Название: The Witcher 2: Assassins of Kings Разработчик: CD Projekt RED Издатель : Atari Сайт игры:www.thewitcher.com Жанры: RPG / 3D / 3rd Person Дата выхода: 17 мая 2011 Дата выхода в России: 17 мая 2011 Таблэтка:отсутствует Защита:StarForce
Об игре: Продолжение популярной в наших краях ролевой игры. Сиквел будет создан на абсолютно новом движке, собранном польскими мастерами, снабжен новой боевой системой, дарующей широкий тактический простор, и нелинейным сюжетом.
Сохранение настроек конфигуратора Создать в папке "Мои документы" папку "Witcher 2" и скопировать в неё - папку "config" из папки с игрой\bin. Проверено лично. VERGILIY
-=======================-
Еще способ
переименовать в документах папку Witcher 2 в The witcher 2
Значит если карточка от NVidia, то сносите пакет NVIDIA 3D VISION! Лучше для уверенности каким-нибудь фирменным деинсталяторм, я например удалил под корень прогой Total Uninstal. Блин реально - ВСЕ ПОЛЕТЕЛО!
· Снижение качества текстур: чем выше это значение, тем ниже будет качество текстур.
· Размер памяти текстур (МБ): определяет объём памяти видеоадаптера, который будет отводиться на текстуры. Чем больше это значение, тем меньше подгрузок потребуется игре, и тем более плавно она будет идти. Однако это может привести к ошибке нехватки памяти и даже к вылету из игры. Поэтому как можно корректнее устанавливайте этот параметр в зависимости от памяти вашего видеоадаптера.
· Качество теней: этот показатель влияет на производительность графики и потребляет ресурсы графического процессора видеокарты. На производительность процессора компьютера он влияния не оказывает.
· Качество света с тенью: определяет максимальное число источников света, отбрасывающих тень. Влияет на производительность графики и потребляет ресурсы графического процессора видеокарты. На производительность процессора компьютера влияния не оказывает.
· Дистанция уровней детализации: влияет на уровень детализации, объектов, находящихся на расстоянии. Чем ниже это значения, тем меньше деталей будет у моделей, но лучше производительность.
· Свечение: этот эффект не так уж сильно нагружает графический процессор, однако он значительно улучшает качество графики.
· Лучи света: визуальный эффект, который рекомендуется включать на средних или мощных компьютерах, но выключать на старых.
· Сглаживание: этот эффект может серьезно снизить производительность, так что на средних или слабых компьютерах его лучше отключать.
· Размытие: особые визуальные эффекты размытия требуют значительного выделения ресурсов; однако в игре они редко используются.
· Глубина резкости в игре: едва различимый визуальный эффект. Данная опция влияет только на игровой процесс, и не влияет на внутри-игровые сцены.
· Виньетирование: небольшое эстетическое украшение, которое создает фотографическую виньетку вокруг экрана. Не влияет на производительность игры.
· Дождь: создает эффект мокрой от дождя поверхности; умеренно влияет на производительность.
· SSAO (глобальное освещение): световой эффект, очень важный для игры (но, к сожалению, значительно загружающий графический процессор).
· Размытие при движении: эффект размытия изображения при движении камеры, потребляет ресурсы графического процессора.
· Глубина резкости в роликах: кинематографический, как в фильмах, эффект глубины резкости в диалогах и внутри-игровых сценах. Создаёт чрезвычайно детализированное изображение, но также очень сильно влияет на производительность. Включайте его только на самых лучших видеоадаптерах.
· Глубина резкости в сценах: эффект глубины резкости во время диалогов и при внутри-игровых сценах; не влияет на производительность во время игрового процесса.
· Границы свисающих объектов: устанавливает пределы для физической анимации частей персонажей, например, волос Геральта. Отключение этой опции приведет к серьезной загрузке процессора компьютера.
· Запредельное качество: это режим визуализации высокого качества, при котором вся сцена визуализируется множество раз, чтобы обеспечить наилучшие текстуры, детали объектов и сглаживание; она лучше, чем сглаживание и анизотропная фильтрация при высоких настройках. Используйте эту опцию с умом, и только на самых лучших компьютерах, с отличными процессорами и видеоадаптером.
· Вертикальная синхронизация: помогает избежать «разрывов изображения» при перемещении камеры и мерцании во время быстро меняющейся анимации (например, ярких взрывов). Однако это может замедлить процесс визуализации и привести к задержке отклика на входные сигналы.
· Декорирование: включает в игре такие эффекты, как кровь или песок на персонажах. Влияет на производительность процессора.
1. Ставим лицензию от 1C 2. Ставим оба патча. Брать на Русторке. 3. Закидываем папку с bin-файлами от GoG в каталог с игрой (ЭТО ) 4. Визжим от счастья
Ого скоко косяков, точнее один но большой хоросо что смогу второго Ведьмака поиграть через месяц-два. Тогды может и подлатают игру до вполне игровой версии
Эм...ну на 1920*1080..а какую роль играет монитор в этом во всем?
да были такие подлые игры кот не поддерживали такие мониторы (fullhd) плюс не секрет -чем выше разрешение -тем ниже кадров)
Quote
Кстати, сейчас отключи так называемое "Запредельное качество", игра просто полетела как истрибитель! Кстати еще советую размытие на выкл. Кадров явно стало больше, но подлагивает, а еще приличная доля красоты исчезла О_о
про эт тож уже писалось) отключать запредельное...
Я хз что понимают под лагами, но у мну на полном максе 24-40 фпс, в основном 30 до 24 падало тока раз, но мне кажется что всеравно как то мало, хотя играть комфортно.
по поводу шрифтов, на енг версии bll55 - BG и bll75 - BGB. на русской версии тоже самое. 1 чё заметил в ру и енг разные 2 файла разница в кб конечно но всё же, это pack0.dzip и compiledscripts.w2scripts в папке CookedPC
Я хз что понимают под лагами, но у мну на полном максе 24-40 фпс, в основном 30 до 24 падало тока раз, но мне кажется что всеравно как то мало, хотя играть комфортно.
Вы блин даете. С такими конфигурациями говорить, что не лагает и оптимизация супер..
вообщем для тех кто ждет кряк есть только 2 варианта: 1. скачать ингл. версию от скидров (у меня например по инглишу был неуд, поэтому мне этот вариант не подходит) 2. ждать кряк для рус. версии, кот возможно не появится ни когда)
по поводу шрифтов, на енг версии bll55 - BG и bll75 - BGB. на русской версии тоже самое. 1 чё заметил в ру и енг разные 2 файла разница в кб конечно но всё же, это pack0.dzip и compiledscripts.w2scripts в папке CookedPC
еще лично у меня файлы с русским текстом весят не столькоже сколько в "русификаторе" на раздаче, поэтому и говорю что может все на месте просто их надо немного подкоректировать, может Patcher_EFIGS как раз для этого
Их хваленая система без подзагрузок, ваще убила желание играть в хлам.. После каждой минутно сцены я наблюдаю лаг секунд на 10, игра постоянно прогружается на ходу и делает это как будто я играю при загрузке, в прямом эфире короче. Все это очень расстраивает, не думал что так облажаются. У первой части тоже были нелады с оптимизацией, но не так же! Играть невозможно, лично мне нервов нехватает! Надеюсь что патч появится сегодня - завтра, а иначе забью на игру, ужас какой-то!
да нормально всё у меня всё на макс и грузиться всё быстро ничё не жалуюсь
Нормально да ненормально! Можно узнать вашу конфу? и ваши настройки? Если вы считаете что все хорошо, получается что я вру. В таком случае хочу сравнить наши настройки и все станет ясно.