Cyberpunk 2077 и другие новинки получили оценки от EDGE
В сети появились оценки из свежего номера авторитетного британского журнала EDGE, на страницах которого были размещены обзоры ряда новинок. В частности, обозреватели рассмотрели ролевой боевик Cyberpunk 2077, а также эксклюзивный для Nintendo Switch экшен Hyrule Warriors Age of Calamity. Оба проекта получили по 7 баллов из 10 возможных.
Игра сильно недооценена. Как минимум игра 2020 года и как максимум уходящего десятилетия. Долгоиграющая с крепким сюжетом и прекрасной графикой. 9.5 баллов минимум что должны выставлять этой игре уже сейчас.
Полностью солидарен. Игра явно не заслуживает всех тех помоев, что выливают хейтеры. Баги всегда сопровождают крупные проекты. Особенно если этот проект-восточноевропейский. Киберпанк хотя бы вызывает эмоциональный отклик, вызывает сочувствие, тем или иным персонажам. В отличие от того ТЛОУ 2, который бесил героями от начала и до конца. 7 баллов слишком мелкая оценка.
А баги единственная причина снижать оценку ниже 10? Я вот с энузиазмом ждал игру, заиграл в своё время все Deus Ex множество раз. И что в итоге? Ближний бой, хакинг и стэлс примитивные, вымученные, проще ими вообще не пользоваться. Остаётся стрельба - тоже примитивная и уровня очень средних консольных шутеров с толстыми ватными врагами, тупым ИИ, расставленным по рельсам. Управление машинами кривое и не ощущается важной частью игры, наоборот опять вынужденная. Вариативность диалогов и квестов мнимая. Город и NPC заскриптованные, пустые. Графика плоская, мыльная, выезжает лишь за счёт дизайна и избыточного использования RTX. Что остаётся? Хороший сюжет и дизайн? Ну, окей, пусть актёры, сценаристы и художники награды в этих категориях получат. А остальное никак не выше поставленных игре 7 баллов - просто хорошо, на современном уровне, но не более, абсолютно ничего нового или выдающегося в игре нет, а то что есть очень сырое. Хотя учитывая что за последние 10 лет всё это стало нормой, я не удивлён что такие игры как Control и Cyberpunk собирают восторженные отзывы только за счёт дорогой картинки с RTX, дорогих сценариев от известных писателей и дорогих известных актёров, не замечая чудовищный гейм и левелдизайн. Вот и склоняется постепенно значительная часть прессы и игроков либо к просто добротным играм, либо к инди-проектам где хоть что-то ещё пытаются необычное, качественное, интересное сделать. Туда же постепенно уходят уходят ветераны игровой индустрии, открывая свои маленькие студии, потому что в современных шаблонных, дорогих, бездушных играх им места нет. Вот и я абсолютно не предвзят, даже позитивно настроен к Киберпанку, но лучше дождусь когда игру доделают чтобы хотя бы был повод считать её чем-то чуть больше чем очередная мыльная и глючная игра в жанре опен-ворлд шутер-рпг.
Вот вам наглядный пример куда скатилась игровая публицистика и журналистика, и "авторитетный" EDGE одному из топ проектов последних лет влупил скромную 7ку, поставив на уровнень с Nindendo Switch дрочилкой Зато повестку, ЛГБТ, всратый сюжет про малолетнюю истеричку и мужебабу на стеройдах признаем игрой поколения и 9 из 10
вот наглядный пример тупизны в последнем предложении, омг, стадо просто, а как их кибер задели выкакал сразу про лгбт и всратый сюжет, который головушка не поняла пустая, смешно конечно подобных умников читать
Да не спорь с этими) немножечко не тот уровень Они то все знают про шикарные сюжеты играя в Hades и смотря попкорновые фильмачки по типу Мстителей и Трансформеров
Просто приведу пример на основе самых критичных багов другой игры, в которой недавно релизнулось обновление с кучей багов:
В Warframe 3 месяца назад вышло обновление "Сердце Деймоса" - на старте не работало (подчёркнуты актуальные до сих пор баги): - заказы - миссии баговались и не переходили к следующему этапу. Чинили почти 2 месяца; - ключевые объекты, которые необходимо защищать, ваншотались. Чинили месяц; - с дополнением ввели достижения, которые не работают на данный момент, получить невозможно. - забыли добавить в дроп две новые пушки, разрабам пришлось извиняться в виде бесплатной раздачи чертежей этих пушек, благо детали сыпались на каждом заказе. Исправили через месяц; - постоянно проваливаешься под землю когда летаешь на парящей доске, с шансом в 20% в среднем, выбраться трудно, т.к. доска багует, код на телепорт от застревания не помогает. - у персонажей иногда багуют скилы и действия, выполнять что-либо на заказах становится невозможно, т.к. перс может только бегать. Помогает слив от мобов. А теперь представь, что у тебя жирный Варфрейм, который стакает резисты до 90% при получении урона и ещё сам автоматом хилится тем больше, чем больше его лупят (ни в одной игре, наверно, тамошним персонажам-танкам не сравниться с танками в Warframe) - в такой ситуации баг остаётся с тобой до конца миссии, ты просто становишься балластом для команды. - долгое время сбрасывался прогресс раскачки - ты прокачал арсенал на долгой и сложной миссии, но на выходе у тебя всё по нулям. починили вроде недели 3 назад, но появляется до сих пор.
Это только то с чем сам столкнулся
Кто-то вопит по-поводу данных багов в чате игры, форуме? НЕТ. Только периодические сообщения о наличии и всё. Люди спокойно играют, фармят. С Cyberpunk 2077 происходит ровно наоборот - настоящий WAAAAAAGH!
А, ну да, только тот факт, что это хайповая игра, оправдывает детское поведение и нытьё, вкупе с угрозами расправы в адрес разработчиков, а также коллективные иски за нежелание подождать пока игру приведут в порядок.
А почему же тогда в то время игры были полностью работоспособны? А потому что тогда не было такой физики, графики и таких вариаций выбора. Что из себя тогда представляли игры? Дошёл до места, прочитал сообщение, получил пункт назначения, пришёл, опять прочитал и т.д. Тогда не было такого обилия условий, вариантов ответа и действий, а игровой движок был проще. При разработке тогдашних игр, были ситуации из разряда "EA говорили - у нас был выбор для стратегий: стабильная игра или красивые деревья". Не было такой физики и эффектов. Самой крутой игрой 2006 года по физике считался TES IV: Olivion. С кучей багов. Самая крутая графика 2007 года была в Crysis. В котором тоже была куча багов. Сейчас игры стали сложнее в техническом плане, а чем сложнее механизм - тем сложнее его обслуживание. Причём тот же Коронавирус никто не воспринимает, как ещё одну помеху. CDPR заранее озвучили дату, когда ещё не было ничего известно про эту заразу, т.к. собирались выпустить нормальную игру. А потом выскочила Пандемия и все оказались в заднице. Они решили перенести, т.к. не хватало человеко-ресурсов. Но их начали гнобить - "вы обещали выпустить в срок, мы взяли отпуск на этот период. Или вы релизите, или мы оформляем возврат". И что в итоге? Просто хайпить на том, что такая распиаренная игра вышла с такими же багами, какие выходят сейчас в других играх - очень низкий поступок, недостойный.
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]