Всем известный разработчик и глава студии id Software, работающей над
игрой Doom 4, в том числе, для PlayStation 4 и новой Xbox, сообщил в Twitter, что он доволен характеристиками консоли следующего поколения от Sony.
«Я не могу говорить свободно о PS4, но сейчас, когда некоторые характеристики уже объявлены, могу сказать, что Sony приняла мудрые инженерные решения»,
— отметил Джон Кармак (John Carmack). Судя по озвученным на сегодня
слухам, не менее проницательный выбор в области архитектуры сделала и
Microsoft в своей грядущей консоли Xbox «Durango» — ожидается, что её
аппаратная часть будет мало отличаться от PS4.
Возможно, скриншот из рабочей версии Doom 4В прошлом году Кармак же говорил, что не заинтересован в консолях нового поколения: «Sony и Microsoft ведут борьбу за гигафлопсы, и терафлопсы, и GPU, и тому подобное. В конце концов, это не создаёт большой разницы».
Узнав, что обе компании оставили на втором месте аппаратную мощь своих
игровых приставок, выдвинув на первый план новую архитектуру, улучшенные
средства управления и сетевые возможности, руководитель id Software с
радостью переменил своё прежнее мнение и ожидания в отношении будущего
игровой индустрии на консолях. Интересно было бы также узнать, не
изменил ли анонс PS4 его ожидания относительно ориентации на 30 кадров/с в играх для приставок нового поколения.
Источник
|