ГлавнаяРегистрацияВход
Приветствую Вас, Гость (зарегистрируйтесь) · RSS

навигатор

Поиск новостей

новости
Игровые новости
Hard & Soft новости
Новости мира
Новости сайта

 
Новости
Главная » Новости » Hard & Soft новости

NVIDIA DLSS 4 превзошла DLSS 3.8 по качеству изображения даже в режиме производительности

Новое поколение технологии масштабирования DLSS 4 демонстрирует впечатляющий прогресс. По данным недавних тестов, режим производительности DLSS 4 предоставляет лучшее качество картинки, чем режим качества в DLSS 3.8.

В сравнительном видео от MxBenchmarkPC были продемонстрированы Cyberpunk 2077, Alan Wake 2, STALKER 2, God of War Ragnarok и Horizon Forbidden West в разрешении 1440p. Особенно заметна разница в God of War Ragnarok на отметке 7:10, где мелкие детали копья Драупнир выглядят значительно четче при использовании DLSS 4 в режиме производительности.

Такой существенный прирост качества изображения стал возможен благодаря новой модели Transformer, поддержка которой будет доступна для всех видеокарт NVIDIA RTX. При этом технология Multi Frame Generation будет эксклюзивной функцией серии RTX 50. По ранним тестам в Cyberpunk 2077, RTX 5080 сможет обеспечить более 120 кадров в секунду в 4K с трассировкой путей при использовании нового генератора кадров.

Несмотря на масштабирование с более низкого базового разрешения, DLSS 4 демонстрирует впечатляющее качество картинки и детализацию, что делает ее серьезным шагом вперед в развитии технологий апскейлинга.


Источник 

Раздел: Hard & Soft новости | Добавил: Admin | 30.01.25
Просмотров: 630 | Комментарии: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

Статистика

© 2007-2025 NoCD / NoDVD для игр на antistarforce.com. При копировании материалов с сайта ссылка на сайт обязательна