Capcom: Resident Evil 2 это вам не Resident Evil 4
Ремейк Resident Evil 2недавно выиграл в номинации на лучшую игру в рамках Е3 2018. Однако после презентации не все остались довольны сменой положения камеры, полагая, что теперь игра похожа на Resident Evil 4. Разработчики объяснили, почему они так сделали.
Я хочу удостовериться в том, что все понимают — вид от третьего лица не означает, что игра похожа на Resident Evil 4. Разве что только видом, но не на концептуальном уровне. В RE4 у вас было много патронов, геймплей был смещён больше в шутерную механику. Однако RE2 с точки зрения игрового процесса — это классический хоррор-выживание. Это скорее стиль старой школы, времён первых Resident Evil, чем шутер Resident Evil 4.
Это также означает, что у вас не будет много патронов. Поэтому вам нужно будет решать, хотите ли вы принять бой или проще будет убежать, чтобы сохранить патроны на будущее.
В конце они рассказали про систему попаданий. Каждый выстрел в определённую часть тела противников будет иметь свои последствия. Разработчики постарались сделать стрельбу удобной, понятной, а главное весёлой.
Resident Evil 2 выйдет 25 января на PC, Xbox One и PS4.
вид от третьего лица не означает, что игра похожа на Resident Evil 4. Разве что только видом, но не на концептуальном уровне.
И тут же:
Цитата
Каждый выстрел в определённую часть тела противников будет иметь свои последствия. Разработчики постарались сделать стрельбу удобной, понятной, а главное весёлой.
Ничего не имею против Resident Evil и всех экспериментов над серией, но когда люди настолько начинают врать и втирать игрокам дичь, это вызывает отторжение и ненависть. Всем понятно, что делать ремейк в стиле первой части и нулевой это очень сложно и в Capcom не осталось людей, которые бы так могли. А ещё понятно, что игрокам в седьмой части нужен был модный на тот момент закос под Outlast и P.T., а теперь под "удобный, понятый и весёлый" шутан, в котором недостаток патронов лишь прикрытие и чуть ли не единственное отличие от четвёртой части. Ну, поскольку фанатский ремейк они закрыли и ждать больше нечего, ждём эту игру как есть. Другой не будет всё равно, а вторую часть кто хотел все за 20 лет уже выучили наизусть.
В оригинальном RE2 стрельба тоже была весёлой, мне нравилось отстреливать головы зомбакам, еще можно было выстрелом располовинить зомби на две части, разве не весело? Так что не вижу противоречий.
Сейчас у меня как у фаната Резика бомбанёт от очередной наглости со стороны разрабов, набранных по объявлению и стада в комментариях, безмолвно и анонимно тыкающего минусы и не способных внятно и аргументированно дискутировать. Ворнинг, простыня под спойлером.
Стрельба в классических резиках была не весёлой как в этом шутане-ремейке, а схематичной: встал - прицелился - выстрелил - рандомно попал или не попал. Изредка прицелился вверх-вниз. Поэтому это и был не шутан, а сурвайвл-хоррор, в котором также как Alone in the Dark и Silent Hill специфически углы камеры, кривое управление и уязвимый персонаж были фичей, а не багом, влияющих на стресс и сложность при столкновении с врагами. Практически пошаговая тактика с таймингами и схематичностью на уровне Dark Souls. Здесь же чистый шутан, похожий если не на 4-ую часть, то уж точно на семёрку (тот же движок и разрабы) и Revelations 1-2. Если ты не видишь противоречий в двух совершенно разных боевых системах, то я не знаю как ещё объяснять. Хотя нет, знаю, нужно просто сравнить ремейк первой части и зеро, а потом ремейк второй части. И будет шутан с одной стороны, и настоящий шедевр, сохранивший стиль и геймплей, за авторством всё тех же разработчиков и самого Миками. Этот RE2 - не ремейк, это очередной грёбанный перезапуск, который ньюфагам совершенно новые левые разработчики втирают за ремейк и "сохранение духа классики". И я не говорю, что это плохо - игра должна выйти отличная, я говорю что это наглая ложь и попытка оправдать закрытый фанатский ремейк, подгон игры под модные современные тенденции и несколько переносов с переделками ремейка с нуля. Вот разработчики Serious Sam 2, например, не пытаются юлить по поводу этой не совсем удачной второй части, они често объявили, что им самим она никогда не нравилась и они не будут пытаться переиздавать её или делать ремейк. Они перезапустят серию и сделают новую вторую часть, никакой лапши на ушах про "сохранение духа" и оправданий в стиле "просто хотим сделать веселее".
А что они должны были сделать? кривую камеру, когда персонаж смотрит, а я не вижу, что там? ты же понимаешь, что и на эту камеру найдутся хейтеры вроде меня. Проходил ре2 еще на fat psone. Все что я вижу в римейке - мне нравится, разработчики молодцы, что появление зомбей, катсцены убрали в другие места, чтобы даже фанат испытал чувство страха. Даже знаменитая сцена с лизуном, который пропалзает по окну теперь в совсем другом месте.
А как смачно дробовик рвет зомбей на части, пол черепа сносит, куски плоти отлетает, ребра торчат почле попадания, руки ноги дробовик отрывает. Самая лучшая реализация дробовика в играх.
Ну и самое главное - трупы зомбей остаются, а не исчезают.
Чтобы ты не делал - всегда будут хейтеры, deal with it.
И где тут изменен принцип игры? включил макс сложность, патронов мало, всех не убьеш. Вот тебе сурвайвл-хоррор, головоломки будут, разрабы подтвердили.
Ваши рассказы,что вся атмосфера и страх потеряется изза камеры - ахинея.
И кто вам сказал, что это непопулярное решение? вы соц опрос проводили, я доволен, мои друзья проходившее ре2 довольны.
Я уже начинаю подозревать, что меня троллят. Вы реально разницы не видите между первой частью и ремейком на первую часть, а теперь второй частью и ремейком на вторую часть? Это эффект такого же шока, какой был с выходом Fallout 3 после изометрической пошаговой РПГ. Ну, Ютуб тогда в помощь, что ли...
Ну ненавидишь ты игру - проходи мимо, никто у тебя оригинальную игру не заберет, можешь дальше в нее играть, пройди ее в 1001 раз. Многие люди, включая меня, будем играть в новый РЕ2 с удовольствием.
Вы в нее даже не поиграли, а уже ненавидите. Вы уже настолько пали в ненависти, что даже название компании написать не можете.