Портативная консоль Steam Deck способна поддерживать технологию трассировки лучей. Об этом в беседе с ресурсом IGN рассказал технический специалист Valve Пьер-Лу Гриффе.
При этом разработчик сразу сделал ремарку относительно того, что сегодня трассировка лучей чаще всего используется в проектах с самой передовой картинкой. От Steam Deck не стоит ждать возможности потянуть каждый блокбастер на высоких настройках графики в связке с трассировкой, однако специалист считает, что направление будет активно развиваться, благодаря чему количество поддерживающих технологию игр увеличится. И мы увидим их на Steam Deck с достаточно высокой производительностью.
Кроме того, инженеры Valve рассказали об еще одной технологии, поддерживаемой Steam Deck, а именно системе умного апскейлинга AMD FidelityFX Super Resolution (FSR).
"Как вы могли видеть, недавно Dota 2 получила обновление с поддержкой FSR. Все игры, которые сегодня поддерживаю FSR, легко запускаются на нашей системе [Steam Deck], и эта технология работает именно так, как вы и ожидаете", - объяснил Пьер-Лу Гриффе.
Примечательно, что уже сегодня Valve допускает, что Steam Deck в будущем может получить полностью новые модели с доработанным и улучшенным железом. В случае успеха консоли компания планирует запустить целую серию устройств, оставляя возможность сторонним производителям выпускать свои собственные "портативные PC".
"Мы смотрим на [Steam Deck] как на отдельную новую категорию продуктов на PC-рынке. Допуская, что аудитория останется довольна нашей системой, мы готовы к дальнейшему выпуску новых платформ, а также к тому, что на эту нишу придут работать и другие компании", - добавил Грег Кумер, один из старших инженеров Valve.
Запуск Steam Deck запланирован на декабрь текущего года.
Источник
|