FoxNext Games, игровое подразделение 20th Century Fox, анонсировала Alien: Blackout — хоррор для смартфонов под управлением Android и iOS. Видимо, это та самая игра, которую тизерили перед TGA 2018.
В Alien: Blackout игрокам предстоит косвенно управлять командой при помощи систем безопасности космической станции (камеры, сенсоры движения и голографическая карта) и постараться сохранить в живых как можно больше людей, избегая Чужих. Игра подается как уникальный хоррор для смартфонов.
За разработку тайтла отвечают студии D3 GO! и Rival Games, известные по Magic the Gathering – Puzzle Quest и Thief of Thieves соответственно.
Официальный Твиттер-аккаунт "Чужих" утверждает, что Blackout продолжит историю Аманды Рипли. Выход состоится "скоро", тайтл также будет доступен в Amazon Appstore.
Сейчас как обычно пойдёт волна хейта, в последнее время модно бомбить из-за релиза побочных продуктов и проклинать разработчиков, что они выпускают что-то другое, кроме основной серии.
P.S. Чуть позже посмотрел трейлер на ютубе, уже 99% дизлайков. Рекорд побит
Да никто не запрещает. Пускай что хотят выпускают. Но не с такой же шумихой. Они тизерели игру так, будто действительно новую полноценную игру разрабатывают, а оказалось это грёбанная мобилочка. Ясен пень после такого облома народ в ярости.
Хотят развивать франшизу - пусть делают на нормальную платформу. Игра не может развиваться, будучи выпущенной на мобилках - там негде развиваться. Там весь геймплей ограничен кликом по экрану. Туда лезут только те, кто хотят получить максимум денег, вложив минимум затрат - это же гениально! Зачем трудиться и делать полноценную игру, если можно выпустить мелочь на мобильных платформах?
А чем мобильная платформа ненормальная? Тем что она лично тебе не нравится? Умнейший вывод.
Цитата
Игра не может развиваться, будучи выпущенной на мобилках
Прекрасно развивается, именно с миллионов мобилок казуалы переходят на "большие" платформы когда хотят большего от игры, видят там рекламу других продуктов которую не принято вставлять в большие игры.
Цитата
Туда лезут только те, кто хотят получить максимум денег
Те же самые правообладатели, которые владеют правами на Alien: Isolation.
Цитата
Зачем трудиться и делать полноценную игру, если можно выпустить мелочь
Ты не знаешь о существовании полноценной Alien: Isolation и разработке сиквела?
P.S. Столько чуши в одном комментарии написать, но при этом надо считать себя обиженным фанатом и знатоком, да? Вот и вся суть подобных бурлений "недовольных фанатов" - шквал неграмотного, тупого хейтерства.
Тем что у неё: 1) ограниченные ресурсы по сравнению даже с теми же консолями, не то что ПК 2) примитивный геймплей ввиду особенности управления устройством через экран, что не позволяет реализовывать целую кучу механик. Те же шутеры на мобильных устройствах представляют из себя тиры, сколько раз видел у разных людей. Нормальные игры, которые подойдут этой платформе - карточные типа Heartstone, Artifact, GWINT и т.д., ГОНКИ самых разных видов ввиду удобства управления через гироскоп устройства, различные графические квесты и Tower Defense. Только потому что сама механика этих игр предполагает простейшее управление через клики. 3) Из-за простоты разработки игры на мобильных платформах переводятся в разряд ширпотрёба.
Цитата
именно с миллионов мобилок казуалы переходят на "большие" платформы
Я очень сомневаюсь, что % людей, которые далеки от знания оригинальных франшиз, столь велик, что они обеспечат такой приток на большие платформы. Здесь скорее наоборот, потому такая и реакция у игрового сообщества - хардкорных игроков пытаются привлечь в казуал.
Это не отменяет факта того, что они захотели лёгких денег. Стоит посмотреть на реакции людей в отношении: Valve - Bridge Constructor Portal EA - C&C: Rivals Blizzard - Diablo: Immortal
Крупные игровые франшизы перелетели из разряда полноценных игр в казуалки.
Цитата
Ты не знаешь о существовании полноценной Alien: Isolation
Об этом новости появились только недавно, я уже прочитал. Им следовало сделать анонсы одновременно, а не собирать на себя гнев игроков.
А вся суть "бурления и хейтерства" заключается в том, что с этими франшизами может случиться так, что из-за бесконечного выкачивания денег казуальными версиями, компании могут просто решить не делать новых частей, которых люди очень ждут. Вспомним Valve и Dota 2 - уже больше 10 лет эта игра помогает им качать деньги. Сундуки с новыми стилями для персонажей выходят, в среднем, ежемесячно. НЕПРЕРЫВНО. Сколько новых крутых игр мы видели после 2011 года, когда вышел Portal 2? Нисколько. Но если Dota 2 хотя бы представляет из себя более менее сложный проект, то мобильная игра по структуре в десятки раз проще в производстве и обслуживании. Заметь сколько мобильных анонсов было сделано за короткое время - все стремятся занять нишу. Никто не знает - разрабатывают они мобилки и норм игры одновременно, или кидают основные силы на мобилки. Но ввиду плохого опыта за многие годы, игроки настроены пессимистически.
То что ты перечислил всего-лишь особенности мобилок, но они и не пытаются конкурировать с большими играми. Так зачем ты их сравниваешь?
Цитата
Здесь скорее наоборот, потому такая и реакция у игрового сообщества - хардкорных игроков пытаются привлечь в казуал.
Если почитаешь комментарии на ютубе и на разных игровых сайтах, включая этот, сам увидишь что реакция вовсе не из-за этого. Как я и сказал уже просто шквал обидок от фанатов Isolation что им не вывалили сиквел, а анонсировали побочный продукт. Называй это как хочешь - эгоизм, неадекватность, инфантильность.
Цитата
Это не отменяет факта того, что они захотели лёгких денег. Стоит посмотреть на реакции людей
Так пишешь, будто профит для издателей это плохо. Они для этого игры и выпускают, если что. Особенно мобильные. А касательно "реакции людей", то и Valve, и EA, и Blizzard периодически делают заявления по поводу своих будущих основных и побочных игр. Разница лишь в том, что настоящий фанаты собирают все крупицы информации и не ведут себя как идиоты. А псевдо-фанаты ничего не знают и ведутся на флэшмобы, которые запускают всякие игровые блогеры с целью хайпа. Если тебе важнее реакция второй группы, пожалуйста. Только не надо их выставлять лицом всего игрового сообщества.
Цитата
Крупные игровые франшизы перелетели из разряда полноценных игр в казуалки.
И ещё раз, перечисленные тобой мобильные анонсы - сопутствующие проекты для развития франшиз на разных платформах. Их не выпускают вместо больших игр или сиквелов. Неужели это так сложно понять? Более того, та же EA сейчас готовит одновременно C&C для мобилок (реклама казуалам и зароботок), ремастеры старых частей (реклама новичкам и подарок олдфагам) и одновременно разрабатывает новый, полноценный сиквел. Ради мобилки никто не будет за два года заранее сыпать анонсами, новостями, нанимать известных разработчиков в жанре стратегий, поднимать интерес к серии.
Цитата
Им следовало сделать анонсы одновременно, а не собирать на себя гнев игроков.
А теперь представь сколько ещё людей с разными закидонами. Кто-то не прочитал вовремя, кому-то одновременно хочется. Кому-то хочется вертолёт с полными баками и чемоданом денег. Под каждого неадеквата никто подстраиваться не будет, а маркетинговые отделы компаний сами прекрасно знают когда, как и что анонсировать для основной нормальной массы игроков.
Цитата
компании могут просто решить не делать новых частей, которых люди очень ждут.
Вот когда так случится, тогда и будем все вместе поливать грязью компании. Сейчас чего бомбить и сравнивать всех с Valve? У остальных нет такой репутации, игры которые можно доить по десять лет и нагрузки в виде Стима, ради которых можно забить на свои сюжетные AAA-тайтлы.
Цитата
Никто не знает - разрабатывают они мобилки и норм игры одновременно, или кидают основные силы на мобилки.
Раскрою тебе страшную тайну, это все знают, кто хоть немного сам включает голову и знает как это устроено, а не ведётся на хайпожоров-блогеров. EA, Valve, Blizzard, WB и прочие крупные компании настолько огромные, что могут себе позволить иметь по десять штук одновременно дочерних компаний, работающих над разными платформами и играми. Более того, под каждый проект часто создаётся с нуля отдельная студия и потом они просто расходятся для других проектов в разных компаниях. Это не фанатские группки, чтобы "кидать все силы на мобилки" и забивать на всё остальное.
То что ты перечислил всего-лишь особенности мобилок, но они и не пытаются конкурировать с большими играми. Так зачем ты их сравниваешь?
Просто беспокоюсь о том, что франшиза может деградировать. Это было бы печально.
Цитата
не вывалили сиквел, а анонсировали побочный продукт
Конечно, всегда бы очень хотелось чтобы выпустили сиквел к той или иной игре, ведь люди всё равно бы оплатили разработчикам все их затраты и ориентировку на прибыль, просто так они бы ещё и получили желаемое.
Цитата
Так пишешь, будто профит для издателей это плохо
Просто бывает людей задевает что их рассматривают как кошельки, ведь они не давали повода усомниться разработчикам в том, что они нужны и их труд желанен для всех игроков.
Цитата
А теперь представь сколько ещё людей с разными закидонами.
Бывают совсем отбитые иногда, но в основном люди не особо закидонствуют. Наблюдаю в обсуждениях на форумах различных игр многие вещи, которые игроки хотели бы увидеть в игре, но разрабы это игнорируют. Это вызывает небольшое недовольство, но оно обычно тихое и не полыхает. В основном всё спокойно.
Цитата
Вот когда так случится...
Всё, что могу привести в пример - Valve с полным прекращением разработки серьёзных игр, и EA с тем, что они небольшой игрой похоронили всю франшизу Tiberium Saga в плане сиквелов, оставив лишь простор для приквелов, который не используют полноценно( А так - ты прав, пока что глобальной заморозки всевозможных франшиз не наблюдается. Было бы печально, например, если бы Borderlands закончился на 2 части, или после 1 Ведьмака больше бы ничего не вышло...
Я вот тоже гнался за мощными телефонами, щас утих ведь, я всё ровно 85% времени на телефоне играю в Пасьянс Паук) Без физических стиков и триггеров все эти мобильные игры не о чём, жаль Вита загнулась, надеюсь на скорое возвращения в виде Playstation Phone!)
Совершенно незачем анонсировать перед аудиторией мобильный проект которая ждет полноценные AAA-сиквелы любимых игр. Похоже никто не учится на ошибках близардов
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]