Как заявил Пит Хайнс, вице-президент Bethesda Softworks, у «возрожденного» DOOM имеется потенциал, который поможет её потягаться с другими представителями жанра шутеров.
«Новая игра пропитана олдскулом, но в тоже время она очень современна, я бы даже сказал некстген проект. Наш мультиплеер не похож на традиционные многопользовательские режимы остальных шутеров. Противники не умирают от одного попадания и победа не зависит от быстроты реакции».
«Всё это в совокупности создает то, что вы не увидите в остальных FPS. Он действительно может идти нога в ногу с современными представителями жанра».
Хайнс заявил, что он ничуть не сомневается в выбранном геймплее и механике нового DOOM, хотя признает, что в последние годы данная франшиза выпала из внимания.
«Среднестатистический фанат шутеров не назовет DOOM одной из своих любимых игр, потому что выход последней части состоялся уже 10 лет назад. DOOM очень быстрая и интуитивная игра. Если у вас мало здоровья, то лучший способ остаться в живых – найти и убить демона. Стоит лишь на мгновение перестать стрелять, как здоровье перестанет восполняться».
Для того, чтобы привлечь к игре больше внимания, компания Bethesda устраивает различные рекламные кампании и мероприятия.
«Это как упавшее в лесу дерево, о нем никто не будет знать», - заявил Хайнс.
Выход игры состоится весной 2016 года на PC, Xbox One и PS4.
Источник
|