Bethesda намекнула на революционные обновления для Starfield, включая новое DLC
Ведущий креативный продюсер Starfield Тимоти Лэмб стал героем нового выпуска Developer Spotlight от Bethesda, где поделился увлекательными деталями о своем пути в компании и будущем космической RPG. Лэмб, работающий в Bethesda с 2006 года, начинал как тестировщик Oblivion, а сегодня возглавляет производство одного из самых амбициозных проектов студии.
В интервью Лэмб рассказал о своей эволюции в компании, где ему довелось поработать над такими хитами как The Elder Scrolls: Skyrim, Fallout 4 и Fallout 76. Говоря о Starfield, разработчик назвал проект кульминацией предыдущего опыта студии:
Эта игра берёт многое из того, что присутствовало в наших предыдущих проектах, но в четыре раза масштабнее. Всё, что мы создавали раньше, здесь представлено с большей детализацией и сложностью. Для меня Starfield была как разработка четырех игр одновременно. У нас есть часть, где игрок бегает и стреляет в пришельцев, есть полеты на космическом корабле и сражения с другими кораблями, есть конструктор кораблей и система аванпостов. Starfield была как создание четырех игр сразу.
Однако самая интригующая часть интервью касается будущего Starfield. Лэмб поделился захватывающими планами, которые наверняка порадуют фанатов космической саги:
Говоря о Starfield, я действительно взволнован тем, что игроки скоро увидят результаты работы нашей команды. У нас готовится несколько крутых вещей, включая бесплатные обновления и функции, которые давно просили игроки, а также новое сюжетное DLC. Я не могу раскрывать все детали прямо сейчас, но скажу, что часть команды сосредоточилась на улучшении геймплея в космосе, чтобы сделать путешествия более увлекательными. Мы также добавляем новые игровые системы и несколько других приятных мелочей. Плюс к этому, наши верифицированные создатели контента готовят интересные материалы.
Особенно интересным кажется намек на улучшение космических путешествий. Ранее в этом месяце внимательные пользователи Reddit обнаружили в недавних обновлениях код, который, по их мнению, указывает на скорое появление функции "круиза" в игре. Возможность путешествовать между планетами вручную, без постоянных экранов загрузки, давно входила в список самых желанных функций для сообщества Starfield.
Слова Лэмба о том, что "часть команды сосредоточилась на улучшении геймплея в космосе, чтобы сделать путешествия более увлекательными", могут быть прямым намеком на эту долгожданную функцию. Если разработчики действительно реализуют возможность непрерывных космических путешествий, это может радикально изменить восприятие игрового мира и добавить новый уровень иммерсивности.
К сожалению, никаких сроков Лэмб не назвал – он ограничился лишь расплывчивым "скоро". Рассчитывать на выход нового контента Starfield до конца года можно, но эксперты уверены, что изменения начнут внедрять в 2026 году.