Фумито Уэда, главный дизайнер такого шедевра, как Shadow of the Colossus и вечно задерживающегося The Last Guardian, хотел бы сделать игру про зомби. Хотя жанром, безусловно, злоупотребляют последние несколько лет, он чувствует, что в нем есть место для игры, которая могла бы представить персонажей в лирической манере. С точки зрения АИ, технологий захвата движений и возможностей игрового персонажа, есть очень много элементов, которые интересуют меня и которые подходят данному жанру. Особенно, если использовать зомби не просто как противника, в которого нужно стрелять, а таким образом, чтобы я смог описать персонажей в лирическом стиле. Уэда признает, что он до сих пор не уверен в концепции и ему нужно с ней поработать.
Источник
|