Decrepit от соло-разработчика предложит сбежать из замка через множество смертей
На церемонии The Game Awards 2025 представили Decrepit – соулслайк с элементами хоррора от дебютной студии Jämmerdal Games, состоящей из одного человека. Игру издает Three Friends, команда выходцев из Mojang и Ghost Ship Games, известная по Romestead. Релиз запланирован на 2026 год.
Главная особенность Decrepit заключается в необычной механике смерти. Цель игрока – сбежать из огромного замка, но каждая гибель отправляет персонажа обратно к началу в случайную часть крепости. Успешный побег требует постепенного изучения планировки и открытия коротких путей за несколько попыток. Разработчики делают акцент на "пространственном мастерстве, а не прокачке силы".
Механика сочетает элементы соулслайка и рогалика. Оружие и броню придется собирать прямо во время прохождения, снимая с трупов вместо выбора из предложенных вариантов после зачистки комнаты. При этом сам замок остается постоянным, в отличие от процедурно генерируемых зон классических рогаликов. Игра поощряет запоминание маршрутов патрулирования врагов, хотя некоторые противники могут появляться в разных местах для неожиданности.
Трейлер демонстрирует необычного врага – нежить, все еще прикованную к средневековому колесу пыток, которая атакует, перекатываясь по полу. Это явная отсылка к Bonewheel Skeletons из Dark Souls, но в более крупном и брутальном исполнении.