ГлавнаяРегистрацияВход
Приветствую Вас, Гость (зарегистрируйтесь) · RSS

навигатор

Поиск новостей

новости
Игровые новости
Hard & Soft новости
Новости мира
Новости сайта

 
Новости
Главная » Новости » Hard & Soft новости

Microsoft Studios: Xbox One не станет последней консолью Microsoft

Применение облачных расчётов для игр уже не просто перспективное направление, а воплощённое на практике явление: работает не только самостоятельная служба OnLive, но и обе консоли нового поколения оснащены данными возможностями. PS4 использует приобретённую Gaikai для обратной совместимости с PS3-играми путём вещания потокового видео с серверов Sony. При этом Microsoft обещает постоянно наращивать возможности облачных расчётов на Xbox One, позволяя разработчикам перекладывать всё больше задач на удалённые мощности. Microsoft потратила $700 млн для улучшения Xbox Live в связи с запуском Xbox One. Со временем станет ясно, насколько серьёзные изменения произойдут в результате этих вложений.

В этой связи может сложиться впечатление, что PS4 и Xbox One — последние представители своего класса устройств в игровой индустрии. Однако руководитель Microsoft Studios Фил Спенсер (Phil Spencer) не согласился с такими опрометчивыми предположениями, оставив такой комментарий в Twitter: «Я не согласен. Полагаю, локальные вычисления будут важны ещё долгое время. Вы можете посмотреть на мобильную индустрию: увеличиваются скорости сетей, расширяется число облачных служб, но локальная мощность продолжает расти с каждым поколением». Фил Спенсер не один в своём мнении: вице-президент EA Studios Патрик Содерланд (Patrick Söderlund) считает, что следующая Xbox и PS5 могут быть запущены в 2018 году или ранее.

Но несмотря на возрастание роли удалённых серверных вычислений, производительность пользовательских клиентов будет по-прежнему оставаться востребованной, позволяя ускорить выполнение задач, обеспечить определённую автономность и расширить функциональность. Не стоит забывать и о том, что игровые консоли могут получить принципиально новые функции. Появляются новые интерфейсы, технологии взаимодействия с периферией и другими устройствами, улучшаются средства управления и методы вывода изображения — всё это требует выпуска обновлённых аппаратных решений.


Источник 

Раздел: Hard & Soft новости | Добавил: Admin | 15.01.14
Просмотров: 713 | Комментарии: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

Статистика

© 2007-2025 NoCD / NoDVD для игр на antistarforce.com. При копировании материалов с сайта ссылка на сайт обязательна