Авторы Elden Ring убрали системные требования после критики игроков
Геймеров разозлили 12 ГБ оперативной памяти, которые требуются для игры на минимальных настройках графики
From Software удалила из Steam минимальные системные требования к Elden Ring. Это произошло на фоне критики игроков, которых не устроили 12 ГБ оперативной памяти и завышенные требования к видеокарте — GeForce GTX 1060 3 ГБ и AMD Radeon RX 580 4 ГБ. В качестве примера геймеры привели более крупные игры, где графика лучше. К примеру, God of War требует лишь 8 ГБ оперативной памяти и видеокарту GTX 960 или AMD R9 290X, а Red Dead Redemption 2 — GTX 770 или AMD Radeon R9 280.
Сейчас в Steam отсутствуют системные требования к Elden Ring. Возможно, разработчики скорректируют их, а первоначальный вариант ошибочно попал в минимальные требования, вместо рекомедованных.
Релиз экшена намечен на 25 февраля. Игра будет доступна на ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X|S. Стоимость Elden Ring в Steam — 2499 рублей.
Тут скорее тот самый момент, когда не совсем понятно, куда будут уходить эти 12 гиг оперативки?! Графония, судя по роликам, в игру не завезли, так что же, память будет просто утекать в дыры, оставленные разработчиками в коде игры? Или Fromы попросту забили на оптимизацию? В любом случае такие требования не есть гуд. Но главный минус всей этой ситуации, что игра уже готова, и удаление требований из Стима в самой игре уже ничего, фактически, не изменит.
Ну так правильно, люди критикуют то, что видят. По сути, картинки, статьи, тем более что игра не вышла. Хотелка работает, играть хочется, но не можется. Вот и выплёскивают энергию (вон, дизлайками к твоему сообщению). На самом деле, тот же God of War запустится и с меньшей оперативкой с той же минимальной комплектацией. Просто не все в курсе, что оперативка не равно процессор и тем более видюха (некоторые даже думают, что SSD прибавляет фпс прямо пропорционально ускорению времени загрузок игр, лол). Так что, здесь дело в банальном незнании. И елдер ринг заработает у всех, у кого 8 гигов оперативки и комп ниже минималок (но не категорически, часто игры не запускаются банально потому, что движок требует поддержку некоторых протоколов от процессора, а процессор староват и не поддерживает, но в плане мощности - мог бы потянуть. в общем, всё типо просто, но типо сложно. чё задизлайкали парня толпой - я хз, сами ведь такие).
Во-первых - 12 не стандарт, у людей или 8 или 16. так что получается все уже не предтоповые сборки с 16 или топовые с 24 пролетают,а это всего лишь минималки. Во-вторых - как выше сказано, не понятно ,почему ? ведь когда рекламируют условный кризис и там прорывная графика, то понятно,что и требования большие.А тут вот так вот выходит, что если минималки 12 , то логично,что максы будут 24, а такого еще не было
Да, должны. И скажу почему: Данная игра не выделяется какой-либо высококачественной графикой или уникальными технологиями прорисовки. Она является мультиплатформой, причём не только текущего поколения, но и прошлого. Это значит, что системные требования должны соответствовать двум поколениям консолей и иметь максимально минимальные различия в графике настолько, насколько это возможно, исключая особые технологие, которые на прошлом поколении просто не пойдут. Тем более, что игра разрабатывается на старом движке, на котором разрабатывались и предыдущие игры разработчика. Теперь возьмём самые популярные игры с топовой графикой за текущие год-два, например Metro: Exodus, Resident Evil: Village, God of War (PC-порт), Call of Duty: Vanguard (самая новая часть) - у этих игр в требованиях указано максимальное значение памяти в 8 ГБ RAM. А теперь вопрос - почему разработчики "ДОЛЖНЫ". Отвечаю - если игра с графикой, которая никак не выделяется на фоне даже самой высокой, требует 12 ГБ RAM - это может означать только то, что игра не оптимизирована должным образом, а это может повлечь к проблемам и ошибкам даже на самом топовом железе ПК. Ведь утечки памяти и различные точки нагрузок во время игры это не просто "залагало и надо подождать, перезапустить игру или комп", это именно нагрузка на железо, которая может привести к неисправности. Вспомним недавнюю ММО "New World", где игра создавала нагрузки на железо компа, приводя к поломкам. Разработчики решили найти проблему (и нашли, вот чудо!) только после того, как им написали гневных отзывов сотни (если не тысячи) людей с повреждёнными видеокартами во время игры. Завышенные требования явно указывают на то, что разработчик не потратил достаточно времени на тест и устранение всех технических проблем. В таких случаях он указывает системные требования с запасом, в надежде что технический запас мощности ПК сможет перекрыть недоработки игры.
Ахахах да, испугались 3х выпуков в интернете и поэтому системки убрали, а не потому что это 100 процентная ошибка, либо просто выложили раньше времени, рекомендуемых то не было вовсе. Обожаю желтизну и статьи ни о чем.
Да ошибка это, скорее всего. Многие же тестили демку - не было жалоб на производительность или утечку памяти. А то, что люди удивились - ничего странного. 12 Гб минимально - это сколько в рекомендованных будет? 24 Гб? Много у кого больше 16 Гб оперативки сейчас? От балды влепили системные требования, а теперь убрали.
почему 24? даин лайт и в минималках и в рекомендуемых имеет по 8гб. ультра 16. лишь по стиму 16гб у 50% и еще 10-15% имеют больше. так что вопрос в том "у кого меньше", а это как раз таки меньшинство людей и будет.
про 12гб ноют лишь те, у кого 1060 видюха и не хотят менять
8 минималка и 16 рекомендованные - стандарт. Если 12 минималка , то ровно по той же логике (в 2 раза больше) 24 Гб будет ультра. Стандартные для многих 16Гб - могут оказаться средненькими ,а то и ближе ближе к минималкам. Я ни одной игры не знаю, чтобы 12 Гб минималкой было. Даже Microsoft Flight Simulator 2020 при 8Гб справляется на ура . Никакого графического прорыва в Elden Ring нет. Движок у игры старый. К тому же, она на прошлом поколении консолей выходит. Для чего ей 12 Гб оперативки в минималках? Где там вау? Или просто кто-то в оптимизацию не смог/не стал заморачиваться от слова совсем? Ну это при условии, что это не ошибка была.
и вот выложили официальные системки снова, и твоя логика с "в 2 раза больше" оказалась уже не так логична. дальше обсуждать писанину эту не вижу смысла) но вы главное продолжайте хейтить и накручивать. а то и правда, игра в 2022 году требует в рекомендуемых видюху из 2016 года среднего класса, даже не топовую тех лет... это и правда зашквар и требования завышены прям.
капец народ обнищал конечно, и финансово и морально, такие новости выдают это очень сильно... если в прошлом году все ныли как так, игры требуют больше чем 1060, то щас когда 1060 на 3гб в системках, люди уже ноют что 12гб оперативки это перебор... то есть люди не могут за 20 евро найти еще 8гб плашку оперативки даже, это уже совсем самый низкий уровень бедности, если купили 8гб годами ранее, и до сих пор не получилось на 5 пачках сигарет сэкономить чтоб еще 8гб докинуть... но виноваты конечно разрабы.
Я, конечно, все понимаю, но скрытие системных требований никак их не поменяет Разработчики совсем обленились с оптимизацией, что совсем печально на фоне довольно сурьезного дефицита чипов и сумасшедших цен на акселераторы. Если так и дальше пойдет, то их игры просто перестанут покупать. Пусть оптимизируют лучше, чистят код, чтобы утечек памяти не было и придумывают новые способы рисовать графоуни не нагружая видеокарту. Помнится, еще лет 10 назад новости ходили, как и технодемки, где показывали технологию, которая должна прийти на замену пресловутым полигонам-треугольникам. Но чтот заглохло. Пусть расчехляют по новой.
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]