
Ответ AMD на NVIDIA Ray Reconstruction
Call of Duty: Black Ops 7 стала первой игрой с поддержкой новой технологии FSR Redstone. Пока речь идет лишь об одной из ее функций — Ray Regeneration. По сути, это аналог NVIDIA Ray Reconstruction, то есть так называемой реконструкции лучей. Об этом сообщил старший вице-президент AMD Джек Хьюн в социальной сети X.
Ray Regeneration при помощи нейросети анализирует и обрабатывает «шумные» данные трассировки лучей еще до апскейлинга. Результат — более чистые отражения, меньше артефактов и значительно улучшенное качество изображения. Пока Ray Regeneration работает только на видеокартах RX 9000.
Redstone впервые представили на Computex 2025 как модульную платформу будущих версий FSR. Ray Regeneration — лишь один из элементом. Впереди еще три технологии: Neural Radiance Caching (оптимизация трассировки пути), ML Frame Generation (генерация кадров на основе машинного обучения).
Ранее Хьюн вместе с Марком Церни рассказал о Project Amethyst — наборе технологий, которые легли в основу PlayStation 6.
Источник
|