Вице-президент 3D RealmsФредерик Шрайберобъявил о том, что компания объединила свои усилия со студиями Nightdive и Slipgate Ironworks, чтобы выпустить полноценный ремейк культового шутера SiN. Информация была опубликована в Twitter.
Оригинальная игра вышла в 1998 году. Но детищу студии Ritual Entertainment не суждено было стать мегахитом: проект страдал от багов, а спустя 10 дней его буквально уничтожил другой культовый шутер - Half-Life.
Попытка воскресить франшизу в 2006 году также не увенчалась успехом. SiN Episodes была одним из первых экспериментов по разделению проекта на несколько частей, которые планировалось продавались по отдельности. До релиза добрался только первый эпизод, получивший подзаголовок Emergence. Он оказался очень коротким, а использование движка Source делало игру слишком похожей на фанатский мод для Half-Life 2.
Как рассказывал Ричард Levelord Грей, всего удалось реализовать около 150 тысяч копий игры, чего оказалось недостаточно для финансирования дальнейшей разработки. В итоге студию Ritual Entertainment поглотила компания MumboJumbo, а франшиза SiN тихо скончалась.
Однако несколько дней назад в цифровых магазинах Steam и GOG состоялся релиз обновленной версии шутера SiN: Gold, которую владельцы оригинала получили бесплатно. Непосредственно Фредерик Шрайбер уточнил, что также ведется работа над полноценным ремейком игры, хотя детали пока не раскрываются.
Кроме того, 3D Realms сейчас собирает мнения игроков об отмененном прототипе шутера Motherflakker, за который отвечала Slipgate Ironworks (Bombshell и Kingpin: Reloaded). Если сообщество проявит достаточную поддержку, проекту могут дать зеленый свет.