Far Cry 2 - Обсуждение вышедших игр - Игровая - Форум
 
 
 
 
 
 
 
 
 
ГлавнаяРегистрацияВход
Приветствую Вас, Гость (зарегистрируйтесь) · RSS
 

Навигатор
 

 
NoCD/NoDVD:
 #1...9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z Рус

Авторизация
Логин:
Пароль:
[Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 2 из 9«123489»
Модератор форума: DimaSS, MouZ, IIPU3PAK, Ext1nity 
Форум » Игровая » Обсуждение вышедших игр » Far Cry 2
Far Cry 2
Admin Дата: Понедельник, 20.08.2007, 13:45 | Сообщение # 1
Человек
Группа: Главные администраторы
Сообщений: 689
 

* Жанр: Action
* Разработчик: Ubisoft Montreal
* Издатель: Ubisoft
* Издатель в России: Бука
* Дата релиза: Осень 2008
* Официальный сайт игры: farcry.uk.ubi.com/teaser/

Свежие скриншоты смотрим здесь Смотреть
Геймплей с коментариями разработчиков на русском!(Игромир 2007)
Разработчики отвечают на вопросы!(Игрмир 2007)
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Появилос ь больше информации об игре Far Cry 2

Как стало известно, шутер FarCry 2 для ПК будет использовать собственный движок Dunia, который сможет рендерить изображение как в режиме DirectX 9, так и в режиме DirectX 10. Движок позволит задействовать мощности многоядерных процессоров. Площадь игровой зоны достигнет 50 квадратных километров, причем все это будет один большой уровень, не разделенный на отдельные подуровни. Обещается продвинутый физический движок, благодаря которому от дуновения ветра будут срываться листья с деревьев и игрок сможет разрушить практически все.

Прочие особенности игры:

Свободное перемещение по всей игре, отсутствие линейных миссий.
Система смена дня и ночи.
Смена погодных условий.
Оружие будет повреждаться и выходить из строя.
Деревья будут так же подвержены разрушениям.
Продвинутый и адаптирующийся к игроку искусственный интеллект противников.
У противников будет «мораль», изменяющаяся в зависимости от эффективности действий игрока. Например, если игрок убьет командира отряда, мораль противников сильно снизится, а если за командиром вскоре последует и еще один человек из отряда, мораль оставшихся в живых опустится еще ниже.
Не будет аптечек, система восстановления здоровья будут похожа на таковую в COD 2 — жизни персонажа будут сами накапливаться.
Никаких сумасшедших ученых.
Никаких сверхъестественных возможностей.
30 видов оружия.
14 видов управляемой техники.
Местности игры: Сеть рек, Африка, Пустынная свалка, Городок с хибарками, Деревенька Догон, Источник в пустыне, Саванна, Джунгли.

В игре будет присутствовать две группировки: «Объединенный фронт за освобождение и труд» и «Альянс народного сопротивления».

Персонажи: Warlord, The Jackal, Marty Alencar, Warren Clyde, Nasreen Davar, Hakim Echebbi, Paul Ferenc, Flora Guillen, Andre Hyppolite, Josip Idromeno, Frank Bilders.

Классы: Борец, Инженер, Медик, Снайпер.

Минимальные системные требования: Видеокарта DX9, мощный одноядерный процессор и 1—2 Гб оперативной памяти.

Рекомендуемые системные требования: Видеокарта DX 10, 4-ядерный процессор 2 Гб оперативной памяти.

Как видно, игра очень напоминает по типу отечественный S.T.A.L.K.E.R., однако, возможно, именно в FarCry 2 мы получим настоящую свободу перемещения внутри огромной зоны без подгрузок подуровней и возможность управления транспортными средствами, что изначально обещали разработчики S.T.A.L.K.E.R.

Источник www.nvworld.ru


Лучшая благодарность Админу - хороший отзыв о сайте!
Сотрудничество с нами!


Сообщение отредактировал P@P@_Muerte - Понедельник, 10.03.2008, 18:32
 
dexing Дата: Среда, 27.08.2008, 15:37 | Сообщение # 36
Начинающий
Группа: Пользователи
Сообщений: 18
 
Будет на верно похож на Crysis cool
 
eugene_od Дата: Среда, 27.08.2008, 17:24 | Сообщение # 37
Начинающий
Группа: Пользователи
Сообщений: 7
 
Сделают если сюжет ко всему - будет бомба
 
vtl84 Дата: Среда, 27.08.2008, 20:37 | Сообщение # 38
Опытный
Группа: Пользователи
Сообщений: 25
 
интересно а на радике х800 с шайдерамы вторыми пойдет или в игре они отсутствуют?
 
NeoSkyNet Дата: Четверг, 28.08.2008, 06:35 | Сообщение # 39
Начинающий
Группа: Пользователи
Сообщений: 3
 
Да игра бомба, но если и во второй части монстры будут умирать когда я полезу купаться, а они за мной решат по плавать и утонут то будет не очень красиво, монстров в фар край надо мочить, а сами они ну не как не должны умирать!

Связь должна быть и туда и обратно!
 
NeoSkyNet Дата: Четверг, 28.08.2008, 06:36 | Сообщение # 40
Начинающий
Группа: Пользователи
Сообщений: 3
 
Quote (vtl84)
интересно а на радике х800 с шайдерамы вторыми пойдет или в игре они отсутствуют?

Неа тут минимум третие будуть

Связь должна быть и туда и обратно!
 
R@1deN Дата: Четверг, 28.08.2008, 14:08 | Сообщение # 41
Опытный
Группа: Пользователи
Сообщений: 31
 
ооооо супер в 100 раз лудше Crysisа .
 
P@P@_Muerte Дата: Четверг, 28.08.2008, 14:36 | Сообщение # 42
Бульбаш
Группа: Администраторы
Сообщений: 616
 
Quote (NeoSkyNet)
монстры будут умирать когда я полезу купаться

В игре монстров нету, только люди.


http://papa-muerte.livejournal.com/
http://vkontakte.ru/id11864231
 
CENTRI Дата: Четверг, 28.08.2008, 18:24 | Сообщение # 43
Начинающий
Группа: Пользователи
Сообщений: 1
 
Надеюсь для FarCry 2 хватит 9800GX2
 
f1aska Дата: Пятница, 29.08.2008, 09:59 | Сообщение # 44
Начинающий
Группа: Пользователи
Сообщений: 2
 
Кризис не лучше CENTRI, Хватит по горло, главное 2 гб оперативы желательно больше и кор 2 дуо
 
Lustra Дата: Пятница, 29.08.2008, 11:16 | Сообщение # 45
Опытный
Группа: Пользователи
Сообщений: 34
 
Игра будет шедевр!
P.S.говорят третья часть в разработке! surprised
 
spec-100 Дата: Четверг, 18.09.2008, 18:59 | Сообщение # 46
Начинающий
Группа: Пользователи
Сообщений: 1
 
очень жду фаркрай 2. очень нравится сочетание огня и ветра. попробую спалить деревню, в которой будут враги. интерессно, дома сгорают?

Моя страничка на PG: http://users.playground.ru/331784/
 
_FOBOS_ Дата: Четверг, 18.09.2008, 21:02 | Сообщение # 47
путешествие в Чуйскую долину
Группа: Супермодераторы
Сообщений: 1036
 
присоединяюсь ко всем глотающим слюни...сам уже моник забрызгал smile как только вспомню что обещают и показывают..свербит везде smile


 
LKI Дата: Воскресенье, 21.09.2008, 22:21 | Сообщение # 48
Профессионал
Группа: Пользователи
Сообщений: 618
 
_FOBOS_,
+100000
монитор блестит уже )))




 
razor179 Дата: Среда, 24.09.2008, 12:37 | Сообщение # 49
Опытный
Группа: Пользователи
Сообщений: 68
 
А чё говорят что игра классная будет, даже лучше чем Crysis!

Athlon X2 6000+ @ 4,8GHz
ASUS EN 8800 GTX 768 DDR³
MSI KN9 SLI AM2
Corsair 4GB cl3 800 MHz (4x1GB)
BeQuiet 550Watt
5x500 GB Samsung (SATA II)
Sony NEC Optiarc AD-7173S
Logitech G5
Logitech G15
Creative 5.1 Surround Sound

I believe i can see the future.

 
MaXeLL Дата: Четверг, 25.09.2008, 17:57 | Сообщение # 50
Стрелять-колотить!
Группа: Модераторы
Сообщений: 256
 
Разрабы говорят, что не могут выдернуть хотя бы маааленький кусочек от игры для демо-версии. Сволочи! biggrin


Ну и, естественно, вромненоги!

Не сиди без дела! Бей в репу плюсом! :)

 
Versani Дата: Вторник, 30.09.2008, 12:37 | Сообщение # 51
Начинающий
Группа: Пользователи
Сообщений: 7
 
Поступила информация с оффициального сайта. Что запланированный выход Far Cry 2 с 1 октября переносится на 24 число того же месяца. Причина: постапило предложение разнообразить фауну в игре, будут добавлены хищники, см. прототип Xenus, что позволит более грамотно изобразить настоящий антураж африки.
 
imBu Дата: Среда, 01.10.2008, 05:20 | Сообщение # 52
Опытный
Группа: Пользователи
Сообщений: 26
 
Африки без хищников быть не может, очень не радует что FarCry2 выходит вместе с Mirrors Edge чуть ли не в 1 день , как жить ....
 
solidol Дата: Понедельник, 13.10.2008, 00:58 | Сообщение # 53
Опытный
Группа: Пользователи
Сообщений: 31
 
30 видов стволов, опять же ломается и выходит из строя... если такая реалистичность с ранениями, то физика должна быть на уровне и больше одного ствола не потаскаешь, обидно получится коли так ((( может кто знает как будет на самом деле?

Сообщение отредактировал solidol - Понедельник, 13.10.2008, 01:00
 
_FOBOS_ Дата: Понедельник, 13.10.2008, 01:13 | Сообщение # 54
путешествие в Чуйскую долину
Группа: Супермодераторы
Сообщений: 1036
 
solidol, я смотрел интервью с разрабами...говорили что около 12-15 видов оржия будет

порыл в инете...говорят о 40 видах.... biggrin biggrin радует





Сообщение отредактировал _FOBOS_ - Понедельник, 13.10.2008, 01:18
 
solidol Дата: Понедельник, 13.10.2008, 01:48 | Сообщение # 55
Опытный
Группа: Пользователи
Сообщений: 31
 
люблю когда есть большой ассортимент огнестрельных лишателей жизни biggrin
 
R@1deN Дата: Четверг, 16.10.2008, 12:54 | Сообщение # 56
Опытный
Группа: Пользователи
Сообщений: 31
 
Уже вышла на xbox360 ппц жестоко хачю для pc
вот для xbox360
http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=1175543
 
olegator2008 Дата: Четверг, 16.10.2008, 15:53 | Сообщение # 57
Начинающий
Группа: Пользователи
Сообщений: 6
 
жду очень!!!!!! говорят что круче сталкера в 100 раз!!!!!! ранения реалистичные улёт!!!!!!!
 
MAFIAII Дата: Четверг, 16.10.2008, 20:19 | Сообщение # 58
Опытный
Группа: Пользователи
Сообщений: 27
 
Как вам такое??

Форум-менеджер компании Ubisoft опубликовал информацию о системе защиты, которая будет установлена на игре Far Cry 2 на PC.

По его словам, обладатели PC, которые приобретут коробочную версию игры, смогут установить ее на три компьютера и активировать игру максимум пять раз на каждой из систем. Удаление игры восстанавливает возможность одной активации. Этот процесс назвали "revoke" и он позволит устанавливать игру бесконечное количество раз на каждой из трех систем.

Если вы делаете апгрейд своему компьютеру, то никаких проблем не будет. Систему revoke предстоит использовать, если вы устанавливаете новую операционную систему.

Ubisoft также прокомментировала, что для активации игры необходимо будет подключение к интернету: "С каждой установкой вы должны быть подключены к интернету. Соединение с интернетом требуется для revoke при установке игры. Высокоскоростное соединение не обязательно", - отмечается в сообщении на форуме.

Позже компания добавила, что отмена всех установок на данном компьютере позволит установить игру заново на другом компьютере.

"Каждый раз, когда вы отменяете активацию, вы можете установить игру на другую систему. Поэтому да, вы сможете удалить/отменить установки на всех трех компьютерах, а затем установить ее на другие компьютеры", - объясняется в сообщении.

Ubisoft также отметила, что в некоторых случаях пользователь может получить дополнительную активацию.

Far Cry 2 выйдет на PC, Xbox 360 и PS3 24 октября.

P.S Русских это не остановит мы взломаем и переломаем всё что угодно!!!)))




Сообщение отредактировал MAFIAII - Четверг, 16.10.2008, 20:20
 
R@1deN Дата: Четверг, 16.10.2008, 22:42 | Сообщение # 59
Опытный
Группа: Пользователи
Сообщений: 31
 
MAFIAII,
Так такаеже фигня с alone in the dark была ведь , не так ли ?
 
MaxxxEx Дата: Пятница, 17.10.2008, 00:44 | Сообщение # 60
Cross of Life
Группа: Модераторы
Сообщений: 337
 
с Биошоком подобная фича не прокатила - потом разрабы сами утилиту для отзыва склепали...)))

Покоритель игр и девушек )))
Со съёмочной площадки Уве Болла.


 
MAFIAII Дата: Пятница, 17.10.2008, 01:44 | Сообщение # 61
Опытный
Группа: Пользователи
Сообщений: 27
 
Quote (R@1deN)
Так такаеже фигня с alone in the dark была ведь , не так ли ?

Не знаю поживем увидим!!!!


 
maccoy Дата: Воскресенье, 19.10.2008, 17:20 | Сообщение # 62
Опытный
Группа: Пользователи
Сообщений: 47
 
на компе тож вроде как вышла, ток кряка нет да и размер какойто странный, уже немогу дождаться smok
 
fagi826aa Дата: Воскресенье, 19.10.2008, 17:34 | Сообщение # 63
Начинающий
Группа: Пользователи
Сообщений: 8
 
на всякий случай слил игру, на счет размера переживать не стоит, вспомните хотя бы сталкер чн, там все так пожато, что пц.....а если принять во внимание распространение дистрибутива через инет то чем меньше размер - тем лучше,
в общем ждем кряк для онлайнового секъюрома
 
chingis Дата: Воскресенье, 19.10.2008, 20:09 | Сообщение # 64
Профессионал
Группа: Проверенные
Сообщений: 121
 
Качаю игру.Говорят, поиграть можно, но только в редакторе урвней.Создаем карту и запускаем её.
 
VampireZ Дата: Воскресенье, 19.10.2008, 20:28 | Сообщение # 65
Разработчик TSK Games Studio
Группа: Модераторы
Сообщений: 121
 
а игра на Хбокс?

Птицей Гермеса меня называют, крылья свои пожирая сам я себя укращаю.


 
Xary Дата: Понедельник, 20.10.2008, 00:07 | Сообщение # 66
Опытный
Группа: Пользователи
Сообщений: 20
 
Хочу добавить несколько коментов, с одного из крупнейших геймеровских форумов, который юзает ФарКрай2 через Xbox360, от ShTuPm.

Собственно, геймплей:

Первое - это здоровье. Оно составляет несколько полосок, разделённых секторами. Первые две - критическая отметка, при которой экран заливается красным, слышно сердцебиение и героя мотает. Необходимо найти укрытие и извлечь пулю. Тогда здоровье стабилизируется на отметке 2. Такие операции можно выполнять сколько угодно раз, однако, 1-2 пули и придётся повторять все заново. Короче, срочно нужно искать аптечку. Далее, чтобы восстановить здоровье до максимума, необходимо найти сами аптечку, в которой может храниться несколько шприцев с лекарствами. Их, слава богу, можно носить с собой, с запасом. Когда здоровье на максимуме, оно будет регенерироваться само, но в пределах "полосок". Такая же система была в Medal of Honor Airborne. Если здоровье падает ниже черты одной из полосок, то она больше не регенерирует и здоровье переходит на более низкую ступень. Далее до критической отметки, потом смерть, от которой может спасти лишь наличие друзей, о которых ниже. Кстати герой может подхватывать малярию или лихорадку, от которой спасают медикаменты. Например, по-началу, у героя малярия 5 ранга, но с приёмом лекарств она, постепенно, отступает. Сейчас у героя 3й уровень лихорадки и он стабильно глушит её таблетками.

Оружия в игре ОЧЕНЬ много, на любой вкус. У одного лишь дилера после туториала в ассортименте я насчитал 28 видов оружия, от пистолетов Макарова, до РПГ(правда, сначала их нужно разблокировать, выполняя поручения дилера). У всех них есть параметры прочности. Рано или поздно, любое оружие будет выходить из строя - заклинивать и давать осечки(а какая шикарная "осечка" у РПГ. Тока ноги успевай уносить,иначе останешься без них). Чинить оружие можно только втом случае, если герой имеет "инструкцию по применению", которую можно купить у дилера, вместе с оружием. Однако, если оружие выходит из строя посреди перестрелки (имеется ввиду не заклинивание, от которого можно избавиться вручную, а когда оно совсем ломается), герой его выбрасывает и берет в руки вторичное. Если нет и его,тогда мачете. Все оружие, которое ты подбираешь на поле боя, изначально не новое и скорее приведет к заклиниванию и осечкам. Никаких индикаторов у оружия нет. Игра придерживается стиля low-tech. Единственный верный признак, если оружие слегка поржавело, запылилось и т.д. Новое оружие можно покупать у дилеров. Это оружие всегда новенькое, в отличном состоянии. К нему поставляется неограниченный запас патрон (либо у дилера, либо у себя дома). Сам процесс закупки прост. Приходим к дилеру, садимся за старенький, пыльный ПК и выбираем, что надо(тоже эдакий элемент лоу-тек). Расплачиваемся и идем в оружейную, чтобы забрать купленный товар(ы). Что, в общем-то и подводит меня к местной валюте - здесь это алмазы. За доллары и прочие бумажки никто не работает. За алмазы можно покупать все - оружие, патроны, медикаменты и информацию. У героя так же есть некий датчик, начинающий мигать зелёной лампочкой, если неподалёку от него находятся алмазы. Работает он по принципу металлоискателя.Чем ближе, тем чаще мерцает огонёк,пока, наконец, не перестанет мигать и не застынет зелёным цветом. Чуть не забыл - если подбирать оружие, которым раньше не владел, у героя нет о нем никакой информации. Он не может его апгрейдить, чинить и т.д. Типов оружия есть 4. Носить можно по 1 типу каждого. Основной тип - штурмовые винтовки, дробовики, снайперские винтовки. Вторичный - пистолеты и пистолеты-пулемёты. Ближний бой - мачете (во всяком случае, по-началу. Не думаю, что дадут что-нибудь новенькое потом) и Спец.оружия. Туда входят - огнемёты, гранатомёты, пулемёты, миномёты, РПГ и некие экзотические виды оружия, о которых я пока не знаю.

Вообще, вся игра придерживается стиля low-tech. То есть, никаких радаров, никакой кучи датчиков и показателей. Чтобы ориентироваться на местности, по нажатию кнопки, герой берет в левую руку бумажную карту, а в правую - карманный gps-навигатор, таким образом, показывая и карту и положение на ней. Так же, есть карманный монокль, который позволяет отмечать объекты на карте, но не людей (как в crysis или оригинальном Far Cry). Помечать можно расположение домов, снайперских вышек, стационарных пулеметов, машин, складов (или просто сложенных горкой) патрон. Еще есть мобильный телефон, поддерживающий связь с друзьями и/или работодателями, вот и вся техника. GPS иногда дает сбои из-за плохой погоды, грозы и т.д. Тогда в правой руке появляется компас. Ничего особо не меняется, но приятная мелочь. К слову, вызов карты не ставит игру на паузу. Хочешь осмотреться, ищи безопасный момент. Еще, например, когда герой ложится спать, нужно установить будильник на наручных часах. Тоже приятная такая мелочь.

Машин в игре не очень много, да и не особо много и надо. Есть два типа машин - гражданские драндулеты и машины военного типа, например, разные джипы с пулеметами позади. Из гражданских машин стрелять нельзя. Из джипов тоже, но можно взяться за ручку пулемёта, правда, изволь за нее сесть самостоятельно, бросив руль. Управление машинами довольно примитивное - газ, тормоз, задний ход. Никаких изысков физики тоже, слава богу нет, чтобы не портить жизнь людям. Известно лишь, что по песку ездить очень и очень тяжело. В остальном - одинаково нормально. Машинам требуется бензин, которым надо запасаться заранее (насколько я знаю, у себя дома или у оружейного диллера можно брать канистры бесплатно). Иногда их можно находить в разных лагерях противников и использовать так, как бочки с бензином в Халф Лайф. Во всяком случае, если это не бензин, тогда я не знаю, зачем герой может их подбирать, хоть и не всегда. На топливо для огнемёта не похоже. Показатель топлива находится в машине, на приборной доске. Тачкам так же нужен и ремонт. Несмотря на то, что модели повреждений а-ля ГТА тут нет, если машина задымилась ,а поблизости ничего другого нет, можно открыть капот, похимичить с двигателем и поехать дальше,хотя это требует времени и если за тобой гонятся, лучше стараться поберечь машинку. На лобовом стекле так же висит GPS-навигатор с определителем алмазов, хотя и работает в более урезанном режиме.

Теперь о миссиях. Во время туториала, герой приобретает двух друзей. Одного он спас единолично, а второй, грубо говоря, друг твоего друга. Эти ребята сами по себе. Иногда сидят в баре, иногда работают, иногда заезжают домой к герою. Эти люди не бессмертны и если убьют - потеряешь его до конца игры, так что если каким-то образом вы оказались вместе, лучше не давать ему погибнуть, благо АИ здесь не хуже, чем АИ наёмников из первого Far Cry и вполне может за себя постоять, не застрявая в дверном проходе. АИ противников тоже не глуп, умеет работать в команде, проследовать противников, обходить с флангов, красться, обмениваться информацией и швыряться гранатами. Если среди противников будет медик, он может поднимать на ноги критически раненых, после чего они снова могут стать проблемой. Выход тут один - убей медика или бей на поражение противников так, чтобы их уже невозможно было поднять (выстрел в голову, например). Друзья же, практически всегда звонят тебе, после получения очередного задания и предлогают встретиться и обговорить детали. Делается это случайным образом, где-то на территории, либо в баре, либо в домах (у тебя или у него). Друзья всегда предлогают альтернативный вариант решения любой задачи, а было дело, и сами участвовали в бою. Например, герою дали задание уничтожить оборудование неких наёмников. А твой друг сообщает,что у наемников есть информатор с радиопередатчиком. Если подъехать к нему и как следует вломить, можно заставить его сообщить по радио ложную информацию наёмникам, чтобы те свалили куда-нибудь по-дальше, в заранее оговоренное место, в ловушку, где из поубивают ребята из противоположной армии. В то же время, твой друг в любом случае, придет тебя спасти, если здоровье упадет до нуля. Он возьмёт шкирман и потащит в безопасное место, чтобы извлечь пулю и повысить здоровье хотя бы до 2й отметки. После чего, когда как, может продолжить бой с тобой до конца, а может ретироваться. Если друга критически ранят, то можно есть спасти. Если естьшприцы, можно подлечить друга, после чего он снова в бою. Если шприцов нет, появляется выбор - либо бросить друга так ,как он есть (он может выжить, но тогда снизятся твои с ним отношения), либо наклониться и добить его (не знаю, зачем оно надо). Друзья могут давать и квесты, выполнение которых приносит доход, экипировку и репутацию. Репутация - это то, как к тебе относятся другие персонажи и жители поселений. Если ты "хороший", тебе будут рады в поселениях, будут охотно торговаться, предлогать помощь и что-нибудь еще. Если у тебя репутация психопата и жестокого убийцы, тебя будут бояться, отказываться разговаривать, снимать оружие с предохранителей при виде тебя, а иногда и сразу открывать огонь на поражение. Такого рода известность может быть и полезной. Допустим, кое-кто при виде тебя настолько испугается, что будет готов предоставить медикаменты или оружие бесплатно, лишь бы ты никого не убил и свалил по-скорей.

Задания берутся в штаб квартирах фракций, в виде папки с документами и вложенными туда алмазами. Если задание надо возвращать, то платится 50% авансом, остальное, после завершения. Удобно, когда надо закупиться перед боем.

Параслов о сейвах. Сохраняться где хочешь и когда хочешь тут нельзя, впрочем это слихвой компенсируется щедро разбросанными чекпоинтами и точками сохранения. Герой сейвится во всех учреждениях, домах(если свой или друга), у диллера, в баре и так далее. Во время миссии сохраняться нельзя. Чекпоинт перед началом и после конца. Если миссия очень длинная, есть пара чекпоинтов в процессе.

Загрузка в игре одна - когда начинаешь играть. В остальном - никаких загрузок. Все необходимое подгружается, когда открываешь дверь дома (в случае, если там есть персонажи, с которыми можно поговорить) или выходишь из него. Подгрузки незаметные и даже не сказываются на производительности. Плюс во время этого есть анимация, как герой открывает дверь, заходит в дом (от первого лица) или предварительно стучит в дверь ,если дом не его, все