Разработчик: Overkill Издатель: 505 Games Дата выхода: 13 августа 2013 Платформы: PC, XBOX360, PS3 Игра в Steam
PayDay 2 - экшен от Starbreeze Studios и Overkill Software. В PayDay 2 игроки берут на себя роль четверых бандитов, которые грабят банки.
На этот раз отряд из четырех преступников орудует в столице Соединенных Штатов. Вместо списка уровней игра предложит интерактивную карту Crimenet, где каждый день появляются новые динамические задания. На ней также отмечены миссии, которые проходят ваши друзья, чтобы к ним можно было присоединиться.
Операции могут быть самыми разными: налет на магазин, похищение людей, промышленный шпионаж, ограбление банка и многое другое. Некоторые уровни в Payday 2 состоят из нескольких этапов и развиваются в зависимости от решений, принятых игроками.
Нанимать бандитский «квартет» будут такие колоритные персонажи, как Влад Украинец, политик по прозвищу «Слон» и мексиканский наркоторговец Гектор. Всего разработчики хотят подготовить около 50 миссий. Причем каждый раз события разворачиваются по иному сценарию: игра немного меняет декорации и добавляет случайные сценки.
Стражи порядка в Payday 2 умнее прежних: они адаптируются к действиям преступников, бросают светошумовые гранаты, освобождают заложников и уносят сумки с деньгами. К счастью, потратив часть награбленного, можно облегчить себе жизнь — приобрести план здания и более быструю машину для отхода, либо подкупить кого-то из служащих.
Бандиты могут «прокачивать» навыки четырех классов: Masterminds ловко управляют заложниками, Enforcers хороши в перестрелке, Technicians умеют устанавливать взрывчатку и автоматические турели, а Ghosts действуют скрытно и взламывают замки.
Арсенал оружия и снаряжения разработчики тоже обещают широкий, от пистолетов до снайперских винтовок. Игрокам разрешат не только улучшать и менять внешний вид оружия, но и перекрашивать маски, скрывающие лица их персонажей.
Только вчера (или позавчера) была новость, что разрабы будут поддерживать Р2 еще 2 года. Таким образом количество длс может превысить все допустимые нормы.
Players will now be able to see the bullets in the magazines when reloading Updated the transparent magazine for JP36, Commando 553, Kobus 90 and UAR Updated the Expert magazine for the CAR-4 weapons family Updated the first person reload animation on most weapons Updated the first person shout animations Updated the first person equip/unequip animations on most weapons Updated the first person weapon butt melee attack animation on most weapons Updated the first person throw frag grenade animation Updated the first person tased animation Updated the first person recoil animation on most weapons Updated the first person cuffed animation Updated the first person weapon aligment Updated the first person sprint animation on most pistols Updated the first person animation when using extended mags. It will no longer clip through the players hand Updated the first person inspire animation Added more reload sounds
Fixed a desync issue with the HE rounds on the client side Fixed an issue where the players sometimes couldn't kill converted law enforcers Fixed an issue where the players sometimes couldn't dominate law enforcers Fixed an issue where players couldn't activate the feedback on the ECM Jammer when coming back from custody Fixed an issue with the sound when having DMR kits attached on silenced weapons Fixed an issue where placing a Sentry Gun sometimes marked players as cheaters Fixed an issue where players couldn't complete the "Bang for your Buck" achievement with the Steakout 12G Shotgun Fixed an issue where some sights where attached without a rail Fixed an issue where some weapons clipped with the player camera when being cuffed Fixed an issue where the bullets in the magazine of the JP36 Rifle were faced backwards Fixed an issue where the team AI spawned outside the container on Armored Transport: Harbor Fixed an issue with the description on the body bag case asset Fixed a graphical issue in the loot drop screen when playing with 2560x1080 resolution
This is what we're going live with We're live with the free Meltdown Heist from Vlad We're permanently reducing the price points for 16 months worth of DLC as well as the base game and bundles We're live with the OVERKILL B-Sides Soundtrack DLC We're live with the stability fixes and the new XP system
Сплошные вылеты и если кто вместо хоста кидает сумки в машину, игра определяет его как читера и кикает XD
хаха. Я смотрю разрабы в ... не дуют, работают во всю
update.. Хотя может быть я и погорячился - в целом было весело. возможно из-за того что в первый раз в эту миссию играл. И как по мне она гораздо лучше целого Bomb heist dlc. Вылетов за час игры не наблюдал.
Дата: Воскресенье, 10.05.15, 06:52 | Сообщение # 748
Всех приветствую!!Случилась такая трабла,давненько я не гонял в PD2,тут недавно с другом разговорились,он оказывается играет тоже в PD2,ну договорились поиграть вместе,сегодня скачиваю игру,а у меня очки навыков сброшены,перки на месте,что самое обидно очков стало гораздо меньше,108 очков,мой уровень в игре 3-90,я точно помню что был полностью прокачен "призрак" и почти полностью "штурмовик",а этих 108 очков даже на "призрака" не хватает,что это за бред??никакими сторонними программами не пользовался а уж читами и подавно.
Дата: Понедельник, 11.05.15, 05:44 | Сообщение # 759
zeraf, теперь 25 раз. Но это просто не имеет смысла. Как я уже писал ранее
ЦитатаKa
[Rt;748693]Народ, уже заценили новый Infamy 2.0? Совсем мозг уже пропили такой треш заливать.
За целый год с лишним существования этого обновы(появилась инфами где то в начале 2014), массе разных предложений на форуме в свое время по дальнейшему развитию данной опции, эти ушлепки не придумали ничего лучше чем просто увеличить дерево дурной репутации до 25 и добавить 8 новых масок сомнительного качества.
То есть за новый уровень дурной репутации ты не получаешь ничего кроме прироста опыта. Никаких новых интересных перков, особенностей, или к примеру нового крутого оружия или обмундирования, или нового дерева навыков, никакого нового геймплея. 100% идиотизм и задрачивания опыта ради получения прироста к опыту. И даже не удивлюсь если со временем выяснится, что инфами 2.0 склепали за пару дней, в перерывах между занюхиванием героина и клепанием нового "супермегадлцза4,99" russian_roulette
ЦитатаKrosafcheG ()
А вообще к каждой миссии подготавливаться нужно отдельно.
мне вполне хватает 5 готовых билдов: стелсер, беглец с пистолетами, беглец с штурмовым оружием, танк, и одна пустая, которую использую только в случае выполнения каких то особых достижений.
Купил таки на распродаже, пробежался. Миссия понравилась
Кстати да, тоже остался доволен. Веселое ограбление, причем что в стелсе что штурмом играть интересно. И игровой процесс хоть немножко да разнообразили(наконец без гребаных дрелей). Минусы разве что это маски туфта и всего один повторяющийся трек. Походу на нем они сэкономили.
Что касается нового допа, почему то кажется что будут его за деньги толкать. Помню где то мелькала инфа мол это последнее ограбление от дантиста, и что карта будет не маленькой. (Ну и по любому однодневное будет)
"План "Б" еще развлекательнее." - неужто русскоговорящего добавят?
Предположу что ты имеешь ввиду подзаголовки "DAY 2" и "DAY 3" на страничке с DLC. Это у разрабов фишка такая - трехдневного релиза всех дополнений: В первый день кусок информации, во второй день кусок информации, на третий день кусок информации и релиз.
Думаю что будет платным, все таки в первую очередь они думают о том как набить карманы, и уже после обо всем остальном.
ЦитатаKrosafcheG ()
Метлдаун бесплатная же была.
Будь она платной игроки бы долго негодовали на форуме, как это случилось во время выхода инфами 2.0. Поскольку это всего лишь переделка старой бесплатной карты "Shadow Reid".(Хотя и получилось достаточно не плохо)
появились уже миссии в игре в которых целая неделя есть или все еще нету? не играл больше года походу, но тогда еще не было крутых длинных миссий)
Вероятность такого стремится к 0 и примерно равна вероятности появления в колде невероятного сюжета, а в играх юбисофт лучшей в мире оптимизации
К слову ни в одном из вышедших после релиза игры дополнений не было больше 2х дневных миссий. Зачем делать например хотя бы 4х дневную если ее можно распилить на 4 и соответственно продать 4 раза?
Поиграй в алессо и ядерную угрозу, в принципе веселые миссии.