ГлавнаяРегистрацияВход
Приветствую Вас, Гость (зарегистрируйтесь) · RSS

навигатор

Поиск новостей

новости
Игровые новости
Hard & Soft новости
Новости мира
Новости сайта

 
Новости
Главная » Новости » Hard & Soft новости

Intel хочет избавить игроков от статтеров в современных играх

Компания готовит технологию облачной компиляции шейдеров

Компания Intel намерена всерьез взяться за проблему статтеров в современных играх. Об этом рассказал Том Петерсен, руководитель подразделения ARC Graphics, в разговоре с Digital Foundry. По его словам, микрофризы стали одной из главных технических проблем гейминга.

Одним из практических шагов Intel в борьбе со статтерами станет предварительная компиляция шейдеров в облаке. Компания уже внедряет собственное решение, позволяющее загружать готовый кэш на ПК пользователя до запуска игры. Система работает через фирменное ПО Intel. При каждом обновлении игры шейдеры пересобираются заново, чтобы избежать появления новых фризов. Нечто подобное уже внедряет компания Microsoft.

Запуск технологии ожидается вместе с выходом процессоров Panther Lake. На старте будут поддерживаться некоторые DX12-игры из библиотеки Steam.

Intel также развивает инструменты диагностики, чтобы выявить узкие места в конвейере рендеринга. В перспективе компания рассматривает возможность внедрения интеллектуальных ассистентов, которые будут автоматически помогать пользователям оптимизировать настройки игр и системы, выявлять узкие места и проблемы в конфигурации.


Источник 

Раздел: Hard & Soft новости | Добавил: Admin | Сегодня
Просмотров: 82 | Комментарии: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

Статистика

© 2007-2026 NoCD / NoDVD для игр на antistarforce.com. При копировании материалов с сайта ссылка на сайт обязательна