ГлавнаяРегистрацияВход
Приветствую Вас, Гость (зарегистрируйтесь) · RSS

навигатор

Поиск новостей

новости
Игровые новости
Hard & Soft новости
Новости мира
Новости сайта

 
Новости
Главная » Новости » Hard & Soft новости

Крупное обновление 456.38 драйвера GeForce: поддержка Ampere, Fortnite RTX, Reflex, Broadcast, смерть SLI и многое другое

NVIDIA вместе с запуском продаж видеокарты GeForce RTX 3080 выпустила и свежую версию драйвера GeForce Game Ready 456.38 WHQL. Помимо поддержки новых ускорителей Ampere RTX 3080 и RTX 3090 он приносит массу функций и улучшений, в том числе для старых видеокарт.

 

Перечислим некоторые из них списком:

  • Fortnite теперь поддерживает трассировку лучей и NVIDIA DLSS на всех графических процессорах GeForce RTX;
  • Fortnite и Valorant обзавелись поддержкой технологии NVIDIA Reflex, снижающей задержки на видеокартах, начиная с серии GeForce GTX 900;
  • драйвер приносит оптимизации для новых игр Halo 3: ODST и Mafia: Definitive Edition в рамках программы Game Ready;
  • GeForce Experience предлагает новые показатели мониторинга производительности в играх для видеокарт, начиная с серии GeForce GTX 600;
  • GeForce Experience предлагает новую функцию автоматической настройки производительности для серий GeForce RTX 30 и GeForce RTX 20 для настольных ПК, мгновенно повышая частоту кадров;
  • технология записи игрового процесса ShadowPlay в GeForce Experience получила поддержку захвата в режиме HDR на видеокартах серии GeForce GTX 900 и выше, а на GeForce RTX 3090 пользователи могут снимать видео с частотой вплоть до 8K 30 кадров/с с активным HDR;
  • 5 новых игровых мониторов получили сертификацию G-Sync Compatible для синхронизации вывода кадров с частотой дисплея на GeForce GTX 10, GeForce GTX 16 и GeForce RTX;
  • новое приложение NVIDIA Broadcast позволяет всем пользователям GeForce RTX улучшить свои трансляции с помощью функций удаления фонового шума и улучшения голоса или удаления фона с видео при помощи искусственного интеллекта;
  • аппаратное декодирование AV1 позволяет пользователям видеокарт GeForce RTX 30 наслаждаться видео и трансляциями, которые используют до 50 % меньше трафика;
  • 13 новых профилей оптимальных игровых настроек GeForce Experience позволяют оптимизировать настройки одним щелчком мыши в последних играх, начиная с видеокарт серии GeForce GTX 600.

Напомним: технология NVIDIA Reflex — это набор аппаратных и программных технологий вроде драйверов, G-Sync и внутриигровых оптимизаций, призванных до минимума уменьшить задержки между вводом и реакцией игры. Это крайне важно для киберспорта, где необходима точность и мгновенная реакция на действия противника. По словам NVIDIA, в Fortnite и Valorant задержи могут уменьшаться на значение до 33 %. Поддержка NVIDIA Reflex также обещана в Apex Legends, Call of Duty: Warzone, Call of Duty: Modern Warfare. С появлением соответствующих дисплеев можно будет даже мониторить уровень задержек в играх с помощью функции наложения показателей.

Для активации аппаратного декодирования AV1 на видеокартах GeForce RTX 30 помимо установки драйвера нужно сделать следующее:

 

Поддержка аппаратного декодирования AV1 также вскоре должна появиться в Twitch и в плеере VLC от VideoLAN.

Сертификацию G-Sync получили следующие мониторы с поддержкой Variable Refresh Rate (VRR):

  • Acer XV253Q GW (HDR, 24,5", IPS, 1920 × 1080, 50–240 Гц);
  • ASUS VG27AQ1A (HDR, 27", IPS, 2560 × 1440, 50–144 Гц);
  • LG 27GN800 (HDR, 27", IPS, 2560 × 1440, 48–144 Гц);
  • LG 27GN600 (HDR, 27", IPS, 2560 × 1440, 60–144 Гц);
  • ViewSonic XG270Q (HDR, 27", IPS, 2560 × 1440, 50–165 Гц).

Полный список поддерживаемых дисплеев приведён на официальном сайте NVIDIA и включает уже многие десятки моделей.

Приведём также список из 13 игр, получивших профили оптимальных игровых настроек GeForce Experience:

В недрах журнала изменений драйверов скрыт небольшой комментарий о том, что ускорители GeForce RTX 30 Ampere не поддерживают режим SLI — только работу нескольких ускорителей в связке через современные API вроде DirectX 12 и Vulkan. NVIDIA уже ограничила интерфейс NVLink только своим флагманом RTX 3090, поэтому речь идёт по сути о смерти SLI — компания, к слову, подтвердила сворачивание поддержки технологии начиная с нового года. Отныне эта задача будет возложена на разработчиков игр, если те, конечно, захотят воплощать её в своих проектах.

Кроме того, в драйвере исправлена масса различных ошибок, а инженеры NVIDIA продолжают устранять некоторые известные проблемы. GeForce Game Ready 456.38 WHQL датирован 17 сентября, а загрузить его можно в версиях для 64-бит Windows 7 и Windows 10 с сайта NVIDIA или через приложение GeForce Experience.


Источник 

Раздел: Hard & Soft новости | Добавил: Admin | 18.09.20
Просмотров: 724 | Комментарии: 3
+2  
1 zxc33   (19.09.20 01:02) [Материал]
Что после установки этого драйвера игры стали тормозить.

0  
2 kodef   (20.09.20 11:14) [Материал]
Хуанг так задумал  cool

0  
3 Yureyko   (22.09.20 19:22) [Материал]
Не знаю, что там задумал Хуанг, но на этом драйвере со включенным графическим планировщиком в Вин 10 2004 Divinity Original Sin 2 выдает что-то около 15 ФПС, в то время, как на предыдущем всё работало нормально.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

Статистика

© 2007-2020 NoCD / NoDVD для игр на antistarforce.com. При копировании материалов с сайта ссылка на сайт обязательна