ГлавнаяРегистрацияВход
Приветствую Вас, Гость (зарегистрируйтесь) · RSS

навигатор

Поиск новостей

новости
Игровые новости
Hard & Soft новости
Новости мира
Новости сайта

 
Новости
Главная » Новости » Игровые новости

Digital Foundry объяснила, почему в GTA 6 на консолях не будет 60 FPS

Аргумент прежний — слабый процессор

Специалисты Digital Foundry вновь вернулись к обсуждению потенциальных 60 FPS в GTA 6 на консолях PlayStation 5, PlayStation 5 Pro и Xbox Series X. Эксперты считают появление 60 кадров в секунду на платформах Sony и Microsoft крайне маловероятным — и тому есть ряд причин.

В Digital Foundry главным фактором отсутствия 60 FPS назвали саму суть игры и ее технологии: упор на симуляцию мира, активное использование трассировки лучей и огромный открытый мир. По мнению обозревателей Digital Foundry, масштаб детализации графики будет крайне тяжело снизить для достижения 60 FPS. Главным препятствием остается высокая нагрузка на процессор.

  • В ролевых играх вроде Dragon's Dogma 2 или Baldur's Gate 3 кадровая частота сильнее всего падает в густонаселенных городах, но мир GTA 6 выглядит значительно требовательнее. Кроме того, перемещение по нему на автомобилях, водном и воздушном транспорте происходит гораздо быстрее, а симуляция физики машин требует больших вычислительных ресурсов, что обычно и ограничивает консольные игры до 30 FPS.

  • Кроме того, специалисты Digital Foundry напомнили, что исторически Rockstar Games всегда выпускала свои игры на консолях (GTA 4, GTA 5 и Red Dead Redemption 2) с ограничением в 30 FPS, причем на релизе производительность порой была даже ниже этой отметки.

  • Что касается PS5 Pro, то консоль предлагает лишь незначительный прирост мощности процессора по сравнению с базовой PS5. Основные преимущества Pro-версии заключаются в графическом чипе, ускорении трассировки лучей и PSSR, что никак не снижает нагрузку на CPU.

  • В DF отметили, что появление режима с 40 FPS на PS5 Pro выглядит гораздо более реалистичным, чем 60 FPS. Вариант с 40 FPS стал бы хорошим компромиссом (25 мс времени кадра ровно между 33.3 мс при 30 FPS и 16.7 мс при 60 FPS), но он потребует наличия экрана с поддержкой 120 Гц.

Ранее специалист Digital Foundry Томас Морган усомнился, что новые скриншоты GTA 6 демонстрируют реальную графику с консолей PS5, PS5 Pro или Xbox Series X. По мнению эксперта, зафиксированное на кадрах идеальное качество изображения с нативным разрешением 4K (или выше) едва ли достижимо на текущих приставках в реальном времени.

GTA 6 выйдет 19 ноября 2026 года на PS5 и Xbox Series X|S — с русскими субтитрами.


Источник 

Раздел: Игровые новости | Добавил: Admin | 01.07.26
Просмотров: 501 | Комментарии: 1
1 Determinist   (01.07.26 15:13)
Потому что небо голубое, а трава зеленая)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

Статистика

© 2007-2026 NoCD / NoDVD для игр на antistarforce.com. При копировании материалов с сайта ссылка на сайт обязательна