Пресс-конференция Sony на E3 2013 вошла в историю — после того, как
компания обнародовала свою политику в отношении обмена играми и
требований к онлайн-подключению, огромный зал взорвался тысячами
радостных одобрительных возгласов. Президент SCE Europe Джим Райан (Jim
Ryan) на днях дал интервью ресурсу VG247, в котором ответил на многие
интересующие вопросы.
Хотя Sony, по его словам, рассчитывала на одобрительную реакцию зала
на тезисы, озвученные во время пресс-конференции, того, что произошло,
не ожидал никто — за 20 лет существования E3 он ни разу не видел такого
единодушного ликования публики.
В отношении более привлекательной стоимости PS4 ($400 без 3D-камеры
против $500 Xbox 360 с Kinect) руководитель сказал, что Sony не ожидала
такой существенной разницы в цене, но рада, что так вышло, хотя у
компании есть успешный опыт продаж более дорогой системы. Теперь ценовое
преимущество, как надеется Sony, позволит ей лучше бороться с
конкурентом, особенно на тех рынках, где компания отставала от
Microsoft. Но Sony настроена действовать энергично и решительно даже
там, где доминирует.
Джим Райан отметил, что позиция по DRM-защите и онлайн-подключению
была окончательно выработана примерно за месяц до анонса. Например,
руководитель подчеркнул, что во многих странах, включая Восточную
Европу, Ближний Восток, Африку или Индию интернет-соединение есть далеко
не во всех домах, и когда речь идёт о массовом продукте, такие
фундаментальные проблемы следует принимать во внимание. Sony стремится
на эти рынки и активно инвестирует в расширение установочной базы в этих
регионах, так что выбор в отношений онлайн-требований был очевиден.
Также Sony не желала усложнять жизнь сетям розничной торговли играми, а
потому создала комфортные условия для их деятельности.
Журналист также попросил господина Райана прямо ответить, смогут ли
всё-таки издатели на PS4 блокировать бывшие в употреблении игры или нет.
Он ответил, что при желании издатели смогут делать нечто вроде
онлайн-пропусков, требующих плату с нового владельца за доступ к
многопользовательской игре. В целом, по его словам, компания не
собирается менять правила издания игр на PS4 по сравнению с PS3. Именно
это и хотела донести Sony до публики. Также он добавил, что из-за
недовольства игроков издатели отказываются от системы онлайн-пропусков.
На вопрос о возможном снижения стоимости PS3 и PS Vita к Рождеству
руководитель не стал ничего отвечать, отметив лишь, что Sony пока не
делала никаких анонсов на этот счёт.
Затем Джиму Райану был задан вопрос о том, почему компания решила
взимать плату за онлайн-игру с подписчиков PSN. Президент SCE Europe
ответил: «Для начала стоит сказать, что мы не взимаем плату с пользователей PS3 или Vita. Этот вопрос касается только PS4, и это очень важно. Конечно, масса людей играет в многопользовательские проекты на PlayStation
3, и важно, чтобы они знали, что с них не будет взиматься плата за то,
что они до сих пор получали бесплатно. Онлайн-окружение на PS3 стало лучше, но изначально оно было скорее зачаточным, и инвестиции в эту сферу отражают такой взгляд на вещи».
Затем он добавил, что в PS4 онлайн-окружение сделает весьма
существенный переход на новый уровень — оно станет заметно более
привлекательным, но обратной стороной является повышение инвестиций. В
результате Sony решила, что наиболее подходящим способом получения
средств на улучшение онлайн-сервисов приставки является взимание платы в
рамках существующей подписки PS Plus, которая в результате будет
включать не только плату за многопользовательские игры, но и доступ к
массе другого контента и службам.
Господин Райан в конце интервью пообещал, что Sony приложит все силы
для обеспечения максимально сильного старта PS4 в конце этого года и
выйдет на рынок во всеоружии. Ситуация с первым годом существования PS3
на рынке не должна повториться.
Источник
|