ГлавнаяРегистрацияВход
Приветствую Вас, Гость (зарегистрируйтесь) · RSS

навигатор

Поиск новостей

новости
Игровые новости
Hard & Soft новости
Новости мира
Новости сайта

 
Новости
Главная » Новости » Hard & Soft новости

NVIDIA придумала ИИ, который улучшит оптимизацию в играх

Разработчики смогут задавать нейросети вопросы на естественном языке

Портал Respawn First обратил внимание на патент NVIDIA, описывающий нейросетевую систему для автоматической диагностики и оптимизации видеокарт в играх. Инструмент призван избавить авторов от ручного написания сложных скриптов.

Вместо этого создатели игр смогут задавать нейросети вопросы на естественном языке — например, почему проседает время кадра при включении трассировки лучей или какой шейдер перегружает видеопамять.

В патенте говорится, что ИИ анализирует графическую нагрузку, на лету генерирует специализированный диагностический код и исполняет его прямо на видеокарте, выдавая детальный отчет о причинах просадок производительности.

Технология разрабатывается исключительно для внутреннего использования в студиях, что должно ускорить полировку ПК-портов и сократить количество проблемных релизов. При этом в сети отмечают скрытые риски: в патенте не описаны механизмы «песочницы» или валидации, из-за чего сырой ИИ-код теоретически способен вызвать сбои тестового оборудования.

Недавно NVIDIA выпустила новый драйвер GeForce, подготовленный для нескольких крупных релизов на ПК. Пакет включает оптимизации для Control Resonant, Gears of War: E‑Day, ремастера «Ведьмака 3» и Aion 2, а также обновления RTX‑функционала для разработчиков.


Источник 

Раздел: Hard & Soft новости | Добавил: Admin | Сегодня
Просмотров: 37 | Комментарии: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

Статистика

© 2007-2026 NoCD / NoDVD для игр на antistarforce.com. При копировании материалов с сайта ссылка на сайт обязательна