В 2005 году, во время запуска Xbox 360, Microsoft не стремилась 
доминировать в гостиных. Это было устройство исключительно для игр. 
Конечно, консоль могла отображать картинки с внешнего накопителя, но 
была создана для игроков. Постепенно акценты изменились. Для Xbox 360 
выходили всё новые и более качественные игры, но также система получила 
Netflix, Hulu Plus и HBO Go. В 2008 Microsoft даже переработала 
интерфейс, сделав его более близким к Zune и Windows Media Center, а 
недавно консоль стала походить на Windows 8. Мультимедийные приложения 
на Xbox 360 стали популярнее многопользовательских игр, так что 
Microsoft начала говорить о том, что Xbox — это не только игры. Именно с
 прицелом на универсальность и создавалась Xbox One. Это по-прежнему 
игровое устройство, но оно также претендует на то, чтобы стать наиболее 
важным устройством в гостиной в ближайшее десятилетие. 
Если искать пример триумфа функциональности над формой, то Xbox One —
 прекрасный экземпляр. Система нисколько не привлекательна — это большая
 чёрная коробка размером со старый видеомагнитофон и примерно с тем же 
дизайном. При габаритах 33 x 27,5 x 8 см, отсеке для дисков и лишь одном
 достаточно скромном логотипе, консоль с первого взгляда очень легко 
спутать с проигрывателем Blu-ray или приставкой для кабельного ТВ. 
Система гораздо больше (даже несмотря на громоздкий внешний блок 
питания) и куда менее привлекательна по сравнению с PS4. Но Xbox One, 
видимо, и не создана, чтобы привлекать внимание, как PS4 — система 
Microsoft растворяется среди чёрных прямоугольников под телевизором. PS4
 светится во время работы, а Xbox One остаётся в тени. 
Внушительные отверстия для отвода тепла позволяют консоли оставаться 
тихой и особо не нагреваться — система холоднее, чем Xbox 360, но если 
около консоли положить руку, то по потокам тёплого воздуха можно легко 
определить, когда она работает. Слева можно заметить единственный 
утопленный в корпус порт USB, но большая часть разъёмов располагается 
сзади: гнездо питания, выход HDMI, вход HDMI (например, для кабельной 
приставки), ещё два порта USB, цифровой аудиовыход, сетевой порт 
Ethernet и разъём для подключения Kinect. Кнопка синхронизации 
контроллеров расположена слева, возле оптического привода. 
В отличие от самой консоли, Kinect не заметить нельзя, несмотря на 
схожий с основным блоком дизайн. Это устройство достигает порядка 25 см в
 ширину и 6,5 см в высоту с камерами и логотипом на лицевой грани. 
Сенсор должен располагаться сразу под или над телевизором и всегда 
следит за игроком. 
Новая консоль получила и новый контроллер, на создание которого 
Microsoft потратила $100 млн. Внешне он выглядит почти идентично 
контроллеру для Xbox 360, выпущенному 8 лет назад. Он стал лишь чуть 
тяжелее, но размеры остались почти теми же, расположение кнопок — ровно в
 тех же местах и даже аналоговые стики выступают на ту же дистанцию от 
поверхности. Впрочем, есть и заметные улучшения. Все элементы устройства
 ощущаются и выглядят гораздо точнее, чем ранее, стики прорезинены, так 
что пальцы не соскользнут в неподходящий момент, форма крестовины 
изменена, а дешёвые и резкие курки заменены на тихие и мягкие. Кнопка 
Start — которая называется теперь Options — отведена подальше от кнопки 
X, так что её стало сложнее случайно нажать. 
Даже вибромоторы контроллера улучшены, что позволило создать 
«импульсные курки», дающие более точную тактильную отдачу. Теперь при 
выстрелах в боевике можно ощутить отчётливые удары в руке, а в гоночном 
симуляторе на резких поворотах почувствовать трение колёс. Это 
интересно, но может и раздражать, если технология использована не к 
месту. Также вибромоторы достаточно шумные. Невыступающий батарейный 
блок может кого-то раздражать, а кому-то, напротив, придётся по душе. 
Есть и некоторые другие косметические изменения, но в целом 
контроллер Xbox One во всех отношениях либо не хуже, либо чуть лучше 
используемого в Xbox 360. Однако, несмотря на то, что контроллер Xbox 
360 был золотым стандартом, а версия Xbox One стала ещё лучше, DualShock
 4 для PlayStation 4 оказывается немного в выигрыше. Хотя контроллер 
Xbox One заметно дольше может работать автономно, DualShock 4 более 
удобен, менее закрыт (можно вспомнить о 3,5-мм гнезде для наушников) и 
может предложить ряд дополнительных уникальных функций вроде сенсорной 
панели или разноцветного светящегося индикатора. Но в продукте Microsoft
 теперь два контроллера — ведь Kinect выступает весьма важным средством 
управления. 
  
Xbox One — не самая простая консоль в плане настройки. После 
подключения телевизора, ТВ-приставки, Kinect и беспроводного контроллера
 нужно скачать обязательное обновление, войти в Xbox Live и ждать, пока 
консоль установит игру и можно будет её запустить. Чтобы сделать 
что-либо ещё, нужно потратить немного времени. Воспроизвести диск 
Blu-ray? Позвонить другу через Skype? Загрузить видеоролик? Для всего 
этого существуют приложения, которые нужно скачивать отдельно — 
встроенной функциональности по сути нет. 
Но сложнее привыкнуть к пользовательскому интерфейсу консоли. В то 
время как Sony в PlayStation 4 предлагает простой прокручиваемый список 
всего, что есть на консоли (подчас громоздкая парадигма, но понятная 
сразу), в Xbox One используются блоки в стиле Windows 8, которые 
поначалу кажутся расположенными в произвольных местах. 
Впрочем, как только игрок разобрался с базовой навигацией, она 
оказывается довольно простой. Интерфейс не особенно эффективный для 
управления, но он работает, а функция разделения двух задач на экране 
особенно полезна. Закрепив соответствующее приложение рядом с основным 
окном, пользователь может просматривать видео, работать в Сети или даже 
читать руководство, не покидая саму игру — настоящая многозадачность на 
игровой консоли. 
Управлять Xbox One можно и без клавиш — при помощи Kinect, мощного 
контроллера движений и массива микрофонов, заменяющего кнопки и 
джойстики управлением жестами и голосом. В Xbox 360 сенсор Kinect играл 
весьма ограниченную роль навигации и интерфейсе, а в Xbox One контроллер
 используется повсюду. 
Входить в учётную запись Xbox Live вручную не нужно — Kinect это 
сделает автоматически при обнаружении игрока в комнате. Можно не 
запоминать, где был размещена ссылка на ту или иную игру — достаточно в 
любом месте операционной системы сказать «Xbox, запусти Forza Motorsport
 5», и можно приступать к игре. Функциональность Bing
 тоже весьма удобна для поиска фильмов, телепередач и так далее. 
Веб-сёрфинг может быть проще с Kinect — Internet Explorer способен 
переходить по ссылкам, которые озвучивает пользователь голосом. 
  
В общем, по идее, с помощью голосового управления можно делать почти 
всё на Xbox One. Когда Kinect работает, это очень помогает не иметь дело
 с несколько запутанным визуальным интерфейсом консоли, но Kinect не 
всегда работает. Он не достаточно надёжен и гибок даже для американцев 
(распознавание русской речи наверняка будет куда хуже). Подчас 
приходится тратить немало времени на озвучивание голосовых команд, так 
что иногда быстрее и легче воспользоваться контроллером. Иногда Xbox One
 выполняет команды идеально, но чаще приходится сталкиваться с 
проблемами распознавания речи и по нескольку раз повторять команды. Крик
 ребёнка в комнате может вызвать меню настроек посреди игры, а в другой 
раз Xbox One никак не отреагирует на отчётливую и достаточно громкую 
команду. 
Есть и возможность управления консолью при помощи жестов — нужно 
просто поднять руки и, водя ими перед собой, выбирать нужные меню, 
запускать приложения и даже увеличивать или уменьшать текст в браузере. К
 сожалению, эта возможность также пока работает весьма нестабильно — 
иногда Xbox One просто не замечает поднятых рук, а при выборе пунктов 
меню включает не то, что нужно. Впрочем, в настройках Kinect можно 
отключить камеру или микрофон или же отсоединить сенсор от консоли 
полностью, но тогда придётся управлять Windows-подобным интерфейсом с 
помощью контроллера.  
Голосовой чат работает на системном уровне, так что пользователь 
может говорить с другими игрокам, не обращая внимание на запущенные игры
 или приложения. Kinect весьма неплохо фильтрует шумы от телевизора, но 
на расстоянии в 2,5 метра голос пользователя может казаться либо 
отдалённым, либо слишком громким. Зато игроку предоставляется роскошь 
говорить без наушников. Для более частной беседы в комплект поставки 
входит проводная моно-гарнитура, которая предоставляет качество звука на
 уровне с Kinect, но всё же куда лучше наушников, шедших в комплекте с 
котроллером Xbox 360. 
  
Наилучшая социальная функция Xbox One — возможность записи и обмена 
происходящим на экране. Хотя потоковое вещание пока не работает (обещано
 в начале 2014 года), игрок может записывать и редактировать короткие 
ролики. Когда что-то происходит необычное, можно просто сказать «Xbox, 
запиши это» и последние 28 секунд происходящего на экране будет 
сохранено в качестве видео. Можно сохранить до 5 минут игрового процесса
 с помощью приложения Game DVR, но записать голосовой чат нельзя. С 
помощью Upload Studio ролик можно подрезать, наложить голос или добавить
 видео с камеры Kinect, а затем быстро и просто загрузить результат в 
SkyDrive или Xbox Live. 
Пока в Xbox One нет функций локального медиацентра — как и в 
PlayStation 4, просматривать Blu-ray или DVD можно, но консоль не 
поддерживает внешние USB-накопители. Да и вообще пока USB-порты системы в
 целом бесполезны — нет ни клавиатур, ни USB-аудио. Мультимедийные файлы
 в потоковом режиме можно просматривать с ПК на базе Windows 8 или 
запускать видео и фото из SkyDrive, есть и несколько приложений для 
потокового интернет-телевидения. 
Телевизионная интеграция в Xbox One — одна из ключевых и потенциально
 весьма интересных функций. Подключая ТВ-приставку через Xbox One, можно
 получать приглашения в игру и уведомления Skype во время просмотра 
любимых телепередач. В процессе игры можно разместить рядом панель 
ТВ-вещания. Kinect умеет излучать инфракрасные команды для управления 
базовыми функциями ТВ-приставки или телевизора. 
Идеи хороши, но исполнение пока хромает. Например, при прохождении 
сигнала через Xbox One, картинка может стать заметно темнее, а объёмный 
звук Dolby Digital пропадает. Есть возможность (пока в бета-стадии) 
перекодировать Dolby в DTS или PCM, но на деле она может не сработать, 
и, по словам Microsoft, пока приводит к дополнительным искажениям видео с
 некоторыми ТВ-приставками. 
С упомянутыми проблемами качества видео и звука ТВ-функции Xbox 
работают хорошо в самых простых сценариях, но часто приходится 
сталкиваться с перекрывающимися элементами интерфейса, тупиками в 
навигации и непредсказуемым поведением консоли. При переключении каналов
 через инфракрасные команды Kinect будет появляться меню ТВ-приставки. 
Кроме того, Xbox One не знает, как работает конкретная приставка, так 
что многие функции просто не будут работать при управлении с консоли — 
для запуска записанных передач и других возможностей придётся брать в 
руки пульт от ТВ-приставки. Так что за исключением просмотра ТВ-вещания 
для большинства других функций придётся прибегать к запуску меню 
ТВ-приставки внутри интерфейса Xbox One. 
  
Ещё одним недостатком может являться то, что Xbox не включает 
просмотр телевизора при старте — каждый раз придётся запускать 
ТВ-приложение. Также личные приложения вроде Skype и SkyDrive не всегда 
удобны в гостиных. Действительно ли всем придётся по душе тот факт, что 
все дома знают о входящем звонке Skype и даже могут ответить на него, 
когда адресата нет рядом? И удобны ли входящие приглашения в игру, когда
 вся семья смотрит фильм по телевизору? 
Если игра приобретена на физическом носителе, её придётся 
предварительно установить на Xbox One. Конечно, можно играть и во время 
установки, но это занимает заметно больше времени, чем на новой 
PlayStation: например, ушло 19 минут, пока Call of Duty: Ghosts 
установилась на 54 процента и позволила начать игру. И даже после 
установки время загрузки подчас не лучше, чем на предыдущем поколении. 
Долгие экраны загрузки почти во всех играх никуда не делись — например, 
на запуск Dead Rising 3 уходит порядка 1,5 минут, заметно больше, чем на
 PS4. Кроме того, Xbox One может загружать одновременно только одну 
игру. 
Качество графики в играх более или менее соответствует PS4 (хотя на 
Xbox One пока больше привлекательных эксклюзивов), но Kinect является 
действительно изюминкой, отличающей платформу Microsoft. Например, в 
Ryse можно выкрикивать команды для своих войск; наклоняться в Forza 5 
или выглядывать из-за угла в Battlefield 4. Zoo Tycoon использует 
функции Kinect лучше всего. 
Если контроллера и Kinect мало, управлять функциями Xbox One можно с 
помощью приложения SmartGlass для Windows 8, Windows Phone, Android и 
iOS. В целом приложение повторяет функциональность Xbox 360, расширяя её
 новыми возможностями. SmartGlass позволяет получать доступ к 
сообщениям, достижениям и активности друзей на втором экране, а также 
запускать сопутствующие приложения для игр, при наличии таковых. Через 
SmartGlass можно также запускать приложения и игры на консоли или 
использовать его в качестве сенсорного пульта ДУ для более удобной 
работы в Internet Explorer. 
Итак, в то время как Sony стремилась создать улучшенную версию 
игровой консоли, Microsoft решила пойти по пути не только улучшения 
игровой функциональности, но и превращения системы в совершенно новое 
устройство. Оно может не только дополнить ТВ-приставку, но и заменить 
её, может получить богатый магазин приложений, игры стали лучше и 
интерактивнее. Планы на будущее хорошо просматриваются. Но при этом всё,
 что в перспективе может стать весьма интересным, пока не так уж 
привлекательно. Kinect — впечатляющее устройство с точки зрения 
возможностей, но оно пока плохо используется в играх, а голосовое 
управление не может предоставить поистине удобную и более быструю 
навигацию по операционной системы. Интеграция телевизионных функций пока
 представляет собой нагромождение неуклюжих меню и тупиковых ветвей. 
Большие возможности сулит появление Windows-приложений на Xbox, но пока 
говорить об этом рано. Что-то из этого легко решаемо, над чем-то 
Microsoft придётся серьёзно потрудиться. Сегодня Xbox One является 
отличной игровой консолью с весьма интересными играми вроде Zoo Tycoon 
или Forza Motorsport 5. Выбор между Xbox One и PS4 пока обусловлен 
скорее набором доступных игр. Но жизненный цикл Xbox One только 
начинается, и если Microsoft сможет сдержать все свои обещания, разговор
 будет другим. 
 
Источник  
 |