Больше свободы. Миссии, которые меняются по мере их прохождения. Улучшенный стелс. Новое 11-минутное геймплейное видео Assassin's Creed Unity пытается представить все крупные обещания, которые Ubisoft реализует в ассасине нового поколения.
Демо AC: Unity на gamescom 2014 погружает нас в Париж 18-го века охваченный пламенем революции.
Ubisoft решила защитить выпуск сразу двух игр Assassin's Creed в этом году, заявив, что на количество жалуется "шумное меньшинство".
На вопрос - не слишком ли это, выпускать сразу двух ассасинов с промежутком в несколько недель, продюсер AC: Rogue - Карл вон дер Люх, ответил Eurogamer, что, на его взгляд, лишь "шумное меньшинство" испытывает такие чувства.
По словам разработчика, существует множество хардкорных игроков, которые будут рады поиграть в две игры этой осенью. Кроме того, существует множество игроков, которые пока не перешли на новое поколение консолей, и они будут рады выходу Rogue.
Именно для всех этих людей Ubisoft и выпускает Unity и Rogue в Октябре и Ноябре.
Assassin's Creed Unity будет включать систему микротранзакций при помощи которой, игроки смогут за реальные деньги приобретать различные вещи, вместо того, чтобы как все нормальные – получать их по мере прохождения.
В интервью с OXM на gamescom 2014, главный продюсер игры – Винсент Понтбрианд рассказал, что они не стали бы вводить микротранзакции в игру, если бы это не имело смысла.
"Компаньонское приложение, монетизация, прочие бизнес-модели, цифровое распространение... Мы должны быстро реагировать на подобные вещи, но не обязательно фундаментально менять свой подход к тому, что мы делаем. Существует множество сторон, от которых зависит введение той или иной системы. Если она подходит к геймплею или брэнду как таковому, имеет ценность, то мы готовы пойти на риск."
"Если это не так, то мы не пойдем на компромиссы."
Винсент не стал объяснять то, как именно будет работать система в Unity.








