Blizzard продолжает делиться информацией о Diablo IV каждые три месяца. Подоспел свежий выпуск блога разработчиков, в котором рассказали об изменениях интерфейса, поддержке контроллеров многом другом.
Что нового:
студия постоянно работает над изменением интерфейса. В этот раз команда остановилась на более темных тонах и реалистичном виде с использованием 3D-моделей;
опция переназначения левой кнопкой мыши. O ней просило множество игроков;
панель команд в нижнем левом углу вернулась на привычное место в центре, но пока только в версии для PC (ее можно будет настраивать);
на релизе Diablo IV в версии для PC будет поддерживать контроллеры;
более удобная игра и управление различными меню в режиме сплитскрина.
Blizzard также подробнее рассказала о процессе создания монстров. Так, студия стремится сделать их более мрачными и устрашающими. Многие из них будут нападать большими группами, например, каннибалы и утопшие.
Помимо этого, в Diablo IV будут представлены различные архетипы монстров и их роли в бою, поэтому игрокам придется выстраивать тактику сражений с ними.
Они даже этот движок не поменяли, я уж не говорю о отвратительном внешнем виде шмотья по сравнению с недавней полуинди wolcen.. В очередной раз убеждаюсь, что после выхода старкрафт 2, близзард превратилась в одну из самых бездарных студий
Смех да и только, после ск2 вышли диабло 3, овердроч, хс, несколько оч крутых аддонов на вов. И да, сейчас бы в пример дерьмо, типа Wolcen приводить, так же ДВИЖОК, c уродскими моделями, анимацией 99 года, ушлепским интерфейсом и безвкусной броней.
Вот именно "овердроч", а идейных проектов с тех пор нет. Ты давай ещё warcraft reforged похвали, подтверди лишний раз звание главного неадеквата этого форума. P.S О вижу фаны близардских онлайндрочилен подсуетились, не расстраиваетесь, скоро вам обязательно выкатят пару новых скинов за 5 тысяч
Причём тут вообще 14 лет для движка RAGE? Реально ещё остались люди в 2020 году, которым надо объяснять что все движки в своей базе одинаковые и что внутри одной компании гораздо проще допилить свой же старый под свои же нужды, чем заново писать новый или брать чужой?
Я и на первый, и на твой коммент одновременно ответил, ветка общая. Нет смысла менять движок внутри одной компании. Даже через 14 лет как Рокстар, если его постоянно обновляют под актуальные платформы и возможности.
Боюсь, ребенку с 1-ого коммента это сложно понять. Жрет "полуинди" говно за обе щеки и жалуется на хорошие игры, главное же - движок сменить, не нужны продуманные механики, интересный геймплей и долгая поддержка... А главный признак школьника - вид брони покрасивше.
Если ты дурачок откровенный и не умеешь элементарно общаться, объяснять тебе нету смысла. Если любишь онли сингл игры, если игры, которые они сделали тебе не нравятся по своей концепции, это не значит, что их делали бездарности. Я назвал реально хорошие игры, а ты не нашел, что ответить, а приплел сюда убогий Рефордж зачем-то.
Полагаю в интернете у тебя все оппоненты, которым ты слил являются детьми?) Своего рода катарсис) Ещё разок мне минус в репутацию поставь, вижу тобой легко манипулировать Что касается движка, я не против доработок, однако вы где заметили доработки этого движка? Как был ярко-мультяшным, лишенной всякой эстетики, таким и остался. А теперь взгляните на rage, который тут неуместно упомянули, на примере gta 4 и rdr 2