
Директор по разработке игрового процесса Deus Ex: Mankind Divided Патрик Фортье (Patrick Fortier) в беседе с журналистами GamesRadar рассказал о том, что в новой части боссы будут более сбалансированным, чем в предыдущих играх серии. В качестве примера директор привел возможность заговорить любого из боссов, тем самым избежав ненужного кровопролития.
"Концепция Human Revolution заключалась в том, что боссы так или иначе умирали после прямого контакта игрока с ними. У вас просто не было выбора. Однако мы изменили нашу философию в Missing Link DLC и теперь собираемся сделать тоже самое в Mankind Divided".
Ранее разработчики уже подтвердили, что новую часть можно будет полностью пройти в стелс-режиме, попутно избегая схватки с главарями. Будет ли такое прохождение вести к своей уникальной концовке - пока неизвестно
Источник
|