Рой Тейлор, бывший вице-президент NVIDIA по
контенту, а ныне глава мировых продаж AMD, дал интервью сайту VR Zone, в
котором рассказал об APU, видеоиграх и будущем технологий NVIDIA CUDA и
PhysX. По словам Тейлора, рост APU
действительно очень хорош, он отмечает, что эти чипы начали вытеснять с
рынка дискретные карты низкого уровня, и даже, иногда, карты мейнстрим
сегмента. При этом он не нашёл добрых слов о будущем проприетарных
технологий NVIDIA CUDA и PhysX, главой разработки которых он в прошлом являлся. Сам директор убеждён, что CUDA обречена, поскольку промышленность не любит закрытых стандартов. Технологию PhysX
Рой также считает ошибкой NVIDIA, но не саму технологию, а то, что она
остаётся проприетарной. При этом, сама NVIDIA всегда утверждает, что не
делает из своего физического движка секрета и приглашает всех
производителей аппаратного обеспечения (включая AMD) присоединиться к
этой технологии.  «Я
думаю, что CUDA обречена. Наша промышленность не любит проприетарных
стандартов. PhysX это также ошибка, потому что она проприетарна. Никто
не хочет её. Вы не хотите её, я не хочу её, геймеры не хотят её.
Аналитики не хотят её. На заре нашей промышленности вы могли стоять в
стороне, и всё бы работало. Мы все прошли через это. Но с ними не всё в
порядке. NVIDIA должна быть отблагодарена за своё изобретение. Это
тенденция, GPGPU совершенно фантастичны и сказочны. Но что затем, что
сейчас. Сейчас вся наша индустрия не хочет проприетарных стандартов. И
именно поэтому люди переходят на OpenCL».
Источник
|