Как сообщил глава Xbox – Фил Спенсер, во время выступления на GDC 2015, DirectX 12 действительно повысит производительность графического процессора Xbox One. Однако, если на PC прирост может доходить до 50% и даже выше, то Xbox One будет скромней, хотя результат тоже достаточно впечатляющий. Благодаря DX 12, производительность GPU Xbox One увеличится до 20% – будем надеяться, что этого все же хватит, чтобы выпускать игры на 1080p.
Любопытно, что на это скажет Sony, которая похвасталась продажами PS4, превысившими 20 миллионов коробок.