DmC, который в настоящее время разрабатывается студией Ninja Theory, будет работать при 30 fps, хотя по ощущениям будут казаться все 60 fps. Как же добились такого результата? Все дело в особых методах программирования. С помощью них, разработчики добились имитирования чувств. Отличный пример такого имитирования - Dragons Dogma, который играется при 30 fps, но чувствуется, как 60fps. Режиссер проекта - Hideaki Itsuno показал как именно работают эти методы, к примеру, отзывчивость кнопок геймпада будет увеличена итп.
Источник
|