
Ubisoft умеет показывать свои игры. Возможно, что они делают это лучше всего. Настолько круто, что сами игры и презентации, порой, имеют очень мало общего. Почему? Потому что одно дело, когда ты создаешь сценарий для презентации идеального мира, и другое — когда даешь обычному человеку в руки контроллер.
Пример такого различия в ролике ниже от Polygon. Видео демонстрирует игровую сессию журналистов в Ghost Recon Wildlands, которая настолько далека от показа Ubisoft, насколько отличается мазня любителя от работ Моне.
Взгляните сами.
Источник
|