
Разработчики смогут задавать нейросети вопросы на естественном языке
Портал Respawn First обратил внимание на патент NVIDIA, описывающий нейросетевую систему для автоматической диагностики и оптимизации видеокарт в играх. Инструмент призван избавить авторов от ручного написания сложных скриптов.
Вместо этого создатели игр смогут задавать нейросети вопросы на естественном языке — например, почему проседает время кадра при включении трассировки лучей или какой шейдер перегружает видеопамять.
В патенте говорится, что ИИ анализирует графическую нагрузку, на лету генерирует специализированный диагностический код и исполняет его прямо на видеокарте, выдавая детальный отчет о причинах просадок производительности.

Технология разрабатывается исключительно для внутреннего использования в студиях, что должно ускорить полировку ПК-портов и сократить количество проблемных релизов. При этом в сети отмечают скрытые риски: в патенте не описаны механизмы «песочницы» или валидации, из-за чего сырой ИИ-код теоретически способен вызвать сбои тестового оборудования.
Недавно NVIDIA выпустила новый драйвер GeForce, подготовленный для нескольких крупных релизов на ПК. Пакет включает оптимизации для Control Resonant, Gears of War: E‑Day, ремастера «Ведьмака 3» и Aion 2, а также обновления RTX‑функционала для разработчиков.
Источник
|