Компания NVIDIA только что выпустила новую бета версию драйвера 337.50.
Новый драйвер предлагает массу DirectX оптимизаций, о которых она много раз говорила, противопоставляя свои наработки API Mantle от AMD. В новом драйвере компания показала заметные улучшения производительности, особенно в играх, требовательных к CPU. Полезным драйвер также оказался и для владельцев SLI конфигураций, где нехватка производительности CPU часто являются обычной проблемой. В результате, в режимах игры с несколькими GPU производительно выросла заметно больше.
Конечно, результаты прироста производительности будут сильно зависеть от того, какова конфигурация вашей видеоподсистемы и центрального процессора, однако для 700-й серии карт ожидается следующий прирост по сравнению с драйвером 335.23 WHQL:
- до 64% в Total War: Rome II;
- до 25% в The Elder Scrolls V: Skyrim;
- до 23% в Sleeping Dogs;
- до 21% в Star Swarm;
- до 15% в Batman: Arkham Origins;
- до 10% в Metro: Last Light;
- до 8% в Hitman Absolution;
- до 7% в Sniper Elite V2;
- до 6% в Tomb Raider;
- до 6% в F1 2013.
Для конфигурации SLI на тех же ускорителях результаты заметно отличаются:
- до 71% в Total War: Rome II;
- до 53% в Sniper Elite V2;
- до 45% в Aliens vs. Predator;
- до 31% в Sleeping Dogs;
- до 20% в CoD: Black Ops 2;
- до 10% в Hitman Absolution;
- до 9% в F1 2013;
- до 7% в Far Cry 3;
- до 6% в Metro: Last Light;
- до 6% в Batman: Arkham Origins.
Кроме того, новый драйвер получил и традиционные изменения, вроде новых и обновлённых профилей для SLI, которые получили игры Total War: Rome II, War Thunder, Watch Dogs и Diablo III. Также изменились и профили 3D vision. Теперь Path of Exile получила рейтинг «хорошо», а KickBeat — «отлично».
В дополнение была добавлена поддержка нового режима совместимости 3D для 3D Vision, который позволяет улучшить качество 3D во многих играх с поддержкой DirectX 10 и 11.
Источник
|