Теперь игрокам высоких уровней не будут выпадать дешевые предметы, а само их описание подвергнется серьезной доработке
Разработчики из BioWare опубликовали на Reddit список ближайших изменений и нововведений в Anthem. Все апдейты будут направлены на корректировку баланса выпадения лута и его дополнительные свойства. Описываем самые ключевые нововведения тезисно:
- Бонусные эффекты и баффы от предметов будут соответствовать их описанию. Например, в игре больше не будет автоматов, которые наносят урон от огня, но их бонус увеличивает ледяной урон;
- Игроки 30 уровня больше не будут получать белые и зеленые предметы — только редкие, эпические, мастерские и легендарные;
- Стоимость крафта дорогих предметов уменьшится. Чтобы создать предмет уровня «Шедевр», потребуется 15 осколков вместо 25.
Два дня назад на Reddit появилось сообщение от бывшего геймдизайнера World of Warcraft и Diablo 3 Трэвиса Дэя. Он указал разработчикам на самые очевидные проблемы в Anthem и дал несколько рекомендаций, как их можно исправить. На его пост сразу же отреагировал один из сотрудников BioWare. Он поблагодарил Дэя и сказал, что поделился его мыслями с командой.