Arcania: A Gothic Tale - Обсуждение будущих игр - Игровая - Форум
 
 
 
 
 
 
 
 
 
ГлавнаяРегистрацияВход
Приветствую Вас, Гость (зарегистрируйтесь) · RSS
 

Навигатор
 

 
NoCD/NoDVD:
 #1...9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z Рус

Авторизация
Логин:
Пароль:
[Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 1 из 11
Модератор форума: Ext1nity, MaxxxEx 
Форум » Игровая » Обсуждение будущих игр » Arcania: A Gothic Tale
Arcania: A Gothic Tale
DimaSS Дата: Вторник, 20.11.2007, 15:38 | Сообщение # 1
СТАЛКЕР
Группа: Проверенные
Сообщений: 141
Медали:
Проверенный временем
 

Жанр: RPG
Разработчик: Spellbound
Издатель: JoWooD
Релиз: конец 2008

С августа 2007 года немецкая компания Spellbound Entertainment
колдует над Gothic 4: Genesis.

>>>

Spellbound известна по таким играм, как:
Helldorado, Desperados 2,
Chicago 1930
Smoking Colts, Airline Tycoon Deluxe,
Robin Hood: The Legend of Sherwood

Над проектом трудится 24 кудесника но состав может быть расширен до 30 человек.

Основное внимание в игре будет уделено исследованиям и открытиям.
Полностью раствориться в атмосфере дикого европейского средневековья помогут:
* грубые образы персонажей,
* таинственные и мрачные пейзажи,
* готическая музыка.

Возможность настройки интерфейса.
Движок: Trinigy Vision Engine.
Система управления - усовершенствованный гибрид второй и третьей Gothic.
Полностью переработанная динамичная боевая система с интерактивными спарингпартнерами адекватно реагирующими на различные приемы.
Нас ждут новые встречи с важнейшими персонажами, которые будут легко узнаваемы, чтобы подчеркнуть преемственность серии.
Из Gothic 2 позаимствуют деление основной сюжетной линии на главы.

Jochen Hamma исполнительный продюсер проекта "Gothic 4" в середине 2008 года пригласит группу наиболее активных фанатов на встречу для прямой критики наработок и формулирования предложений по улучшению игры.

Ах так сказали Piranha Bytes и замутили новый проект под кодовым названием "RPB."

Жанр: RPG
Разработчик: Piranha Bytes
Издатель: Deep Silver
Релиз: пусть это будет сюрприз

Хотя этот проект держится под покровом таины, нам удалось всетаки встретится с нашим осведомителем на явочной квартире.
Опасаясь облавы он лихорадочно озирался и дрожа всем мгновенно посеревшым телом, уверял нас что рискует жизнью. Но после изрядной порции горячительных напитков, ванны для ног и теплого пледа он немного успокоился, порозовел и перестал стучать зубами.
А после того как мы продемонстрировали ему какие чудеса можно творить с баварскими колбасками при помощи сварочного аппарата и электропилы, он, взяв с нас слово, что мы ни кому не расскажем признался что его зовут Michael Hoge, и что работая под прикрытием в компании Piranha Bytes главным дизайнером, на самом деле он с горсткой (два десятка) обреченных гениев разрабатывает проект "RPB", который будет, как бы, фэнтезийной ролевой игрой с акцентом на комплексный сторилайн, который разворачивается в правдоподобном сеттинге.
Теперь и Вы я думаю понили почему его создание держится в строжайшей тайне.
Потом он совсем размяк и успев признаться что Kai Rosenkranz напишет психотропное музыкальное оформление для "игры", потерял созние.
В бессознотельном состоянии он продолжал говорить почти всю ночь.
Магнитофон зафиксировал бессвязную речь которую пришлось долго расшифровывать. Вот результат:

"... При разработке нового проекта мы используем наш Gothic's опыт. Мы по-прежнему не делаем особую ставку на «статы» персонажа, применяем знакомые методы подачи сюжета (разделение истории на главы, отмечающие ключевые моменты) и хотим сотворить живой, правдоподобный мир. Именно для этого мы решили отказаться от гигантской вселенной и сделать ее компактной, но максимально проработанной на каждом участке. Так что я думаю, что в первую очередь наша "игра" получит признание в кругу игроков, предпочитающих приключения "ручной работы", а не классические RPG с гигантским миром и кучей сгенерированного "контента".

"...Конечно, основная сюжетная линия будет относительно линейна, и будет вести игрока через определенные сюжетные точки. Однако вы сможете исследовать локации, выполнять побочные квесты. В любой момент вы вольны вернуться к местам, которые вы уже посещали ранее, чтобы найти там новые задания, новых NPC или даже обнаружить, что это место с тех пор сильно изменилось..."

"... Я не буду повторять предыдущие ошибки и пытаться создать сгенерированный мир, который предлагает геймеру полную свободу. Выбор игрока будет ограничен главами, которые определяют важные поворотные события, происходящие независимо от того, что вы делали. Как по мне, это идеальный баланс – проработанный сюжет и некоторая свобода игрока между ключевыми моментами".

"...Мы хотим сделать что-то среднее между экшеном и системой, основанной на параметрах персонажа. Игрок должен будет делать "комбы" и проводить различные приемы, но для начала все это нужно будет изучить. Вы не сможете победить некоторых противников, предварительно не вложив определенное количество очков в определенный навык владения оружием. Развитие некоторых навыков даже изменит всю "боевую" анимацию..."

"... Разумеется, оружие столь же важно, как и прокачанные навыки. Вы можете вложить кучу очков в различные "скиллы", но без соответствующего снаряжения не сможете справиться с противниками. Или сможете, но приложив для этого невероятные усилия..."

"... Действие игры развернется на южном вулканическом острове; в числе противников будут как нормальные животные и гуманоидные существа, так и монстры (но, опять же, полностью вписывающиеся в игровой мир)..."

Интервью Spellbound сайту World of Gothic


 
LpFanX Дата: Вторник, 20.11.2007, 15:38 | Сообщение # 2
Группа: Удаленные





Надеюсь там будет не очень много багов, как в Готике 3!
 
Veterok Дата: Пятница, 23.11.2007, 02:05 | Сообщение # 3
Хакер
Группа: Пользователи
Сообщений: 313
Медали:
За 300 Сообщений
 
хз, я просто играл в лицушку (от руссобит-м) прошёл тремя концовками и не заметил ниодного бага.

 
Altos Дата: Суббота, 08.12.2007, 01:53 | Сообщение # 4
Начинающий
Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Медали:
 
Буду ждать с нетерпением обе игры.. Но больше наверно игрушку от пираний - они отлично зарекомендовали себя в Готика 1/2/Ночь ворона.. в корявости третьей виноват издатель - нефик торопить было.. (
 
The_Strelok Дата: Пятница, 21.12.2007, 20:51 | Сообщение # 5
Начинающий
Группа: Пользователи
Сообщений: 68
Медали:
 
А я играл В Аглицкую пиратку и все ништяк было.
Пиратку брал за недельку до релиза.
Никакого старфорса, великолепнейший дизайн диска, просто песня.
Разве что на аглицком. ЗАТО дизайн лучше чем у лицензии и ни одного БАГА.

Добавлено (21.12.2007, 20:51)
---------------------------------------------
Четвертая ГОТИКА - БАЯН!!!! Секвеломания ну и все такое. В общем это не выдерживание идеи. Задумывалась трилогия, а вышло не пойми что. А потом 5-я потом 6-я потом 999-я. В общем с каждым разом тупее и тупее пока не получится обычного банального слешера.


Лучше свиснуть и смеяться, чем просить и унижаться
 
alOHA595 Дата: Пятница, 11.01.2008, 21:05 | Сообщение # 6
Начинающий
Группа: Пользователи
Сообщений: 8
Медали:
 
Как я понял к третей не будет дополнения.говорили,что готика 3 отсотй и прочее,но biggrin я купил лицензию и не пожалел.

Добавлено (11.01.2008, 21:05)
---------------------------------------------

Quote (Altos)
Четвертая ГОТИКА - БАЯН!!!! Секвеломания ну и все такое. В общем это не выдерживание идеи. Задумывалась трилогия, а вышло не пойми что. А потом 5-я потом 6-я потом 999-я. В общем с каждым разом тупее и тупее пока не получится обычного банального слешера.

В принципн я согласен.мне кажется готика4 будет в пролете и третия будет даже лучше.

 
Veterok Дата: Суббота, 12.01.2008, 01:36 | Сообщение # 7
Хакер
Группа: Пользователи
Сообщений: 313
Медали:
За 300 Сообщений
 
Как можно говорить что игра "баян", если она ещё даж не вышла?)

З.Ы а сиквелы это плохо? M&M ? FF ? NFS ? BurnOut ? кто скажет что эти серии плохи?)
З.Ы.Ы ещё в концовке 3ей было понятно, что трилогией тут не обойтись.




Сообщение отредактировал UNOY - Суббота, 12.01.2008, 01:37
 
SilverAngel94 Дата: Суббота, 19.01.2008, 19:22 | Сообщение # 8
Начинающий
Группа: Пользователи
Сообщений: 16
Медали:
 
Будем с нетерпением ждать четвертой готики. а пока LINEAGE 2!!
 
StaSsoNCheGg Дата: Воскресенье, 20.01.2008, 22:12 | Сообщение # 9
Начинающий
Группа: Пользователи
Сообщений: 29
Медали:
 
Вот Это да незнал, спасибо за новость, я как фан Готики жду с нетерпением...
 
Freddy Дата: Суббота, 26.01.2008, 20:15 | Сообщение # 10
Начинающий
Группа: Пользователи
Сообщений: 16
Медали:
 
тоже только узнала)целый год почти ждать(((
 
Katran Дата: Суббота, 26.01.2008, 23:11 | Сообщение # 11
Начинающий
Группа: Пользователи
Сообщений: 5
Медали:
 
Quote (LpFanX)
Надеюсь там будет не очень много багов, как в Готике 3!

Ну вот как всегда наезды сразу на готику ((( ... ну баги, ну много...НО ИХ ЖЕ пофиксили!!!
Готика моя любимая игра, лучшая из лучших! Никакой ВЦ-шный обливон и рядом не стоял со своим плоским как стекло ланщавтом. Ни каплю даже не потрудилась бесетка что бы мир сделать более-менее реалистичным. Такое ощущение что делали игру в 2D а в последний момент портировали в 3D ))) .... То ли дело Готика3!!! Да и 1 и 2 просто СУПЕР! Баги это дело не долгое, зато какая офигительная игра. Лучшая РПГ система (обливонская меня бесит). ПвП в 3 хуже сделали чем в 1 и 2 а все из-за нытиков которые привыкли в Моровинде тыкать на ОДНУ кнопку мыши и все, и больше не хотят напрягаться, из-за них все попортили! И в 4 тоже все испаганят. (( Тем более делает другая команда. Короче я в расстройствах!
 
LpFanX Дата: Воскресенье, 27.01.2008, 11:16 | Сообщение # 12
Группа: Удаленные





Quote (Katran)
Ну вот как всегда наезды сразу на готику ((( ... ну баги, ну много...НО ИХ ЖЕ пофиксили!!!

С фанатом спорить бесполезно))) тук что и не буду)

 
Katran Дата: Понедельник, 28.01.2008, 22:14 | Сообщение # 13
Начинающий
Группа: Пользователи
Сообщений: 5
Медали:
 
LpFanX, Ну да, я фанат Готики 3! А обливон лажа!!!
 
LpFanX Дата: Вторник, 29.01.2008, 08:37 | Сообщение # 14
Группа: Удаленные





Quote (Katran)
А обливон лажа!!!

Я и не спорю) Сам до сих переигрываю в 1 и 2 часть готики! А вот с 3ей частью так и подружился)

 
KpacaB4uk Дата: Воскресенье, 03.02.2008, 12:20 | Сообщение # 15
Начинающий
Группа: Пользователи
Сообщений: 23
Медали:
 
3 я часть, не смотря на баги мне оч понравилась. Надеюсь разработчики не будут торопится и выпустят хорошую игру.
 
Cheiv Дата: Воскресенье, 10.02.2008, 14:51 | Сообщение # 16
Начинающий
Группа: Пользователи
Сообщений: 29
Медали:
 
1 и 2 руляД, а 3я вообще аццтой, на ряду с 1 и 2, она выигрывает только с графикой... боюсь даже предположить что будет в 4й))

HastaLavista Baby
 
Diablo Дата: Четверг, 14.02.2008, 11:35 | Сообщение # 17
Начинающий
Группа: Пользователи
Сообщений: 18
Медали:
 
Не знаю как 1-я и 2-я Готики , но своё знакомство с RPG я начал именно с Готики 3 . До неё мне не нравился жанр RPG, а вот она мне очень понравилась, не смотря на её баги и тормоза. Готика 3 рулит.

Рождённый ползать всегда грязный ;)
 
TheSlayer Дата: Воскресенье, 17.02.2008, 19:10 | Сообщение # 18
Начинающий
Группа: Пользователи
Сообщений: 22
Медали:
 
да готика 1 игра вобще отпад а в третью я не поиграл нормально из-за багов angry
 
Артист Дата: Воскресенье, 24.02.2008, 10:10 | Сообщение # 19
Начинающий
Группа: Пользователи
Сообщений: 12
Медали:
 
первая RPG в которую я играл была Fallout, затем уже Готика 1\2. Понравилось сильно)))). Но в третью поиграть не смог из-ха сами понимаете чего))))

Среди ублюдков шел Артист,
В кожанном плаще Мертвый Анархист
(c) Король и Шут
 
arseny777 Дата: Понедельник, 24.03.2008, 19:37 | Сообщение # 20
Начинающий
Группа: Пользователи
Сообщений: 11
Медали:
 
да я сам в 3-ю поиграть хотел, установил и ужаснулся сама игра ест гиг оперативы
 
Ab0rym Дата: Вторник, 25.03.2008, 23:06 | Сообщение # 21
Начинающий
Группа: Пользователи
Сообщений: 38
Медали:
 
В третью поиграл только через пол-года после релиза, когда вышло достаточное для нормальной игры количество патчей. Хочется верить что 4-я Готика не выйдет такой же сырой бетой как третья.
 
KoT9pa Дата: Среда, 09.04.2008, 12:35 | Сообщение # 22
Начинающий
Группа: Пользователи
Сообщений: 5
Медали:
 
Готика конечно лучше всех, но что то мне не нравится что Готику4 делает другая команда sad
 
P@P@_Muerte Дата: Воскресенье, 27.04.2008, 13:54 | Сообщение # 23
Бульбаш
Группа: Проверенные
Сообщений: 624
Медали:
Проверенный временем За 300 Сообщений За 600 Сообщений
 
Последний номер германского PC Games приводит первые детали о RPG Gothic 4:

-Игра будет называться Gothic 4: Arcania (Ранее игра имела подзаголовок Genesis).

-События разворачивается через 10 лет после событий третей части на различных южных островах. Каждый остров имеет свой климат, свою флору и фауну.

-Как и в предыдущих играх, будут скрытые локации временно закрытые магическими барьерами.

-В игре будут различные погодные условия, смена дня и ночи. Так же будет заклинание, позволяющие на время сменить время суток.

-В игре будут как новые, так и старые существа. Некоторые старые NPC будут выглядеть несколько иначе, чем в прошлых частях. Тролли будут выглядеть так же как и Gothic 3.

-На некоторых существах можно будет ездить верхом.

Gothic 4: Arcania разрабатывается для PC, X360 и PS3. Дата выхода пока не известна, разработчики обещают впервые показать игру на Game Convention в этом году.



Опять хочу быть админом.
http://papa-muerte.livejournal.com/
http://vkontakte.ru/id11864231
 
Admin Дата: Воскресенье, 27.04.2008, 21:28 | Сообщение # 24
Техническая поддержка
Группа: Администраторы
Сообщений: 771
Медали:
За создание сайта За 300 Сообщений За 600 Сообщений
 
То что она выйдет на консолях не есть хорошо! Это означает постоянные подзогрузки уровней (как в Обливион), мутные текстуры , и ни дай бог кривое управление. В общем будем ждать!

Не забываем писать отзывы о нас!!!
 
Wish Дата: Среда, 30.04.2008, 04:11 | Сообщение # 25
Начинающий
Группа: Пользователи
Сообщений: 36
Медали:
 
Сначала будет ждать адд-она к 3-ей. До 4 еще далеко.)

Добавлено (30.04.2008, 04:11)
---------------------------------------------
Сначала будет ждать адд-она к 3-ей. До 4 еще далеко.)





 
TheVITALI Дата: Среда, 30.04.2008, 06:43 | Сообщение # 26
Начинающий
Группа: Пользователи
Сообщений: 17
Медали:
 
Quote
То что она выйдет на консолях не есть хорошо! Это означает постоянные подзогрузки уровней (как в Обливион), мутные текстуры , и ни дай бог кривое управление. В общем будем ждать!

к тому времени, многие обзаведутся консолями, устав от глюков и тормозов, а также от вечного обгрейда компьютера.


Я очень люблю компанию старфорс. И для этого я купил лопату. Я очень люблю .... бить сотрудников старфорса лопатой, чтобы они знали как мне приятно от старфорса.
 
Felstell Дата: Четверг, 01.05.2008, 10:49 | Сообщение # 27
Начинающий
Группа: Пользователи
Сообщений: 12
Медали:
 
К 3-ей вроде аддон обещают это правда?
 
Wish Дата: Среда, 07.05.2008, 23:24 | Сообщение # 28
Начинающий
Группа: Пользователи
Сообщений: 36
Медали:
 
Да, информацию об адд-оне можно прочитать на фан-сайтах Готики. (worlf of gothic и тому подобные)




 
Wish Дата: Среда, 07.05.2008, 23:30 | Сообщение # 29
Начинающий
Группа: Пользователи
Сообщений: 36
Медали:
 
Старые скриншоты попавшие в сеть. Неизвестно, движок Gothic IV это или просто арт.
Прикрепления: 8343633.jpg(105Kb) · 4138582.jpg(109Kb)





 
Wish Дата: Среда, 07.05.2008, 23:30 | Сообщение # 30
Начинающий
Группа: Пользователи
Сообщений: 36
Медали:
 
Еще парочка ...
Прикрепления: 8807032.jpg(78Kb) · 5289925.jpg(106Kb)





 
P@P@_Muerte Дата: Воскресенье, 11.05.2008, 11:20 | Сообщение # 31
Бульбаш
Группа: Проверенные
Сообщений: 624
Медали:
Проверенный временем За 300 Сообщений За 600 Сообщений
 
Превью Gothic 4: Arcania (gamemag.ru)

Многие утверждают что ПК гейминг мертв, что же, я не собираюсь мусолить в очередной раз эту тему, но всё же отмечу, что не смотря на то, мертв он или нет, его некогда эксклюзивны находят себе тёплое местечко и под крылышком игровых консолей. Безусловно консольный рынок сейчас силен как никогда, и глядя на коммерческий кризис самого красивого «Кризиса» складывается ощущение, что эксклюзивный выход игр на ПК действительно равен самоубийству. Ещё один представитель ПК гвардий The Elder Scrolls уже давно перекачивал и на консоли, при этом не хило прогрессируя за последние годы, в результате подарив нам настоящий хит в лице четвертой части «The Elder Scrolls IV: Oblivion». Так что решения JoWooD наконец-то позволит своей серий покинуть эксклюзивные просторы ПК безусловно можно считать правильным.

Фанаты игры заметили, что я написал издателя JoWooD, а не создателя Piranha Bytes. Всё просто, эти две компаний начиная с 22 мая 2007 года закончили своё сотрудничество. Что сейчас происходит с Piranha Bytes не понятно, но они остались без их главного франчайза, который согласно контракту полностью принадлежит JoWooD. Слухи о созданий 4-ой части появились давно. Проект был назван "Gothic 4 – Genesis", но оставалось тайной имя создателей. Теперь, мы знаем, что создателями стали Spellbound. Кто такие Spellbound? Ну, по началу я тоже задумался, потом я вспомнил игру Desperados. Честно сказать, о таланте команды мне сложно говорить, ибо Готика 4 стала их самым большим проектом и я уверен, что подход к её созданию будет кардинально отличатся, так что о преждевременном заявление о кончине серий прошу вас отложить до появления самой игры. Spellbound больше известны в игровой индустрий не как создатель видеоигр, а как “поисковик талантов”, среди её сотрудников собраны представители как минимум четырех стран: Германий, Франций, Южной Африки и России, да, да, действительно радует, что к новой части легендарной игры смогут прикоснутся и наши таланты. В общем, компания молодая и до сих пор только наращивала силы для настоящего бума, коим Готика 4 и должна стать.

Серия игр Готика всегда приносила нам что-то особое, что-то что отличала её от всех остальных конкурентов, раз за разом она поражала нас своей масштабностью и отличным геймплэем, но вот с третьей частью как-то всё не сложилось. То ли мы слишком многого от неё ожидали, то ли конкуренты в этот раз оказались достойней, в любом случае Gothic 3 не имела на нас такого взрывного эффекта, как это было в случае с первыми двумя частями. Да, это всё ещё Готика, всё ещё присущий ей геймплэй и огромный открытый мир, но нету в ней этой упомянутой изюминки, как не смотри, а уж о сырости проекта и количестве багов я уж лучше промолчу. В прочем, разработчики правильно сделали, что не сдались, у них ещё огромный потенциал и я уверен они нам это докажут релизом своей новой игры «Gothic 4: Arcania».

И так, четвертая часть легендарной серий появится на PC, X360 and PS3, о её дате релиза к сожалению пока не известно, а вот первые скрины и кое какая информация о игре уже стали доступны благодаря нашим немецким коллегам из журнала «PC Games». Что же принесет нам Gothic 4: Arcania?

Действие игры разворачивается на южных островах мира игры, спустя 10 лет после событий третьей части. История игры будет как-то связанна с событиями третьей части, но оно не будет их дополнением. То есть нас ждут некоторые не слишком важные упоминания о приключениях наших старых вояк в сказочной стране Миртана. Каждый из островов который мы посетим в следствий прохождения игры будет наделен своей климатической зоной, флорой и фауной, так что нас ждет гораздо более разнообразный мир, чего по моему мнению слегка не хватало предыдущим частям. Разнообразней будет и сама история игры, как и прежде нам постараются подарить как можно больше свободы, хотя линейность при этом все ещё будет в каком-то роде присутствовать. Игра впервые будет поделена на главы, по мнению Йохена Хамма, одного из главных сотрудников Spellbound, разделения на главы стало лучшим решением в пересказе имеющейся у них историй игры.

Как это входит в моду, принятые нами решения будут сказываться не только на события историй, но и на окружающий мир, пока не понятно как действует это взаимодействие, хотелось бы чтобы оно было не хуже чем в многообещающем Fable 2. Как и в прежних частях, в игре будет много спрятанных или заколдованных локаций, в которые будет не так просто попасть. Слухи фанатов, которые не стоит воспринимать всерьез, но с интересом можно рассмотреть, говорят даже о том, что нас ждёт целый заколдованный остров и чтобы попасть на него нам нужно будет пройти серию захватывающих квестов. Было бы не плохо.

Далее среди мелких, но приятных дополнений игры будет система изменения погода, изменяющийся дневной цикл, то есть смена дня и ночи. Помимо этого сообщается о способности нашего героя к применению особой магий, которая вызовет изменения этого цикла, а так же погоды игры. То есть теперь, мы сможем вызывать туман, ветер или же ночь, чтобы избежать обнаружения охраны или же использовать молнию чтобы нанести им сокрушительный удар.

Посреди новых NPC и монстров нас ждёт уйма старых знакомых из третьей части игры. Разработчики говорят что многие из них будут слегка видоизменены в плане качества моделей, но есть и такие, которые будут выглядеть абсолютно идентично, к примеру, модель тролля полностью перекочевала в игру из третьей Готики. Собственно вы можете его заметить на одном из скрине, бьющегося с каким-то храбрецом на середине каменного моста построенного над огромной пропастью.

Ещё одним интересным нововведением новой игры является возможность героя взбираться и управлять всякого рода тварями. О каких тварях идёт речь не известно, но я уже представляю себе Lair с возможностью слазить с дракона и вступать в рукопашный бой, идея выглядит заманчивой.

Что касается визуальной части проекта, нас по прежнему ждёт великолепный мир, в Готике он всегда выделялся красивым дизайном. Благодаря появлению DirectX 10, разработчикам удалось улучшить использование теней и света. Это поможет добавить в игру реализма. Нужно отметить движок игры Trinigy Vision Engine, он является одним из самых хваленых на нынешнем рынке. Журналисты из PC Games уже сравнили созданную им для Готики 4 картинку с Кризисом, хотя во всех 60-ти проектах в которых он использовался до сих пор, он был весьма далек от этой планки. В прочем судите сами, зайдя по этой ссылке(http://www.trinigy.net/index.php?id=20 вы сможете увидеть несколько проектов созданных на этом движке.

В любом случае, будет это графика уровня Крайзиса или нет, она судя по скринам, должна нас обрадовать. К тому же, мы все помним большое количество багов предыдущей игры и всем нам не очень нравилось каждую неделю получать по патчу исправляющего очередную недоработку создателей.Так вот, разработчики утверждают, что им безумно жаль, и что они уверены что в четвертой части им удастся избежать таких проблем. Разработчики так же подтвердили, что их сообщество очень важный для них элемент поддержки, люди которые их всегда поддерживают являются главной причиной, которая заставляет разработчиков оставаться по долгу на месте работы, даже после часов её завершения, и работать не покладая рук ради создания очередной качественной игры. К тому же, само сообщество им за это платит хорошими идеями, разработчики утверждаю что они полазив по Фан сайтам и форумам своей игры нашли много идей и пожеланий фанатов, к которым они прислушались во время разработки игры. Что же, очередной наглядный пример связи разработчиком и их поклонников, каков же будет результат этой связи, мне сложно догадываться, но инстинкт подсказывает мне, что нас ждёт очередной CRPG хит.

Вот и всё что пока известно. Для раскрытия новой информаций нам придется дождаться GamesConvention 2008, для которого команда создателя приготовила особый материал.

Для тех, кто не в ладах с игровыми выставками и не знает, что такое GamesConvention – это выставка видеоигр крупнейших европейских и мировых игровых компаний, которая проводится ежегодно в немецком городе Лейпциг. Как уже стало традиционно, выставка проводится в Августе, в этом году с 20 по 24, судя по слухам, помимо Gothic 4, на выставке нас ждёт ещё один гигант и один из лучших представителей ПК гейминга Diablo 3, так что я с нетерпением будем ждать её начала.

И еще парочка скриншотов:
http://bp0.blogger.com/_FPBlI017D00/SCYgnqrq_aI/AAAAAAAAAUk/BkBaANmn10E/s400/img8.jpg
http://bp3.blogger.com/_FPBlI017D00/SCYgBarq_UI/AAAAAAAAAT0/C95VRSkNrJ0/s400/img2.jpg
http://bp2.blogger.com/_FPBlI017D00/SCYgBKrq_TI/AAAAAAAAATs/5jjKyxEOGq4/s400/img1.jpgContent-Dispo