Похоже, конфиденциальная презентация PlayStation 4 Neo стала доступна в интернете. Она включает в себя спецификации консоли и рекомендации разработчикам.
Согласно презентации, Sony решили использовать тот же самый процессор Jaguar, но разогнанный до 2.1GHz, что в 1.3 раза быстрее PS4. Улучшенная версия ГПУ теперь включает в себя 36 CU на частоте 911MHz, что дает прирост в 2.3 раза в плане TFLOPS. Что же касается оперативной памяти, то в Neo будет использоваться те же 8GB GDDR5, что и раньше, но с более высокой пропускной способностью - 218ГБ/сек, что в 1.24 раза быстрее оригинала. HDD остался прежним.
Кроме того, материалы для запуска игр на PS4 Neo выйдут в следующем месяце. Процесс поддержки Neo зависит от даты релиза игры. Игры, вышедшие до конца сентября получат патч первого дня, тогда как все игры с октября уже включают все нужные дополнения и будут готовы к запуску Neo.
Много информации в презентации относится к технике рендеринга и разрешению. Sony верит, что игры в 1440p на 4K-дисплеях почти не отличаются от 1080p, и надеется, что проекты будут использовать технологию шахматного рендеринга (или похожую), чтобы добиться разрешения гораздо ближе к 2160p.
Также, была раскрыта одна из стратегий разработки игр под Neo - "Показатель FPS должен соответствовать или превышать значение игры оригинальной PlayStation 4".
Тем не менее, некоторая информация может не быть окончательной и подлежит изменению.