ГлавнаяРегистрацияВход
Приветствую Вас, Гость (зарегистрируйтесь) · RSS

навигатор

Поиск новостей

новости
Игровые новости
Hard & Soft новости
Новости мира
Новости сайта

 
Новости
Главная » Новости » Hard & Soft новости

Вышло обновление движка Unreal Engine 5.7 с процедурной генерацией контента и Nanite-растительностью

Epic Games представила Unreal Engine 5.7 – новую версию игрового движка с существенными улучшениями инструментов разработки. Обновление включает экспериментальную систему Nanite Foliage для рендеринга растительности и расширенный функционал фреймворка процедурной генерации контента.

Система процедурной генерации контента теперь упрощает наполнение игровых миров, добавляя естественное разнообразие и экономя время разработчиков. Обновление позволяет быстрее создавать масштабные уникальные локации с высоким визуальным качеством. Новый PCG Editor Mode предоставляет набор инструментов, основанных на PCG-системе – разработчики могут рисовать линии, расставлять точки или создавать фигуры для дизайна окружения. Каждый инструмент связан с PCG Graph, что позволяет контролировать настройки в реальном времени, применять их к ассетам и создавать собственные инструменты без написания кода.

Экспериментальная система Nanite Foliage оптимизирует рендеринг детализированных растений и деревьев с высокой производительностью. Технология даёт возможность создавать реалистичные миры с плотной растительностью, стабильно работающие на современном железе.

Nanite Foliage использует Nanite Voxels для эффективной отрисовки миллионов мелких элементов – листьев, хвои и наземных растений. Объекты сохраняют визуальную плотность даже на расстоянии без резких изменений или артефактов. Система применяет Nanite Assemblies для оптимизации хранения данных и памяти, а Nanite Skinning обеспечивает реалистичное движение растений на ветру.

Инструментарий Substrate, интегрированный в систему освещения движка, помогает создавать высококачественные материалы для различных поверхностей с корректной работой на всех платформах, включая мобильные устройства. MegaLights перешёл из экспериментального статуса в бета-версию – функция позволяет добавлять множество динамических источников света с реалистичными тенями, включая мягкие тени от крупных светильников.

Обновление также улучшает визуал через расширенную поддержку направленного освещения, прозрачных материалов, эффектов частиц и более естественного затенения волос. Дополнительно повышена производительность, снижен шум и уменьшена потребность в ручной настройке освещения.

Unreal Engine 5.7 доступен для загрузки на официальном сайте вместе с детальной документацией и видеопрезентацией ключевых функций.


Источник 

Раздел: Hard & Soft новости | Добавил: Admin | 14.11.25
Просмотров: 326 | Комментарии: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

Статистика

© 2007-2025 NoCD / NoDVD для игр на antistarforce.com. При копировании материалов с сайта ссылка на сайт обязательна