Накануне сервис Digital Foundry провел анализ версий MGS V: The Phantom Pain для консолей Xbox 360 и PlayStation 3, и вот что они выяснили:
— Часто в кат-сценах FPS проседает до 20;
— Хоть и редко, но FPS умудряется падать до 15;
— В открытом мире FPS тоже падает, но максимум на три цифры.
— Плохая работа FXAA;
— Уменьшенная в разы дальность прорисовки;
— Разрешение: 992x720
Источник
|