Дизайнер британской студии Crytek Скотт Гомер работает над переносом некоторых уровней оригинального BioShosk на один из самых технологичных движков нынешнего времени CryEngine 3. На данный момент Скотт Гомер планирует воссоздать несколько игровых областей, которые будут охватывать различные районы подводного города Rapture. Остается неизвестным, планирует ли дизайнер перенести весь BioShosk на новый движок или же он ограничится некоторыми уровнями. В любом случае это весьма интересный проект.
Ниже опубликованы скриншоты новой версии BioShock.