ГлавнаяРегистрацияВход
Приветствую Вас, Гость (зарегистрируйтесь) · RSS

навигатор

Поиск новостей

новости
Игровые новости
Hard & Soft новости
Новости мира
Новости сайта

 
Новости
Главная » Новости » Hard & Soft новости

DirectX 11.3 обзаведётся функциями DX12

На мероприятии GAME24 компания Microsoft представила набор API DirectX 11.3, позволяющий создавать специальные визуальные и звуковые эффекты в играх.

Новый API является дальнейшим совершенствованием DX 11 и будет работать на всех видеокартах, которые его поддерживают. Данный пакет технологий заимствует многие решения, используемые в DirectX 12, например, Ordered Rasterizer View (технология, дающая разработчикам возможность растрировать элементы на экране), Typed UAV Load (система перенаправления ряда ограничений в сценариях, что упрощает работу с ними), Volume Tiled Resources (функция, снижающая нагрузку на процессор при работе с большим объёмом информации) и Conservative Grid (более эффективное отсечение невидимых поверхностей на ранних стадиях рендеринга).

DirectX 11.3, как и DirectX 12, должен выйти в конце 2015 года. Скорее всего, к этому времени информация о возможностях новых API станет более определённой. Правда, остаётся открытым вопрос того, насколько активно разработчики будут реализовывать преимущества DirectX 11.3 в своих проектах, поскольку все они будут и в двенадцатой версии набора API. Вполне возможно, что судьба DX11.3 будет такой же, как и у 10.1, а DirectX 12 станет эксклюзивом для новой операционной системы Windows 9.


Источник 

Раздел: Hard & Soft новости | Добавил: Admin | 23.09.14
Просмотров: 755 | Комментарии: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

Статистика

© 2007-2025 NoCD / NoDVD для игр на antistarforce.com. При копировании материалов с сайта ссылка на сайт обязательна