ГлавнаяРегистрацияВход
Приветствую Вас, Гость (зарегистрируйтесь) · RSS

навигатор

Поиск новостей

новости
Игровые новости
Hard & Soft новости
Новости мира
Новости сайта

 
Новости
Главная » Новости » Игровые новости

Будущее серии Thief зависит от успеха новой игры


Eidos Montreal официально подтвердили, что разрабатывают новую игру Thief хоть и на сильно модифицированном, но все же движке Unreal Engine 3, а не новом Unreal Engine 4.

Возможно это покажется странным, тем более что судя по кадрам, качество картинки очень высокое. Но в качестве примера стоит вспомнить Star Wars 1313, демо которого так же было на последней версии UE3. Дело в том, что даже сейчас Unreal Engine 3 имеет болшой потенциал, который нынешние консоли так никогда и не смогли раскрыть. 

Но почему не UE4? Так как разработка Thief началась еще несколько лет назад, движок UE4 все еще сам находился в разработке, поэтому Eidos просто не имели к нему доступ.

"Для нас более важным была гибкость инструментария и модифицируемость, и в этом смысле Unreal значительно обходит конкурентов," говорит Стефан Рой – продюсер игры, в интервью VideoGamer.

"Мы очень долго работали над улучшением инструментов для наших художников и дизайнеров. Так как игра очень большая, нам необходимо создавать много предметов. Свет и тени так же играют огромную роль в геймплее, так что мы работали и над этой стороной движка визуализации – обучая его по-новому работать со светом. Так что в конечном итоге все зависит от гибкости и наших возможностей. Так что да, это Unreal Engine 3, но модифицированный."

Продюсер приключенческого stealth-экшена Thief Стефан Рой (Stephane Roy) в интервью VideoGamer также заявил о том, что разработчики намерены сделать Thief частью своего будущего, а не прошлого, поэтому с оптимизмом смотрят на будущее серии.

"Если игроки не полюбят Thief, тогда я сомневаюсь, что мы будем заниматься продолжением. Я не хочу, чтобы прошло еще 10 лет между выходом новых частей. Я хочу убедиться, что мы сможем работать над франчайзом, поэтому мы не имеем права допустить ошибку.

"Решение возродить серию - это не краткосрочное решение. Мы решили убедиться, что в нашем распоряжение будут самые необходимые технологии для того, чтобы создать самый лучший геймплей". 


Источник 

Раздел: Игровые новости | Добавил: amigo091 | 04.04.13
Просмотров: 1088 | Комментарии: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

Статистика

© 2007-2022 NoCD / NoDVD для игр на antistarforce.com. При копировании материалов с сайта ссылка на сайт обязательна