ГлавнаяРегистрацияВход
Приветствую Вас, Гость (зарегистрируйтесь) · RSS

навигатор

Поиск новостей

новости
Игровые новости
Hard & Soft новости
Новости мира
Новости сайта

 
Новости
Главная » Новости » Hard & Soft новости

Ubisoft Montreal: архитектура PS4 существенно упростила разработку игр

Исполнительный директор Ubisoft Montreal Яннис Маллат (Yannis Mallat) в недавней беседе с журналистами заявил, что PlayStation 4 стала настоящим приятным сюрпризом благодаря радикальному изменению аппаратной стратегии компании Sony. Он отметил, что переход на новую консоль будет более простым благодаря знакомству разработчиков с архитектурой, которая по сути собрана из готовых ПК-компонентов.

Руководитель известного издателя сказал, что во времена, когда был ещё продюсером Prince of Persia: Sands of Time, он занимался подбором хороших программистов, многие из которых и поныне трудятся над Assassin's Creed. Однажды к нему на стол попала чёрная книга, написанная исключительно на японском языке — это была документация по разработке для PS2. Тогда, по его словам, он понял, как сложно разрабатывать игры для PS2. А потом вышла PlayStation 3, разработка для которой стала ещё запутаннее.

Яннис Маллат добавил, что принятые в PS4 архитектурные решения сподвигали Ubisoft приступить к разработке игр нового поколения вроде Watch Dogs и Assassin's Creed 4: Black Flag заранее, используя для этих целей высокопроизводительные ПК. В результате издатель ожидает, что выход на рынок игр нового поколения станет гораздо проще по сравнению с тем, как это было ранее.


Источник 

Раздел: Hard & Soft новости | Добавил: GhostBond | 10.04.13
Просмотров: 527 | Комментарии: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

Статистика

© 2007-2025 NoCD / NoDVD для игр на antistarforce.com. При копировании материалов с сайта ссылка на сайт обязательна