
Запуск намечен на вторую половину 2025 года
В рамках Computex 2025 компания AMD представила обновление собственного апскейла FSR под названием FSR Redstone. Технология предложит несколько новых функций на базе машинного обучения, но работать они будут только на RDNA 4.
Помимо масштабирования разрешения, FSR Redstone получит нейронное кэширование излучения (Neural Radiance Caching), а также реконструкцию лучей и генерацию кадров. Последние две работают с помощью машинного обучения.

Нейронное кэширование излучения предсказывает, как будет распространяться непрямое освещение в сцене, что позволяет сократить необходимость в полной трассировке пути.
Реконструция лучей — аналог технологии от NVIDIA, предназначенный для решения схожих задач. Она улучшает визуальные эффекты, связанные с рейтрейсингом, и снижает шумы.
По словам AMD, запуск апскейла FSR Redstone состоится во второй половине 2025 года. Компания также добавила, что к июню поддержку FSR 4 получат свыше 60 игр.
Источник
|