
Переход обещают сделать максимально плавным
Глава команды разработки Epic Games Маркус Вассмер официально представил планы компании на следующую итерацию движка — Unreal Engine 6. Разработчики отходят от привычного цикла обновлений и готовят масштабное слияние технологий.
Главная особенность UE6 — полное объединение традиционного движка UE5 и инструментария Unreal Editor для Fortnite (UEFN) в единый продукт. Движок создается с прицелом на кроссплатформенность, переносимость контента и поддержку масштабных игр-сервисов.
Ключевые технологические изменения:
-
Новый игровой фреймворк Scene Graph: Он создается с нуля на базе нового языка программирования Verse (который со временем заменит связку C++ и Blueprints). Особенность Verse — транзакционная модель памяти, которая автоматически распределяет код одиночной игры между серверами для работы в мультиплеере без написания сложного неткода.
-
Переносимость контента (Smart Assets): Разработчики стремятся сделать код и графику совместимыми между разными играми и экосистемами через открытые стандарты (glTF, USD). Первым тестом станут скины из Fortnite — авторы сторонних проектов смогут использовать их у себя, а также создавать свои вещи для экосистемы Epic Games.
-
Интеграция ИИ-инструментов: В UE6 будет встроена поддержка протокола MCP, что позволит подключать языковые модели (Claude, Gemini и другие) прямо в рабочий процесс. Нейросети помогут автоматизировать рутинные задачи: настройку скелетов персонажей, генерацию тестового кода, исправление багов и расстановку света.
Epic Games планирует запустить ранний доступ Unreal Engine 6 в конце 2027 года, а полноценный релиз состоится через 12–18 месяцев после этого (ориентировочно в 2029 году).
Разработчики обещают мягкий переход. В частности, старые системы (Actors и Blueprints) будут поддерживаться в первых версиях UE6, а для переноса проектов с UE5 выпустят специальные инструменты конвертации. Текущая версия движка UE5.8, скорее всего, станет последней крупной в своем цикле, хотя авторы не исключают возможный выход патча 5.9.
Первой игрой на Unreal Engine 6 станет обновленная Rocket League. Деталей разработчики раскрывать не стали — лишь показали короткий тизер, в котором можно оценить улучшенную графику Rocket League. Когда выйдет обновленная версия футбола на машинках, не уточняется.
Источник
|