Creative Assembly работала над идеей кооперативного режима для своей новой игры – Alien: Isolation, однако разработчики решили отказаться от нее. В интервью с RPS, глава креативного отдела – Эл Хоуп, говорит, что Isolation – это в первую очередь одиночный опыт. По его словам команда рассматривала разные возможности и у них было несколько действительно интересных идей, однако в конечном счете они сосредоточились на главном геймплее. Также разработчик добавил, что хотя игра и одиночная, у игрока будет выбор, и при желании он может вернуться и попробовать что-то другое – правда не совсем ясно, как именно это будет вписываться в общий геймплей. Глава по геймплею – Джон МакКиллан, добавил, что отказ от кооператива связан с атмосферой игры. Когда ты играешь один против пришельца, это совсем иная история, чем при игре с двумя или тремя другими геймерами. В команде цель меняется: с просто выживания, на стремление победить.
Источник
|