Семь лет для технологий — целая эпоха. Несмотря на это, PlayStation 3
 хорошо продавалась все эти годы. На момент запуска PS3 была большой, 
тяжёлой и дорогой системой — с того времени она претерпела ряд изменений
 и сегодня продаётся в США за $200. Blu-ray стал доминирующим форматом 
оптических носителей, вышло огромное количество игр, контроллер движений
 PlayStation Move и многое другое. 
Но несмотря на развитие
 и адаптацию PS3, Sony решила выпустить новое поколение игровой консоли,
 которая снова сможет просуществовать на рынке семь и более лет. Новая 
PlayStation 4 отражает взгляд компании на будущее игровых систем и 
уроки, которые компания выучила за время существования PS3. Она создала 
новый тип консоли для новых задач, которые будут интересны игрокам в 
период с 2014 по 2021 гг. В то время как Microsoft решила сделать 
универсальный развлекательный комбайн, Sony просто улучшила все 
составляющие, преследуя одну цель — создание наиболее совершенной 
игровой системы. 
Конечно, внешний вид консоли — вовсе не тот параметр, из-за которого 
обычно принимается решение о покупке. Но все равно приятно, что Sony 
позаботилась о дизайне, уделила внимание деталям и создала систему, 
которая выглядит заметно лучше, чем PlayStation 3, Xbox 360 или Xbox 
One. Она весьма компактна — всего порядка 5 сантиметров в высоту, 30 см в
 длину и 25 см в ширину — она меньше любых версий PS3 (даже последней 
самой тонкой модели) и проще размещается под телевизором на полке для 
домашнего кинотеатра. 
Внешне это не просто коробка — углы системы срезаны и создаётся 
впечатление, что она состоит из четырёх блоков (два матовых серых и два 
чёрных глянцевых), связанных друг с другом широкими швами. На лицевой 
стороне размещены два порта USB 3.0, а кнопки включения и доступа к 
дисководу легко нащупать (хотя и спутать их тоже наощупь поначалу весьма
 просто). 
Задняя сторона системы оснащена стандартным, с небольшим запасом, 
набором портов: HDMI, Ethernet, оптический аудиовыход, разъёмы для 
подключения PlayStation Camera и питания. В отличие от Xbox One, не 
придётся искать места для большого внешнего блока питания — он встроен в
 консоль. Это не привело к шумности системы: в тихой комнате PS4 можно 
услышать, но при нагрузке она нагревается, хотя всё это не вызывает 
опасений. 
PlayStation 4 получила специально созданный в AMD чип с восемью 
ядрами CPU Jaguar и производительным графическим процессором Radeon с 
архитектурой GCN. Чип достаточно мощный, чтобы исполнять игры нового 
поколения в разрешении 1080p при 60 кадрах/с. Использование 
однокристальной системы позволило сэкономить на стоимости, а архитектура
 x86 упростила создание игр, одновременно поставив крест на 
совместимости с PS3 — старые проекты работать не будут (за исключением 
тех, что будут переизданы), так что избавляться от предыдущей консоли 
пока рано. 
PS4 также получила 500-Гбайт жёсткий диск (он стандартный, так что 
его можно обновить на более ёмкий), 8 Гбайт оперативной памяти GDDR5, 
6-скоростной привод Blu-Ray, который позволяет быстрее по сравнению с 
PS3 загружать и устанавливать игры. Но Sony не реализовала некоторые 
функции на будущее: нет поддержки 5-ГГц диапазона Wi-Fi, как и стандарта
 802.11ac. Впрочем, в будущих изданиях системы это, вероятно, будет 
исправлено. 
Если говорить о DualShock 4, то это, без сомнения, лучший 
беспроводный контроллер из когда-либо сделанных Sony. Расположение 
основных элементов контроллера Sony не менялось уже 16 лет — как и три 
предыдущих модели DualShock, в наличии пара симметрично расположенных 
стиков по центру, четыре клавиши справа, крестовина слева и четыре 
курка. 
Появились и новые функции — светящаяся разными цветами область на 
задней стороне и сенсорная панель сверху. Согласно впечатлениям людей, 
впервые взявших устройство в руки, — это один из самых удобных 
контроллеров. Конечно, удобство — понятие субъективное, но Sony, похоже,
 проделала хорошую работу. Кроме того, благодаря переработанным куркам и
 стикам DualShock 4, наконец, стал гораздо более подходящим для боевиков
 от первого лица. Сенсор движений в контроллере также был сильно 
улучшен. Например, им гораздо удобнее управлять летающими цветами в игре
 Flower — больше не создаётся впечатление, будто приходится бороться со 
средствами управления. 
DualShock 4 теперь использует порт microUSB, так что зарядить 
контроллер можно от любого адаптера для смартфона или подключить к ПК. 
Весьма полезен и 3,5-мм порт для наушников. Он не только позволяет 
использовать идущую в комплекте гарнитуру для голосового общения, но и 
даёт возможность подключить любые наушники и направить все звуки системы
 через контроллер. USB-наушники можно подключить к самой консоли. 
Светодиодная область, сенсорная панель и встроенный динамик пока не 
сильно используются в уже вышедших играх, но в будущем у них определённо
 есть потенциал. Светодиодная область позволяет камере PlayStation 
отслеживать положение контроллера в 3D-пространстве по аналогии с 
PlayStation Move. Также светодиоды могут сообщать информацию — в 
Killzone область горит зелёным цветом, когда запас здоровья на 
максимуме, а с уменьшением начинает светится жёлтым, оранжевым, и, 
наконец, на критическом уровне, начинает мерцать красным. К недостатку 
контроллера относится лишь то, что лучше держать его заряженным — при 
активной игре заряда может хватить примерно на 10 часов, но, в отличие 
от контроллера Xbox, в DualShock 4 используется собственный аккумулятор,
 так что нельзя просто заменить AA-батареи. 
  
Почти всё, что работает на PS4, даже встроенный веб-обозреватель, 
требует входа в учётную запись PlayStation Network, а большая часть 
рекламируемых функций системы доступны только после 300-Мбайт обновления
 — без него, по сути, можно только вставить диск и играть. 
Многопользовательские игры, голосовой чат, проигрывание аудио на фоне, 
удалённое воспроизведение игр на PS Vita, даже проигрывание Blu-ray без 
обновления недоступны. Но и после обновления интерфейс PS4 по-прежнему 
вращается вокруг игр. Sony переработала его, сделав акцент на игры и 
новые социальные возможности. 
Поначалу интерфейс кажется вполне удобным и ясным, но потом 
замечается, что почти для всех действий приходится совершать чрезмерное 
количество перемоток и нажатий. Основной список приложений и игр 
автоматически формируется на основе последних запущенных, так что нельзя
 рассчитывать, что что-то будет на том же месте, а с ростом списка 
навигация лишь усложняется. Пока нет способа отфильтровать или 
упорядочить перечень, даже в вынесенной отдельно библиотеке. Если у 
игрока много друзей, то экран новшеств будет заполнен сообщениями о всех
 без исключения запусках игр, достижениях и так далее. 
  
Проблема и в том, что Sony не сделала уведомления удобными для 
взаимодействия, что давно есть в смартфонах. Если игрок видит, что его 
друг запустил игру Killzone, он не может просто нажать на уведомление, 
чтобы отправить сообщение или присоединиться к игре: придётся для начала
 посетить профиль друга. Даже при просмотре трансляции чей-то 
многопользовательской игры сразу присоединиться к игре не выйдет — нужно
 запустить игру или попросить приглашение. Если друг затем пришлёт 
сообщение, сразу понять, о чём идёт речь нельзя — PS4 лишь сообщит о 
входящем сообщении. Нужно покинуть игру и перейти к сообщениям, чтобы 
прочитать текст, а затем нажать ещё несколько клавиш, чтобы получить 
возможность ответа. В век мгновенной связи Sony пока не готова 
расстаться с почтой. 
И хотя навигация и социальные функции пока кажутся сырыми, всё, что 
касается игр, работает хорошо. Каждая игра должна быть установлена на 
жёсткий диск, но их можно запускать в процессе установки. Из игры можно 
мгновенно перейти на домашний экран, запустить браузер, изменить 
настройки, проверить уведомления; после этого можно также мгновенно 
вернуться ровно в то же место игры. Оставить на фоне можно только одну 
игру. Хотя интерфейс консоли весьма быстрый, требовательная к ресурсам 
игра пока может приводить к замедлению работы. Если друзья в онлайне, 
нет необходимости прибегать к системе обмена сообщениями — для 
коммуникации можно использовать голосовой чат и автоматически 
перетягивать их в многопользовательскую игру. 
Камера PlayStation, покупаемая отдельно, по сути пока бесполезна в 
виду отсутствия игр, которые бы её использовали. Зато она делает 
интерфейс PS4 более удобным — можно быстро перейти к любой игре в 
библиотеке, сказав «PlayStation» и название игры. Она также может 
распознавать лицо игрока для автоматического входа в систему, но при 
этом нужно держать в руках контроллер. Есть и несколько команд для 
создания скриншотов, выхода на домашний экран или выключения консоли. 
На момент запуска в США доступно десяток приложений вроде Netflix, 
Hulu, Amazon, NHL, NBA. Разумеется, есть и браузер. Все приложения, 
кроме браузера, работают хорошо, последний же лишь чуть проворнее и 
лучше, чем на PS3 — любой современный смартфон работает лучше. Впрочем, 
переработанное приложение Netflix, например, выглядит отлично на большом
 экране. Но эти приложения явно не являются главными в PS4 — они 
запрятаны в раздел TV & Video на домашнем экране после приложений 
Sony Video Unlimited и Music Unlimited. 
Чтобы подчеркнуть игровую направленность PS4, Sony даже убрала 
возможность воспроизведения файлов с жёсткого диска, что было очень 
удобно на PS3 (впрочем, в будущем эти возможности могут и вернуться). 
Даже при подключении камеры получить доступ к фотографиям и видео 
нельзя. Sony даёт ясно понять — PS4 предназначена для игр. 
Вещание видео из игр Sony сделала одной из ключевых возможностей 
системы, даже вынесла её на отдельную кнопку. Нажимая Share (хоть во 
время игры, хоть с интерфейса консоли), можно сделать скриншот или 
поделиться последними 15 минутами видео. Контент складывается в 
каталоги, и в плане редактирования с ним мало что пока можно делать. 
В целом PlayStation 4 — мощная и быстрая консоль с отличным 
контроллером и понятным интерфейсом. И хотя сейчас можно видеть немало 
шероховатостей в программной части (всё это со временем будет наверняка 
исправлено), единственная серьёзная проблема — отсутствие игр, которые 
бы по-настоящему склонили бы выбор в пользу Sony. Но они не за горами — Uncharted 4
 и многие другие проекты уже анонсированы. Sony не делает громких 
заявлений о будущем домашних развлечений и не собирается менять принципы
 телевидения, как Microsoft. PlayStation 4 в полной мере и безоговорочно
 — игровая консоль. Пока, впрочем, огромный каталог игр PS3 выглядит 
куда привлекательнее всего, что может предложить PS4. 
 
Источник  
 |