Издательство EA продемонстрировало будущее технологии рендеринга волос на базе графического движка Frosbite. Технология работает в реальном времени и будет задействована в играх компании на следующем поколении консолей.
Модель поддерживает динамическое изменение параметров меланина в волосах, а также их гладкости. Волосы реалистично меняют цвет при окрашивании, сохраняют объем и пропускают свет.
В ближайшее время EA и DICE покажут больше видео о возможностях Frostbite следующего поколения.