ГлавнаяРегистрацияВход
Приветствую Вас, Гость (зарегистрируйтесь) · RSS

навигатор

Поиск новостей

новости
Игровые новости
Hard & Soft новости
Новости мира
Новости сайта

 
Новости
Главная » Новости » Игровые новости

Без революций: Digital Foundry протестировали Forza Horizon 6

Игра отлично работает на разных конфигурациях ПК, а также консолях

Специалист Digital Foundry Джон Линнеман представил технический разбор аркадной гонки в открытом мире Forza Horizon 6. В своем анализе эксперт похвалил визуал и состояние тайтла, отметив, что он в целом близок к Forza Horizon 5 за парой некоторых исключений.

Игра предлагает сильно уплотненную, но все же очень масштабную версию Токио — крупнейшую городскую зону в истории франшизы. Линнеман добавил, что по уровню детализации столица Японии выглядит впечатляюще, хотя из‑за малого числа NPC город иногда кажется пустоватым.

  • Ключевые улучшения пришлись на рендеринг окружения: движок Forza Horizon 5 стал основой, но карта мира стала заметно комплекснее. На ПК игра получила трассировку отражений и глобального освещения;

  • Линнеман подчеркнул, что в затемненных и косвенно освещенных зонах RTGI дает куда более реалистичную картинку, чем экранное GI, а отражения работают как на кузовах машин, так и на фасадах зданий;

  • В сельской местности водные поверхности используют гибрид SSR и рейтрейсинга. Еще одно удобное нововведение — смена графических настроек больше не требует перезапуска;

  • На консолях доступны два режима. В режиме производительности обе версии — Series X и Series S — стабильно держат 60 FPS. Series X использует динамическое 4K, Series S — динамическое 1080p, при этом младшая консоль теряет в четкости и дальних тенях.

  • Подгрузки объектов в режиме производительности стали заметно ниже, чем в Forza Horizon 5. Режим качества работает в 30 FPS и включает трассировку отражений на обеих консолях, но отражения ограничены кузовами машин. На Series X картинка четкая — близка к нативному 4K.

В целом Линнеман называет Forza Horizon 6 чрезвычайно масштабируемой — игра уверенно работает как на топовых ПК, так и на слабых системах. Эксперт DF добавил, что гонка не делает революции, но представляет собой технически крепкий и очень отполированный релиз.

Кампания Forza Horizon 6 строится вокруг путешествия по Японии — игрок начинает как турист, проходит квалификацию, поднимается в рейтингах и получает доступ к Острову легенд.

Огромное внимание в предстоящей гонке авторы уделяют японской автомобильной культуре. Игроков ждут классические и современные модели, улучшенная физика и анимация, специальные версии Forza Edition и редкие подержанные авто.

Кроме того, в Forza Horizon 6 будут доступны сетевые режимы, совместные заезды, командные активности и обновленный EventLab — геймеры смогут создавать трассы и режимы в любой точке мира, а затем делиться ими с другими игроками.

Forza Horizon 6 выйдет 19 мая 2026 года на ПК, Xbox Series X|S и в подписке Game Pass — с русскими субтитрами. Обладатели Premium-издания начнут играть на 4 дня раньше.


Источник 

Раздел: Игровые новости | Добавил: Admin | Сегодня
Просмотров: 49 | Комментарии: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

Статистика

© 2007-2026 NoCD / NoDVD для игр на antistarforce.com. При копировании материалов с сайта ссылка на сайт обязательна