахождения людей, управление светофорами и общественным транспортом…
Сам Чикаго станет вашим оружием. Вам лишь нужно научиться им пользоваться.
ВЗЛОМАЙТЕ ГОРОД
События Watch_Dogs происходят в тщательно воссозданном Чикаго, жизнью которого можно управлять с помощью обычного смартфона. Переключите светофоры, чтобы преследователи застряли в пробке. Задержите уходящий поезд и запрыгните в него, чтобы оторваться от погони. Разведите мосты, чтобы отрезать путь. В городе, где все связано, Центральная Операционная Система станет вашим помощником.
УЛИЧНАЯ СПРАВЕДЛИВОСТЬ
В Чикаго свои законы. Здесь на насилие отвечают насилием, и у вас достаточно сил и умений, чтобы принять правила. Рукопашные схватки и перестрелки реальны как никогда – реалистичная физика игры даст фору многим представителям жанра. Комбинируйте стрельбу и взлом, чтобы получить преимущество в любой ситуации. Местные улицы спроектированы так, чтобы вы смогли воплотить свой собственный план нападения. В довершение картины в вашем распоряжении окажется свыше 30 видов оружия.
ГОНКИ НА ВЫСОКИХ СКОРОСТЯХ
В работе над игрой приняла участие студия Ubisoft Reflection – создатели серии Driver. Передвигаться по Чикаго можно за рулем более чем 65 разнообразных транспортных средств. Каждое из них скрупулезно смоделировано и ведет себя на дороге максимально достоверно.
ВСЕ ПОД КОНТРОЛЕМ
В основе Watch_Dogs лежит совершенно новая, специально разработанная технология. Вас ждет невероятная графика и подлинная реалистичность, ваши действия повлияют на ход истории и людские жизни, а последствия принятых решений будут расходиться в виртуальном мире словно круги по воде.
СВОБОДА ПЕРЕДВИЖЕНИЯ
В Watch_Dogs вы сможете не только использовать городскую операционную систему для своей выгоды, но и сами улицы. Срезайте путь через здания или забирайтесь на крыши, чтобы выследить цель.
«БЕСШОВНЫЙ» МУЛЬТИПЛЕЕР
Новый уровень взаимодействия, сотрудничества и противоборства достигается благодаря новой системе организации мультиплеера, объединяющей однопользовательскую и многопользовательскую игру в единое целое. Никаких меню, никаких экранов загрузки – лишь ситуационный многопользовательский экшен в открытом мире.
БУДЬТЕ НА СВЯЗИ И ИГРАЙТЕ ПО-НОВОМУ
Подарите себе незабываемые впечатления с помощью вспомогательного приложения, расширяющего возможности консоли. Инновационная мобильная платформа позволит вам всегда оставаться на связи с друзьями, даже вне дома. Вспомогательное приложение Watch_Dogs открывает доступ к возможности использования двойного экрана, что позволяет играть когда угодно и где угодно.
Itachi91, куча людей со слезами на глазах посмотрела на эти требования Те самые люди, у которых XP И те, которые никогда не видели DX11, и довольствовались только DX10 Это те люди, которым придется летом работать на новые видеокарты и компы. А ведь могли бы и отдыхать, загорать на пляже. Эх... Зачем ты так обломал им лето... Ты жестокий и бессердечный.
[spoiler=Ubisoft запустила тизер-сайт, связанный с игрой Watch Dogs] В сети появился новый сайт неким образом связанный с игрой Watch Dogs. Как стало известно, Ubisoft приготовила геймерам новый тизер, который раскроет свою тайну через 2 дня.
Поддомен WeareData появился на официальном домене игры Watch Dogs. Единственным намеком на то, что скрывает под собой страница сайта, может служить небольшой текст:
«Вы когда-нибудь ощущали мощь информации? Приготовьтесь к Watch-Dogs Wearedata».
Вот тебе и безоблачная производительность PS4, уже четко видно что в режиме вращения, текстуры ели успевают прорисовываться с разрешением 1920х1080 точек, за то с PC-сравнивают производительность некоторые тут личности с форума, с этого видео уже начинает прорисовываться картина, что игры пойдут кастрированными в плане графики, не будет полноценного DirectX 11 снова на РС, из-за ущербных консолей. Поэтому кто бы чтобы там не говорил, а видео карта за 16000 кусков даже и близко нельзя сравнивать с консолью по такой же себестоимости.
В ноябре выйдет совершенно новая игра от Ubisoft - Watch Dogs, а у издателя уже долгосрочные планы на эту франшизу.
Как заявил один из сотрудников компании - Dominic Guay, они рассчитывают на 10-летний план, несмотря на то, что пока трудно определить будет ли Watch Dogs успешным. Также издатель заявил, что в будущем у Watch Dogs появится больше персонажей, а сама вселенная будет развиваться.
Чего то после такого трейлера в игру перехотелось играть От голоса озвучки выпал под стол Антиреклама.
Не думаю, что в игре будет такая озвучка, да и не уверен, что это трейлер к игре, скорее снова какая то рекламная хрень вроде http://wearedata.watchdogs.com/
Watch_Dogs является одним из самых долгожданных проектов этой осени. К тому же это одна из немногих игр которая выходит кросс-ген платформено.
Продюсер игры, Dominic Guay, в интервью NowGamer заявил, что для Xbox One разработчики стараются создать более динамичную версию Чикаго, чем в версиях для PS4 и других платформ.
В его понимании, "динамичность" - это то, как город реагирует на игрока, и в этом аспекте преимущество на стороне Xbox One и его облачной технологии, на которую так возлагает Microsoft.
Со слов Dominic'а, пройдет довольно много времени, прежде чем разработчики смогут выжать максимальное качество из нового железа, но кое-что возможно уже сейчас. Большую часть физических расчётов можно передать в облако, потому как для них не отведены какие-то строгие временные рамки, например то, как деревья реагируют на смену погоды и ветер или обсчёт имитации волн, влияющих на другие судна, когда вы плывёте на катере по реке. Но это ещё не всё, Guay утверждает, что благодаря облакам разработчики смогут улучшить интеллект NPC, т.е. это возможность значительно разнообразить их поведение именно в версии для новой консоли Microsoft относительно других платформ.
Дата: Воскресенье, 07.07.13, 12:39 | Сообщение # 350
Цитата (Itachi91)
для Xbox One разработчики стараются создать более динамичную версию Чикаго, чем в версиях для PS4 и других платформ. , "динамичность" - это то, как город реагирует на игрока, и в этом аспекте преимущество на стороне Xbox One и его облачной технологии
Господи, что за бред, смешно читать. Уже бы честно сказали, что "мелкософты отстегнули нам кругленькую сумму, чтобы мы продвигали их гробован".