Технология Nvidia DLSS 3.0 будет работать только на видеокартах RTX 4000
DLSS 3.0 выходит 12 октября, и, как заявила Nvidia, предоставит не только улучшенное качество апскейла, но и обеспечит прирост производительности до четырех раз. Однако, чтобы пользоваться этим преимуществом, геймерам потребуется сделать апгрейд до видеокарт RTX 4000.
Причина, почему Nvidia DLSS 3.0 работает только на новых видеокартах в том, что технология полагается на четвертое поколение тензорных ядер и новый ускоритель оптического потока. Все это доступно пока только на RTX 4080 и RTX 4090 — других, более доступных видеокарт, компания пока не анонсировала.
Благодаря завязке на железо, новая технология позволяет генерировать полностью новые кадры для повышения частоты, вместо отдельных пикселей.
В играх, которые сильно зависят от процессора, вроде Microsoft Flight Simulator, апскейл DLSS 3.0 способен удвоить производительность:
Во время презентации Nvidia показала DLSS 3.0 в Cyberpunk 2077, где производительность вырастает с 20 до 100 кадров в секунду. На старте более 35 тайтлов будут поддерживать DLSS 3.0, среди них Portal RTX, A Plague Tale: Requiem и The Witcher 3: Wild Hunt.
RTX 4090 поступает в продажу с 12 октября. Модели RTX 4080 выйдут в ноябре.
Переименовали 3ххх серию и сделали привязку новой версии DLSS - кушайте... Только нюанс, данная технология будет эффективна только в играх с DLSS, и то возможно с траблами.. Ждёмс 5ххх, мб там будет что то интересное)
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]